讀書筆記-簡約至上

(一)明確認(rèn)識:1.認(rèn)識用戶,2.認(rèn)識用戶需求。

? ? 1.認(rèn)識用戶:走出辦公室,軟件使用環(huán)境是觀察用戶的最佳地點(diǎn)。同時,辦公室、家里、戶外都存在著諸多的因素干擾用戶軟件使用。用戶分為三類:專家型用戶、隨意性用戶、主流型用戶。關(guān)于用戶的所有分析都應(yīng)該基于主流型用戶,而忽略其他用戶。專家型用戶可以作為軟件設(shè)計(jì)本身而不是用戶看待。主流用戶和專家用戶的區(qū)別:●主流用戶最感興趣的是立即把工作做完,專家則喜歡首先設(shè)定自己的偏好?!裰髁饔脩粽J(rèn)為容易操控最有價值,專家則在乎操控得是不是很精確?!裰髁饔脩粝氲玫娇孔V的結(jié)果,專家則希望看到完美的結(jié)果?!裰髁饔脩艉ε屡獕氖裁?,專家則有拆解一切刨根問底的沖動?!裰髁饔脩粲X得只要合適就行了,專家則想著必須精確匹配。●主流用戶想看到示例和故事,專家想看的則是原理。所以說,專家希望控制和定制技術(shù)。你需要站在主流用戶的角度來思考“掌控”的含義:掌握結(jié)果。不管什么軟件或者技術(shù),也不想讓產(chǎn)品告訴自己該做什么。主流用戶希望自己掌控起來容易、可靠、迅速。記住,主流用戶希望“夠好就行了,快點(diǎn)”,而專家則希望“盡可能地完美,等多長時間都愿意

? ? 2.認(rèn)識用戶需求:通過講故事的方法描述用戶體驗(yàn),從而探究用戶需求。講故事三個要素:●可信的環(huán)境(故事中的“時間”和“地點(diǎn)”)●可信的角色(“誰”和“為什么”)●流暢的情節(jié)(“什么”和“怎么樣”)。通過講故事,首先,●回顧一下你從用戶那里收集的素材、他們面對的問題、他們生活的世界。把那些對用戶行為影響最大的事情放在前面?!袢缓?,從你的故事中尋找突破口?!癜堰@些設(shè)計(jì)要點(diǎn)按先后次序排列出來,哪一個因素影響最大?哪方面容易改變?●最后,驗(yàn)證你的見解。如果你的見解有偏差,會導(dǎo)致什么結(jié)果?有哪些不可控因素會影響你的看法?有沒有正反面的例子可供參考?這些例子能否反映出你的看法有問題,或者例子本身就有問題(例如,沒有將設(shè)計(jì)貫徹到底)?

(二)四個策略:刪除、組織、隱藏、轉(zhuǎn)移


刪除

(1)刪除功能時要避免錯刪,而把一切難于實(shí)現(xiàn)的功能統(tǒng)統(tǒng)抹殺就是典型的錯誤做法,同時刪掉實(shí)現(xiàn)得不夠理想的功能也是很重要的。這兩句話本身我覺得有點(diǎn)矛盾,需要在特定的環(huán)境下分析。前者核心需求,后者并不是核心需求。對于后者,很容易陷入經(jīng)濟(jì)學(xué)上稱為“沉沒成本誤區(qū)”的現(xiàn)象。事實(shí)上,用于創(chuàng)建這部分功能的成本是不可能收回來的,因此判定這種功能的唯一方式就是看它能夠發(fā)揮幾分作用,看保留它會額外導(dǎo)致多少成本。

(2)不要盲目的聽從別人的”假如用戶需要...“這樣的話,“假如我們這樣來解決問題呢?”那么“假如”還算用得適得其所。當(dāng)發(fā)現(xiàn)自己(或別人)說:“假如用戶需要……”那么只有一個答案:搞清楚這個功能對用戶是否真的重要。問一問:“我的目標(biāo)用戶經(jīng)常會遇到這個問題嗎?”同時,不要猜測用戶可能會或者可能不會怎樣。

