如果有人問你中國自古神話傳說中最能打的英雄,你第一反應(yīng)會(huì)是誰?反正社長我第一個(gè)想到的就是——上天入地、無所不能、跳出三界外、不在五行中的美猴王孫悟空~~~
而在二次元的游戲世界里,孫悟空也是中國神話傳說里出場(chǎng)頻次最多的戰(zhàn)斗英雄,就不說大量的客串,但是以其作為主角的作品就是一抓一大把??!
回顧孫大圣的游戲歷程,差不多已經(jīng)走過了三十多年。在這條路上,猴王也是變化多端,基本上算是以各種能想象到的或想象不到的樣貌都出現(xiàn)過,比如大批大批的美少女孫悟空╮( ̄▽ ̄")╭
今天的開篇就從頭說起吧。
對(duì)在世界范圍內(nèi)弘揚(yáng)中國文化的內(nèi)容,不管出于何種居心,日本算是做得淋漓盡致了。姑且不談其夾雜了多少私貨,但確實(shí)對(duì)東方文化尤其是中國文化在世界的傳播起到了至關(guān)重要的作用,而游戲作為最主要的傳播途徑和媒介,日本從很早開始的游戲主題就從中國文化之中取材,那么孫悟空這個(gè)舉足輕重的角色自然也是很早就踏入了游戲領(lǐng)域。
1983年,Capcom正式成立,成立伊始的Capcom還不是如今專職炒冷飯的卡婊,還是有相當(dāng)?shù)淖非蟮?。?984年,他們推出了街機(jī)游戲《SONSON》,國內(nèi)一般直譯為《西游記》。這算是歷史上首作以《西游記》為故事背景和主題的電子游戲,主角為孫悟空和豬八戒,游戲中稱為“SONSON”(1P角色)和“TONTON”(2P角色)
1986年,該作被移植到FC,玩家們不必到街機(jī)廳,在家里就可以操控孫悟空和豬八戒斬妖除魔了。作為Capcom的經(jīng)典作品之一,也被收錄在《卡普空經(jīng)典合集》之中,后來Capcom變成“卡婊”之后也登陸了更多的平臺(tái)。
游戲的劇情為喜聞樂見的“大師兄,師父和師弟被妖怪抓走了!”,開場(chǎng)就是一大妖怪從遠(yuǎn)處飄來擄走了唐僧、沙和尚和白龍馬三人(像素畫面也看不清,不過社長猜測(cè)也就是他們仨吧,除了他們仨專業(yè)被擄也沒別人了)
剩下的“SONSON”和“TONTON”就要踏上萬年不變的救人行動(dòng)了,不過有意思的是,這款看畫面貌似是動(dòng)作游戲的作品,其實(shí)游戲模式完全就是款橫版STG。畫面會(huì)如沙羅曼蛇一般的從左向右自動(dòng)卷軸,玩家只能控制角色偏向屏幕的左側(cè)或右側(cè),兩位角色也不是近身戰(zhàn)斗,而是放出類似子彈的東西(社長很想吐槽這子彈還有射程……),唯一的區(qū)別只是縱向移動(dòng)被劃分成了6個(gè)檔位,而不是可以自由移動(dòng)。
因此,這款游戲不但開啟了孫悟空在游戲界的首秀,同時(shí)也開啟了孫悟空打飛機(jī)的先河……話說國內(nèi)玩家最熟悉的打飛機(jī)版孫悟空應(yīng)該就是來自《武裝飛鳥》的下面這位美女版了,這個(gè)我們就放在以后再聊~~~~~