騰訊的吃雞手游全軍出擊和刺激戰(zhàn)場(chǎng),春節(jié)前至少會(huì)出一個(gè)

在國(guó)內(nèi),騰訊無疑是游戲界的老大,但在吃雞這個(gè)現(xiàn)象級(jí)游戲領(lǐng)域,已經(jīng)是是大意失荊州無疑了。本來從騰訊獲得絕地求生版權(quán)以后,本以為可以照著英雄聯(lián)盟的路子,由國(guó)服端游火爆到出手游順理成章一氣呵成,那么別的廠商根本沒有機(jī)會(huì)可乘。不幸的是,眼看馬上就要攻城略地,吹響勝利的號(hào)角的時(shí)候,卻在審查這個(gè)關(guān)口受阻,延誤了戰(zhàn)機(jī)。

網(wǎng)易推出終結(jié)者二和荒野行動(dòng),小米推出小米槍戰(zhàn)大逃殺模式。從最初的游戲體驗(yàn)來看,也都是趕工出來的。優(yōu)化都不好,卡頓閃退無緣無故沒有聲音等等問題都存在著,飽受詬病。不過沒關(guān)系,至少拿出了產(chǎn)品,搶占了市場(chǎng),在不斷更新優(yōu)化后,游戲體驗(yàn)大大提升,其中荒野行動(dòng)最火甚至火到了國(guó)外,出了國(guó)際服。那么騰訊還有希望嗎?

騰訊的優(yōu)勢(shì)在哪里?1、強(qiáng)大的微信朋友鏈。以連接一切為企業(yè)戰(zhàn)略核心的騰訊,微信qq始終是最強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)。但是,朋友圈的連通不一定通過微信或是qq,尤其在失了先機(jī)的情況下,有足夠的時(shí)間留給親人朋友間相互添加游戲好友。所以在這一點(diǎn)上,騰訊的優(yōu)勢(shì)被大大弱化了。但相對(duì)于其后想進(jìn)入這一市場(chǎng)的公司來說,仍然絕對(duì)是很高的門檻。這原本該是騰訊給其他公司設(shè)置的門檻,卻被網(wǎng)易小米通過先發(fā)優(yōu)勢(shì)跨了過去。

2、王者榮耀積累的忠實(shí)用戶和游戲名聲。王者榮耀的火爆,給騰訊游戲帶來巨大的品牌價(jià)值和眾多擁護(hù)者。人的思維認(rèn)知具有先入為主的特性,這來源于人的思維認(rèn)知的慣性。正因?yàn)檫@樣,人的認(rèn)知通常在形成某一觀念以后難以改變,并且不自覺地去維護(hù)維持它。所以,王者榮耀積累的人氣使得騰訊在出品任何一款手機(jī)游戲都具有極大的優(yōu)勢(shì)。但是這一點(diǎn),在大逃殺類手游被網(wǎng)易小米的先發(fā)優(yōu)勢(shì)改變了。原本忠實(shí)于王者榮耀的用戶從開始的新鮮嘗試到從游戲中體驗(yàn)到樂趣到慢慢形成習(xí)慣到形成依戀,并主動(dòng)為其代言宣傳,這一點(diǎn)已經(jīng)在網(wǎng)易和小米的產(chǎn)品中產(chǎn)生。因?yàn)橄劝l(fā)優(yōu)勢(shì),通過產(chǎn)品的不斷優(yōu)化提升用戶體驗(yàn),逐步形成用戶粘性,逐步建立優(yōu)勢(shì),成為后來者的進(jìn)入門檻。后來者中典型的炮灰就是光榮使命了,其實(shí)荒野行動(dòng)和小米槍戰(zhàn)剛推出的時(shí)候不見得比光榮使命體驗(yàn)好,但用戶已經(jīng)沒了耐心去等它陪它優(yōu)化。如果說光榮使命先一步出來,也許就沒有荒野行動(dòng)和小米槍戰(zhàn)什么事了。

既然騰訊的兩個(gè)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)被蠶食,但還有一個(gè)王牌,就是仍在路上的絕地求生版權(quán)。不過,想把這一優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到最大,就需要騰訊的團(tuán)隊(duì)、技術(shù)能完美移植端游的游戲體驗(yàn),既然宣稱正版,就要有正版特有的樣子。而騰訊為了打好這張王牌,將這一優(yōu)勢(shì)分別給予旗下光子工作室和天美工作室,同時(shí)做兩款產(chǎn)品。這是非常明智的選擇,因?yàn)檫@一優(yōu)勢(shì)必須把握好,如果只有一個(gè)產(chǎn)品,萬(wàn)一砸了,代表著騰訊基本告別了這個(gè)領(lǐng)域;而如果砸了一個(gè)再開始重新做第二個(gè),不說宣傳難度增大和成本更高,單就正版的號(hào)召力大打折扣,這一張王牌也就廢。

以上三點(diǎn),是騰訊實(shí)打?qū)嵞芸吹牡降膬?yōu)勢(shì),這第四點(diǎn),卻由其所處的位置決定,需要靠自己的選擇打出來。騰訊后發(fā)的處境,已經(jīng)是事實(shí)。但后發(fā)未必不能先至,關(guān)鍵在于后發(fā)的入場(chǎng)時(shí)機(jī)。騰訊極善此道。最經(jīng)典的就是被馬爸爸稱謂偷襲珍珠港的微信紅包,一舉打出微信支付,其成功一在于產(chǎn)品微信紅包,二就在于發(fā)布契合產(chǎn)品的時(shí)機(jī):春節(jié)!

同樣的,對(duì)于騰訊的兩款正版手游,絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)和全軍出擊,必須至少有一個(gè)在春節(jié)前推出。

正版手游是騰訊最后的王牌,必須打好。打好的兩個(gè)關(guān)鍵,一個(gè)是產(chǎn)品,一個(gè)是時(shí)機(jī)。產(chǎn)品必須保證,品質(zhì)做到最好,把問題降到最少,讓用戶一上手就覺得這個(gè)真的不錯(cuò)。時(shí)機(jī)需要保證:一、在同類型其他產(chǎn)品熱度出現(xiàn)回調(diào),用戶開始出現(xiàn)審美疲勞的時(shí)期;二、在一個(gè)關(guān)鍵的時(shí)期。光榮使命之所以炮灰,一在于產(chǎn)品問題不少品質(zhì)并未做好,二在于在其他產(chǎn)品正處在火爆上升時(shí)期強(qiáng)行介入。目前,距離網(wǎng)易和小米的產(chǎn)品發(fā)布已經(jīng)過去三個(gè)月了,用戶有一定的審美疲勞,且春節(jié)將至,這一關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn)是游戲最火爆的一段時(shí)間,如果騰訊不在這一時(shí)間點(diǎn)搶占市場(chǎng)而是讓同類型產(chǎn)品成為春節(jié)朋友親人間開黑游戲主流,就好比讓同類型產(chǎn)品被用戶和他們的親戚朋友所共同認(rèn)證、并留下共同回憶,這樣的粘性強(qiáng)化下,其后發(fā)布想要火爆的難度必然大大增加。

所以,即便是這兩款產(chǎn)品并沒有做到足夠好,也要必須讓一款完善的相對(duì)不錯(cuò)的先行發(fā)布,因?yàn)檫@是后發(fā)制人的最好機(jī)會(huì)。

所以,必然地,吃雞手游全軍出擊和刺激戰(zhàn)場(chǎng),春節(jié)前至少會(huì)出一個(gè)。

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