(3)如果在設(shè)計(jì)的時候只盯住流程,那么結(jié)果很可能會創(chuàng)造更多的功能去處理出現(xiàn)的各種異常情況、問題和細(xì)節(jié)。要想避免這些復(fù)雜性,退一步想,把注意力集中到客戶的目的上面,問自己“還有其他的解決方式嗎?”功能多對于沒有機(jī)會試用的消費(fèi)者有吸引力。但是,在消費(fèi)者使用了產(chǎn)品之后,他們的偏好就會改變。一下子從重視功能,變成了更重視可用性。功能這個詞要比其實(shí)際的用途更吸引人。因此,與新增功能相比,用戶更關(guān)心核心功能。同時要將需求排定優(yōu)先次序,解決了用戶最高的需求,在考慮其他的目標(biāo),要明白專業(yè)用戶和主流用戶之間關(guān)于功能需求的區(qū)別,”足夠好“的遙控器和”精準(zhǔn)的“遙控器的區(qū)別。

(4)刪除的具體方法。

? ? ? 1.減少用戶負(fù)擔(dān),刪除不必要的元素:●刪除沒人會看的文字●簡化布局●去掉重復(fù)的鏈接●精簡按鈕和鏈接的樣式,讓人容易區(qū)分哪些可以點(diǎn)擊,哪些不能點(diǎn)擊?!駵p少廣告位和廣告數(shù)量●去掉分散注意力的元素。同時,減少用戶決策選擇,在為用戶提供少量選擇的情況下,用戶購買的可能性要大于為他們提供大量選擇的情況。

? ? ? 2.聰明的默認(rèn)值:指的是適合大多數(shù)人口味的選擇。通過分析客戶信息,可以找到很多選擇默認(rèn)值的依據(jù)?!駸衢T文檔●類似項(xiàng)●個性化信息●共同的選擇●最近保存的文檔●恢復(fù)狀態(tài)。

? ? ?3.避免錯誤來源:我把兩個日期控件改成了一個可用銀行對賬單的下拉列表。在設(shè)計(jì)簡單的體驗(yàn)時,關(guān)鍵的一步是確定哪些地方需要錯誤消息,或者檢查錯誤日志,從中找出常見的錯誤消息。消除錯誤的來源是簡化體驗(yàn)的一個重要思路。不可消除的錯誤,給出錯誤提醒。

? ? ?4.刪除視覺混亂的元素,簡化布局:●使用空白或輕微的背景色來劃分頁面,而不要使用線條。為什么?因?yàn)榫€條在前景中,而空白和顏色在背景上,前景會更多地吸引人的注意力?!癖M可能少使用強(qiáng)調(diào)。如果僅加粗就行了,就不必又加粗、又放大、又變成紅色。●別使用粗黑線,勻稱、淺色的線更好?!窨刂菩畔⒌膶哟?。如果頁面中信息的層次超過了兩或三個層次,就會導(dǎo)致用戶迷惑。比如說,要少用數(shù)字、大字體或粗字體。最好總共不超過三個層次:標(biāo)題、子標(biāo)題和正文。

? ? ?5.簡化文字,刪除多余文字:●不使用介詞(“對于 / 根據(jù) / 為了 / 基于 / 通過 / 關(guān)于”)。這些詞會弱化句子的謂語,因此要盡量省略。●不使用 is 的動詞形式(“正在消耗時間”),盡你所能使用其他表述方式(“花時間”)。●把被動句式(“時間是被這個項(xiàng)目所需要的”)轉(zhuǎn)換為主動句式(“這個項(xiàng)目需要時間”)?!駝h掉索然無味的開頭開門見山?!駵p少廢話。在表達(dá)相同意思的前提下,用“每天”代替“在每天的基礎(chǔ)上”

