多人射擊游戲《Orbital Strike: Arena》下月將登陸 Vive

就像《Hover Junkers》、《Space Pirate Trainer》和《Jeeboman》這類游戲所展示的,許多開發(fā)商都想盡不同的方法來設計第一人稱射擊游戲(FPS)。這種類型的游戲也是當下最流行的視頻游戲分類中的其中一種,像《Call of Duty》、《Battlefield》和《Doom》,就是這類游戲中最有名的三個。但這幾款游戲并不一定要有 VR 版本,因為如果移動起來,空間是個很大的問題。下個月要發(fā)行的一款多人射擊類 VR 游戲《Orbital Strike: Arena》,就會登陸 HTC Vive 頭顯(HMD),并且解決空間移動這個難題。

這是一款多人在線的 3V3 的競技類射擊游戲。參與游戲的團隊需要攻擊敵方的人工智能無人機和炮塔,摧毀敵方基地的生產(chǎn)設施,最終才能攻打進入敵軍總部,但是在攻打的同時也要注意保護好自己的基地不被敵軍侵犯。

Sandglass Games 公司想要這款游戲能夠得到廣大社區(qū)玩家的支持并且表示:「這款游戲只是一個多人的射擊游戲,所以在游戲中的人物容貌,武器,游戲的模式實際上是沒有太多意義的。我們需要社區(qū)內(nèi)所有玩家的意見,盡早對這個游戲進行修改并獲得成功。我們也專門為了玩家設置了專用的服務器,希望給玩家?guī)碜罴训亩嗳擞螒虻捏w驗。隨著 Steam 上的早期體驗版本的發(fā)行,我們也將有機會籌得資金供應我們需要的服務器,新的視覺資源,內(nèi)容和營銷,繼續(xù)把更多新的玩家?guī)脒@款游戲之中,并為多人在線游戲提供一個平衡的生態(tài)系統(tǒng)?!?/p>

這款游戲的開發(fā)工作隨著內(nèi)容的不斷增加,價格也會有一些上漲,最終早期體驗版本完成耗費了大概 6 個月左右。從這款游戲的早期體驗版本的頁面上來看,玩家配備的盾牌和手槍,都可以瞬間移動到舞臺的其他地方。這種瞬間移動的技能并沒有在 FPS 游戲中經(jīng)常出現(xiàn),而當這個技能在 VR 游戲中被廣泛采用的時候,就會帶來非常讓人興奮的體驗。

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