python的random隨機(jī)數(shù)庫的用法

  1. random() 方法返回隨機(jī)生成的一個(gè)實(shí)數(shù),它在[0,1)范圍內(nèi)。
import random
print(random.random())
0.22942312291053413
  1. randint(m,n)方法返回一個(gè)在m和n之間的整數(shù),包括m和n.
import random

print(random.randint(1,10))
5
  1. uniform(m,n)方法返回一個(gè)在m和n之間的實(shí)數(shù),包括m和n(m和n可以不是整數(shù)).
import random

print(random.uniform(1.1,3.4))
1.3462557370289416
  1. seed()函數(shù)改變隨機(jī)數(shù)的種子.
  2. randrange(a,b,n)函數(shù)生成從a到b的間隔為m的隨機(jī)整數(shù).
import random

print(random.randrange(1,100,10))
PS E:\vscode-c\build> python -u "e:\vscode-c\build\data_structure\ran.py"
81
PS E:\vscode-c\build> python -u "e:\vscode-c\build\data_structure\ran.py"
51
PS E:\vscode-c\build> python -u "e:\vscode-c\build\data_structure\ran.py"
81
  1. choice(list,dict,str)函數(shù)從序列中隨機(jī)選擇一個(gè)元素
import random
a = [1,2,3,4]
print(random.choice(a))
3
  1. sample(list,k)函數(shù),從list序列中,隨機(jī)獲取k個(gè)元素,生成一個(gè)新序列。sample不改變原來序列.
import random
a = [1,2,3,4]
print(random.sample(a,3))
[4, 1, 2]
  1. shuffle()函數(shù),將序列a中的元素順序打亂.
import random
a = [1,2,3,4]
random.shuffle(a)
print(a)
[2, 1, 4, 3]
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