# 導入 turtle 模塊
# 模塊是 python 自帶的工具箱,這里將工具箱導入就能使用了
# turtle 模塊是 python 用來畫圖的工具箱
import turtle
# 將 turtle 里的工具拿出來,賦給 t 變量
# 照貓畫虎用就是了,這些東西要到很后面才能理解
t =
turtle.Turtle()
# 這一行用來加快畫筆速度,從 1~9 依次變快,但 0 是最快
t.speed(0)
# 這是向前走,單位是像素
t.forward(100)
# 這是轉(zhuǎn)彎,單位是角度
t.right(120)
t.forward(100)
t.right(120)
t.forward(100)
t.right(120)
# 復(fù)制三次,就畫了一個三角形
# 正方形
# 長方形
# 如果我們需要改變?nèi)切蔚倪呴L怎么辦?
# 這就要用到變量了,到時候只需改變變量就能改變長度
# 如果有相同的變量,后面定義的會覆蓋前面的
l = 200
t.forward(l)
t.right(120)
t.forward(l)
t.right(120)
t.forward(l)
t.right(120)
# for 循環(huán)
# 循環(huán)還有 while 循環(huán),考慮到用不著就不講了
# 循環(huán)用來處理重復(fù)的事情
# range() 是一個區(qū)間
# range(3)相當于 0 1
2
# range(5)相當于 0 1
2 3 4
# i 取的是 range() 里的值,一次取一個,取一次就循環(huán)一次
# 冒號后面必有縮進,縮進的代表是同一個代碼塊
# 照著用就行了,注意一個字符都不能敲錯,不能用中文符號
for i in range(3):
?t.forward(l)
?t.right(120)
# 如果想畫兩個三角形怎么辦,再復(fù)制一個 for 循環(huán)?
# 我們用函數(shù)將代碼封裝起來,到時候直接調(diào)用就好了
# def 關(guān)鍵字用來定義函數(shù), triangle 是函數(shù)名
# 必須要有冒號接縮進,函數(shù)里面也是一個代碼塊
def triangle():
?for i in range(3):
? ? ?t.forward(l)
? ? ?t.right(120)
# 函數(shù)的調(diào)用
#
triangle()
# 函數(shù)可以傳遞參數(shù)進去
def triangle2(l):
?for i in range(3):
? ? ?t.forward(l)
? ? ?t.right(120)
# 需要傳遞個參數(shù)進去才能調(diào)用這個函數(shù)
#
triangle2(250)
# 定一個函數(shù)畫長方形
# 四則運算
# ? +
? 加
# ? -
? 減
# ? *
? 乘
# ? /
? 除
# ?
// ?整除
# ? %
? 取余
# 寫一個畫 n 邊形的通用函數(shù)
def polygon(l, n):
?angle = 360 / n
?for i in range(n):
? ? ?t.forward(l)
? ? ?t.right(angle)
#
polygon(100, 6)
# 畫一個五角星
def five_star(l):
?for i in range(5):
? ? ?t.forward(l)
? ? ?t.right(144)
#
five_star(100)
# 畫一個圓
# 邊長在 36 以上就是個圓
def circle():
?for i in range(36):
? ? ?t.forward(10)
? ? ?t.right(15)
# circle()
# 在指定的坐標畫圖
# 比如要在坐標為 (100, 150) 的位置畫個正方形
def square(x, y, l):
?t.penup()
?t.goto(x, y)
?t.pendown()
?for i in range(4):
? ? ?t.forward(l)
? ? ?t.right(90)
#
square(100, 150, 100)
# 將畫筆定位封裝成函數(shù)使用,就能有效去除重復(fù)代碼
def setpen(x, y):
?t.penup()
?t.goto(x, y)
?t.pendown()
?t.setheading(0)
def square(x, y, l):
?setpen(x, y)
?for i in range(4):
? ? ?t.forward(l)
? ? ?t.right(90)
#
square(100, 150, 100)
# 畫一排正方形,共五個,間隔 10
# 蠢方法
#
square(100, 150, 30)
#
square(140, 150, 30)
#
square(180, 150, 30)
#
square(220, 150, 30)
#
square(260, 150, 30)
# 使用 for 循環(huán)、函數(shù)
def square_line(x, y, l, n,
dis):
?for i in range(n):
? ? ?inner_x = x + (l + dis) * i
? ? ?square(inner_x, y, l)
#
square_line(100, 150, 30, 6, 10)
# 畫一個正方形方陣
def square_matrix(x, y, l,
n, dis, m):
?for i in range(m):
? ? ?inner_y = y - (l + dis) * i
? ? ?square_line(x, inner_y, l, n, dis)
#
square_matrix(100, 150, 30, 5, 10, 6)
# 填充顏色,給圖形上色
def five_star(l):
?t.fillcolor('yello')
?t.begin_fill()
?for i in range(5):
? ? ?t.forward(l)
? ? ?t.right(144)
?t.end_fill()
#
five_star(100)
# 字典的簡單用法
# 抽象畫
# for i in
range(500):
# ?
? t.forward(i)
# ?
? t.left(90)
# for i in
range(500):
# ?
? t.forward(i)
# ?
? t.left(91)
colors = ['red', 'yellow', 'blue', 'green']
# for i in
range(500):
# ?
? t.pencolor(colors[i % 4])
# ?
? t.circle(i)
# ?
? t.left(91)
# sides =
5
# colors =
['red', 'yellow', 'blue', 'orange', 'green', 'purple']
# for i in
range(360):
# ?
? t.pencolor(colors[i % sides])
# ?
? t.forward(i * 3 / sides + i)
# ?
? t.left(360 / sides + 1)
# ?
? t.width(i * sides / 200)
# 美隊盾牌
def circle(x, y, r, color):
?n = 36
?angle = 360 / n
?pi = 3.1415926
?c = 2 * pi * r
?l = c / n
?start_x = x - l / 2
?start_y = y + r
?setpen(start_x, start_y)
?t.pencolor(color)
?t.fillcolor(color)
?t.begin_fill()
?for i in range(n):
? ? ?t.forward(l)
? ? ?t.right(angle)
?t.end_fill()
def five_star(l):
?setpen(0, 0)
?t.setheading(162)
?t.forward(150)
?t.setheading(0)
?t.fillcolor('WhiteSmoke')
?t.begin_fill()
?t.hideturtle()
?t.penup()
?for i in range(5):
? ? ?t.forward(l)
? ? ?t.right(144)
?t.end_fill()
def sheild():
?circle(0, 0, 300, 'red')
?circle(0, 0, 250, 'white')
?circle(0, 0, 200, 'red')
?circle(0, 0, 150, 'blue')
?five_star(284)
sheild()
# 結(jié)尾這一行必須有,照著用就行了
turtle.done()