讓您的相機支持多屏幕預(yù)覽,同步更新。

* 最近有個項目做刷臉人證識別機器,有主屏和客顯屏兩個屏幕。在人臉識別的時候,主屏和客顯屏都需要展示相機數(shù)據(jù)。開始項目使用的Camera,找了好多方法都沒有搞定這個需求,最后在強大的搜索引擎和api2的引領(lǐng)下使用Camera2解決了此問題。

特此記錄。*

一、Camera2簡介

Camera2是Google在Android 5.0后推出的一個全新的相機API,Camera2和Camera沒有繼承關(guān)系,是完全重新設(shè)計的,且Camera2支持的功能也更加豐富,但是提供了更豐富的功能的同時也增加了使用的難度。Google的官方Demo:https://github.com/googlesamples/android-Camera2Basic

二、Camera2 VS Camera

以下分別是使用Camera2和Camera打開相機進行預(yù)覽并獲取預(yù)覽數(shù)據(jù)的流程圖。

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可以看到,和Camera相比,Camera2的調(diào)用明顯復(fù)雜得多,但同時也提供了更強大的功能:

  • 支持在非UI線程獲取預(yù)覽數(shù)據(jù)
  • 可以獲取更多的預(yù)覽幀
  • 對相機的控制更加完備
  • 支持更多格式的預(yù)覽數(shù)據(jù)
  • 支持高速連拍

但是具體能否使用還要看設(shè)備的廠商有無實現(xiàn)。

三、如何支持多個屏幕或者View展示同一相機數(shù)據(jù)(不了解Camera2的同學(xué)請先查看下資料)

1. 直接上干貨,先看布局文件,其中texture、texture2是基于TextureView的兩個用來展示數(shù)據(jù)的:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="300dp"
        android:orientation="horizontal">

        <com.lm.camerademo.AutoFitTextureView
            android:id="@+id/texture"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_height="fill_parent" />

        <com.lm.camerademo.AutoFitTextureView
            android:id="@+id/texture2"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_marginLeft="5dp"
            android:layout_height="fill_parent" />
    </LinearLayout>

    <FrameLayout
        android:id="@+id/control"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="112dp"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_alignParentStart="true"
        android:visibility="visible">

        <Button
            android:id="@+id/picture"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center"
            android:visibility="visible"
            android:text="拍照" />

        <ImageButton
            android:id="@+id/info"
            android:contentDescription="描述"
            style="@android:style/Widget.Material.Light.Button.Borderless"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:visibility="visible"
            android:layout_gravity="center_vertical|right"
            android:padding="20dp"
            android:src="@mipmap/ic_launcher" />

    </FrameLayout>

</RelativeLayout>

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2. 首先不要忘記權(quán)限

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
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3. 接下來就是Camera2的使用了。使用流程。

  1. 通過context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) 獲取CameraManager.
  2. 調(diào)用CameraManager .open()方法在回調(diào)中得到CameraDevice.
  3. 通過CameraDevice.createCaptureSession() 在回調(diào)中獲取CameraCaptureSession.
  4. 構(gòu)建CaptureRequest, 有三種模式可選 預(yù)覽/拍照/錄像.
  5. 通過 CameraCaptureSession發(fā)送CaptureRequest, capture表示只發(fā)一次請求, setRepeatingRequest表示不斷發(fā)送請求.
  6. 拍照數(shù)據(jù)可以在ImageReader.OnImageAvailableListener回調(diào)中獲取, CaptureCallback中則可獲取拍照實際的參數(shù)和Camera當前狀態(tài).

上代碼打開攝像頭,其中mCameraId是攝像頭ID一般就是前后兩個攝像頭,stateCallBack是個相機狀態(tài)的監(jiān)聽:

// 打開攝像頭
    private void openCamera(int width, int height) {
        setUpCameraOutputs(width, height);
        CameraManager manager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
        try {
            // 打開攝像頭
            if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                return;
            }
            manager.openCamera(mCameraId, stateCallback, null); 
        } catch (CameraAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
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private final CameraDevice.StateCallback stateCallback = new CameraDevice.StateCallback() {
        // 攝像頭被打開時激發(fā)該方法
        @Override
        public void onOpened(CameraDevice cameraDevice) {
            MainActivity.this.cameraDevice = cameraDevice;
            // 開始預(yù)覽
            createCameraPreviewSession();  
        }

        // 攝像頭斷開連接時激發(fā)該方法
        @Override
        public void onDisconnected(CameraDevice cameraDevice) {
            cameraDevice.close();
            MainActivity.this.cameraDevice = null;
        }

        // 打開攝像頭出現(xiàn)錯誤時激發(fā)該方法
        @Override
        public void onError(CameraDevice cameraDevice, int error) {
            cameraDevice.close();
            MainActivity.this.cameraDevice = null;
            MainActivity.this.finish();
        }
    };
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重點來了,我們在createCameraPreviewSession的設(shè)置展示的數(shù)據(jù)綁定界面。

private void createCameraPreviewSession() {
        try {
            SurfaceTexture texture = autoCompleteTextView.getSurfaceTexture();
            SurfaceTexture texture2 = autoCompleteTextView2.getSurfaceTexture();
            texture.setDefaultBufferSize(previewSize.getWidth(), previewSize.getHeight());
            texture2.setDefaultBufferSize(previewSize.getWidth(), previewSize.getHeight());
            Surface surface = new Surface(texture);
            Surface surface2 = new Surface(texture2);
            // 創(chuàng)建作為預(yù)覽的CaptureRequest.Builder
            previewRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
            // 將textureView的surface作為CaptureRequest.Builder的目標
            previewRequestBuilder.addTarget(surface);
            previewRequestBuilder.addTarget(surface2);
            previewRequestBuilder.addTarget(imageReader.getSurface());
            // 創(chuàng)建CameraCaptureSession,該對象負責管理處理預(yù)覽請求和拍照請求
            cameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(surface, surface2, imageReader.getSurface()), new CameraCaptureSession.StateCallback() 
                {
                    @Override
                    public void onConfigured(CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
                        // 如果攝像頭為null,直接結(jié)束方法
                        if (null == cameraDevice) {
                            return;
                        }
                        // 當攝像頭已經(jīng)準備好時,開始顯示預(yù)覽
                        captureSession = cameraCaptureSession;
                        try {
                            // 設(shè)置自動對焦模式
                            previewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE,
                                CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
                            // 設(shè)置自動曝光模式
                            previewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
                                CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);
                            // 開始顯示相機預(yù)覽
                            previewRequest = previewRequestBuilder.build();
                            // 設(shè)置預(yù)覽時連續(xù)捕獲圖像數(shù)據(jù)
                            captureSession.setRepeatingRequest(previewRequest,
                                null, null);  
                        } catch (CameraAccessException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }

                    @Override
                    public void onConfigureFailed(CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "配置失??!"
                            , Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                }, null
            );
        } catch (CameraAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
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這樣就完成了預(yù)覽數(shù)據(jù)輸出到兩個surfaceview上面。上張圖片。

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