在人來人往的街頭放著一幅畫。
旁邊立著一塊提示牌:請在你認為畫得不好的地方打叉。
天黑之后,畫家來收回這幅畫,畫上滿滿的叉覆蓋了。
第二天,一幅同樣的畫出現(xiàn)在街頭同樣地位置。
旁邊立著一塊提示牌:請在你認為畫得好的地方畫圈。
一天過去了,這幅畫被路人畫的圈完全重疊了。
同樣一幅畫,人們的評論完全不一樣。
同樣一件事,人們的意見各不相同。
一幅畫怎么畫更美好,有哪些缺陷需要改正,就需要畫家給出獨立判斷和思考,才能成就作品。
同樣的道理,爭執(zhí)不休還是求同存異,這是無數(shù)領導者都需要給出決策意見的。
《邏輯判斷力——我預判了你的預判》這本書,致力于提升領導者的判斷力,避免情緒化決策,幫助我們培養(yǎng)邏輯判斷力。

本書作者約翰·亞岱爾是國際知名判斷力教練,為英國多個學校、企業(yè)提供組織決策顧問服務。他認為,判斷是一門藝術,清晰的思維是一門需要長期練習的技能。
本書從篩選信息、做出選擇、達成共識三個方面幫助領導者培養(yǎng)邏輯判斷力,避免情緒化決策。
01 篩選信息
記得曾經(jīng)玩過一款火爆過的手機小游戲,游戲規(guī)則是這樣的:
每一關給出滿屏的小圖標,玩家需要在限定的時間內(nèi),根據(jù)闖關提示,選擇指定數(shù)量的某一類型的物品。
比如10秒之內(nèi)選出所有的眼鏡,20秒內(nèi)選出所有的箭頭。
這些小圖標有我們?nèi)粘J煜さ?,也有不太常見的形態(tài),還有的具有一定的迷惑性,但都符合闖關定義的邏輯。
在有效的時間內(nèi),既考驗玩家的篩選能力,也考驗玩家的速度。

在團隊管理和企業(yè)運營過程中,也是這樣,領導者往往需要在復雜 的形勢下快速做出決策,保證團隊利益的最大化。
這就要求領導者,需要帶著目的去思考,去篩選信息。
對事情的輕重緩急進行判斷,決定哪些事情必須立刻做,哪些可以暫緩。
這些篩選出來的信息,決定了團隊的努力方向和發(fā)展方向。
02 做出選擇
周瑜是三國時期的東吳名將,在赤壁之戰(zhàn),他自薦以三萬精兵抵抗曹軍,贏得了孫權的信賴。
當時傳說曹操率領15萬大軍前來攻打,東吳明顯兵力不足,眾多將領一籌莫展。
周瑜分析認為,曹操的15萬大軍存在一定的數(shù)據(jù)造假,最多10萬兵力。
而這10萬兵力中,又有部分是沿途攻打戰(zhàn)敗的俘虜,歸順之心并不強,人心不齊,預估有戰(zhàn)斗力的兵力最多5萬左右。
剩下的5萬人中,又多是從北方遠征過來的,人馬疲憊,戰(zhàn)斗力下降;且北方人多習慣陸戰(zhàn),不熟悉水性,大部分人水土不服。
果然周瑜率領三萬大軍與曹操在赤壁相遇,曹操一方水土不服,被周瑜引誘到江北。
周瑜又與黃蓋配合,前腳黃蓋假裝投降騙得曹操信任,后腳周瑜發(fā)起火攻。
曹操果然中計,船艦被燒毀,一路敗退,撤離江北。
周瑜正是在復雜的戰(zhàn)爭形勢下,危急關頭果斷排除信息干擾,穿越數(shù)字噪音,做出了正確選擇,贏得了戰(zhàn)爭。
這就是領導者需要不斷修煉的能力:最大程度地掌握信息,進行全面分析,提出具體可行的方案,縮小選擇范圍,并且做出正確判斷。
03 達成共識
一位希臘著名畫家在街頭畫了一幅畫。
旁邊的補鞋匠指出說,他的鞋帶畫錯了。
畫家于是爽快地接受了補鞋匠的建議,對鞋帶部分進行了修改。
補鞋匠又給他建議說,畫中人的腿畫錯了。
畫家沒有修改他的畫,而是對補鞋匠說:
“修你的鞋去吧,你了解鞋子,但你可不了解人體解剖?!?/p>
作為一名畫家,可以根據(jù)別人對自己的作品提出的意見修改,但也有權保留自己的創(chuàng)作想法,不然留下的就全是別人的東西。
這位畫家,在創(chuàng)作過程中,給予了補鞋匠充分地信任。
關于畫錯的鞋帶,立即給予了糾正。
而關于腿的部分,畫家保留了自己的思路。
既相信他人正確地意見,又不完全盲從,這樣的領導者才能帶領團隊走向正確地發(fā)展之路。
04 寫在最后

“誰想做領導,誰就當橋?!?/b>
這句話出自中世紀威爾士的一本故事集《馬比諾吉昂》,書中講述一位王子帶領軍隊去解救自己的妹妹。
途中敵人將必經(jīng)路上的橋炸毀,巨人王子于是躺下在河上,使自己成為一座橋,讓自己的軍隊順利過河。
同理,一個好的領導者不是僅限于發(fā)號施令,而是能夠用自己的智慧幫助團隊成員走上正確的道路。
在路途中還需要放下身段和面子,幫助團隊成員克服困難,清除障礙,達成目標。
一個人的優(yōu)秀不算什么,整個團隊變得優(yōu)秀才是成事的關鍵。
愿所有處在領導位置的人,都能修煉自己的核心邏輯力,跳出邏輯陷阱,成就帶人成事的目標。