剛網(wǎng)游戲那會(huì)兒,不明白為啥有不少的玩家一個(gè)人同時(shí)擁有幾個(gè)號(hào)。
“我一個(gè)號(hào)都玩不過來,幾個(gè)號(hào)怎么玩呀?”
從菜鳥到老玩家,我開始明白。
有的人一堆號(hào),是為了一個(gè)貨運(yùn)的任務(wù),用以提高出高幫貢貨物的幾率。
有的人幾個(gè)號(hào),是為了更方便做任務(wù)。
而我現(xiàn)在,正是后者。
最初,我非常篤定自己只會(huì)有一個(gè)號(hào)。
直到被自己打臉,創(chuàng)建的一個(gè)男號(hào)。
原因是,為了回原來的幫會(huì)跟那群好伙伴一起玩耍,也算是一個(gè)“臥底”號(hào)。
那陣子,我的師傅和師娘吵架了。
吵得很厲害,厲害到師傅去了別的幫會(huì),兩個(gè)幫會(huì)要打幫戰(zhàn)的那種。
他退幫的時(shí)候讓我跟他走,我不愿意,但為了做和事佬,便先順?biāo)飧诉^去。
我們一群小伙伴都知道兩人只是脾氣一上來就容易說錯(cuò)話的那種,只要他們冷靜下來,就能和好如初。
因此,身在曹營(yíng)心在漢的“心”,便是新的小號(hào)。
果然,他們不久后就冰釋前嫌,我也跟著師傅回歸溫暖的大家庭。
小號(hào)便順理成章地成為了大號(hào)的俠侶。
多好,俠侶任務(wù)終于能做了。
一直到今年,我重新回歸游戲,才創(chuàng)建了第三個(gè)號(hào)。
不管你有多強(qiáng),不少的日常任務(wù)就是得組隊(duì)完成的。
而組隊(duì)的最低人數(shù)就得三個(gè)。
歸來,熟悉的伙伴均以不再闖蕩同一片江湖。
有些任務(wù)它還不是一次性能完成的,得分好幾個(gè)時(shí)間段。
不想喊人,第三個(gè)號(hào)便應(yīng)運(yùn)而生。
十周年慶之前,朋友也回歸了。
周年慶的其中一個(gè)任務(wù)得6-8個(gè)人組隊(duì)。
然而,我們兩人五個(gè)號(hào)的配置,等級(jí)太過于參差且落差太大,很難匹配到合適的隊(duì)伍開團(tuán)。
太高了,扛不住怪。
太低了,輸出不夠。
很尷尬。
沒忍住的我,開了第四個(gè)號(hào)。
這陣子做任務(wù),越發(fā)理解那些一個(gè)人拉五個(gè)號(hào)直接下副本的爽。
你能確保五個(gè)號(hào)都是懂那個(gè)副本的規(guī)則和時(shí)間段的,因?yàn)椴倏v他們的是你自己。
你還能保證什么時(shí)候有閑有興致玩,這任務(wù)和副本就能說開就開。
不用等,不用匹配。
還不會(huì)遇到那些卡著點(diǎn)來的固定隊(duì)隊(duì)友,直接導(dǎo)致全隊(duì)錯(cuò)過搶怪。
更不會(huì)組到那些比一個(gè)人操縱多個(gè)號(hào)還不靠譜的玩家,全程自己送人頭還得拉上全隊(duì)的那種。
這主打社交的手游,終是讓我玩成了單機(jī)。
就跟我現(xiàn)在一樣,跟自己玩,最好玩。