AE腳本插件技巧分享

Pt Multiplane

簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)電腦自動(dòng)幫你排列你的二維圖層到三維關(guān)系中,并且透視是符合你二維圖層的效果

效果教程以及鏈接

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01.C4D中的燈光導(dǎo)入AE中的第二個(gè)方法:使用克隆得到運(yùn)動(dòng)的燈光;

02.然后將運(yùn)動(dòng)的燈光導(dǎo)出FBX格式,只保存燈光對(duì)象;


勾選圖中的選項(xiàng),我們只需要導(dǎo)出燈光文即可

03.隨后再重新導(dǎo)入C4D文件(記得為讀取動(dòng)畫(huà)的模式);


勾選動(dòng)畫(huà)模式,記錄燈光的動(dòng)畫(huà)


檢查一下燈光是否有動(dòng)畫(huà),有動(dòng)畫(huà)則設(shè)置完成,可以保存C4D文件,隨后將C4D文件拖入AE中打開(kāi)讀取燈光即可

04.直接將C4D文件拖入AE中打開(kāi),找到Extract按鈕,單擊,提取C4D文件信息;

點(diǎn)擊C4D文件效果即可,找到提取Extract燈光信息即可

05.保留攝像機(jī)和燈光,背景以及C4D文件可以刪除了;

保留燈光及默認(rèn)攝像機(jī)(默認(rèn)位置是在正中心的),刪除C4D文件即可
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