? ? 6.聚焦:●聚焦于對用戶有價值的功能。這意味著專注于那些承載用戶核心體驗(yàn)的功能,也意味著交付的功能必須能夠消除用戶的挫折感,能夠消除他們的焦慮?!窬劢褂诳捎觅Y源,通過刪除殘缺的功能、不切題的元素和花里胡哨的東西為用戶提供價值?!窬劢褂谶_(dá)成用戶的目標(biāo)。糾結(jié)于流程會陷入細(xì)節(jié)的泥潭而無法自拔。有了耐心,再加上數(shù)據(jù)支持,你就可以為自己的大多數(shù)項(xiàng)目找到焦點(diǎn)。如果你面臨的是人的問題,那么可以通過階段性地步步為營或者通過測試獲得的證據(jù)來解決。如果你的問題是技術(shù)過時或者系統(tǒng)不兼容,那么問題會隨時間推移而(緩慢)變化

組織

主要從兩個方面組織:1.內(nèi)容上(信息架構(gòu)有用);2.界面上(界面布局有用);3.使用流程。通過組織方式簡化,一定要突出一兩個最重要主題。同時,通過圍繞行為進(jìn)行組織,再把用戶戶劃分成兩個完全不同的類別(如“醫(yī)生”和“病人”),他們在網(wǎng)站上的行事方式截然不同。用戶會提出的第一個問題是:“我可以用它來做什么呢?”因此,著手組織之前首先要理解用戶的行為:他們想做什么,先做什么后做什么。(任何功能、需求都是基于此的,首先應(yīng)該想為什么樣的用戶提供什么樣的功能,我可以用它來做什么?交互、界面只是能更好的幫助幫助用戶來做什么。)

1.內(nèi)容上:

? ? ? ?分塊:有關(guān)分塊的經(jīng)典建議是把項(xiàng)組織到“7加減1”個塊中。理論上講,這個數(shù)字是人的大腦瞬間能夠記住的最大數(shù)目。如果眼前有一個包含10項(xiàng)的列表,那么你很可能會像“狗熊掰棒子”一樣,前腳看完后腳就忘了。分塊越少,選擇越少,用戶負(fù)擔(dān)越輕。

? ? ? ?簡單的組織模式具有清晰的界限——是非分明:有時候,你會遇到同屬于兩個類別的東西。太多的重疊會導(dǎo)致困惑,但有時候確實(shí)無法避免。西紅柿是一種水果,但你會在超市里的蔬菜區(qū)找到它們,因此水果和蔬菜這兩個類別中必須都包含西紅柿。所謂最簡單的分類,通常指的是重復(fù)交叉最少的分類方法。按照格式(文字、圖片、視頻)來對內(nèi)容進(jìn)行排序,是另一種看起來簡單實(shí)則費(fèi)力不討好的分類方法。

如果你想設(shè)計(jì)簡單的用戶體驗(yàn),那么最好先對內(nèi)容有效地組織,然后再考慮如何設(shè)計(jì)搜索。

2.界面上:

? ? ? ?網(wǎng)格:利用不可見的網(wǎng)格來對齊界面元素,是吸引用戶注意力的一種有效方式。用戶雖然看不見有網(wǎng)格,但視覺加上想象會告訴他們“接著請看這里”,根本用不著明亮的顏色或者動態(tài)圖片。網(wǎng)格越是簡單,效果就越明顯。

? ? ? 元素設(shè)計(jì):把相似的元素放在一起,同時,重要的元素要大一些,即便比例失調(diào)也可以考慮。記住這條規(guī)則:如果一個元素的重要性為1/2,那就把它的大小做成1/4。重要的要更突出,不重要的更不突出。

? ? 感知分層的技術(shù):利用感知分層技術(shù),我們可以把一些元素放在另一些元素上方,或者把兩組元素并排起來

? ?●盡可能使用較少的層。內(nèi)容越復(fù)雜,所需的分層反而能少些。

? ?●考慮把某些基本元素放在常規(guī)背景層,因?yàn)橐粋€元素很難放在兩層里。

? ?●盡量讓任意兩層之間的差別最大化。20% 的灰度和 30% 的灰度很難讓人分清。類似地,在選擇顏色時不能忘記色弱的用戶。

? ?●對于相對重要的類別,使用明亮、高飽和度的顏色,可以讓它們在頁面上更加突出。

? ?●對于同等重要的類別,利用感知分層技術(shù),使用相同的亮度和大小,只是色調(diào)要有所區(qū)別(就像倫敦地鐵圖中的地鐵線路那樣)。

? ? ? 色標(biāo):分層信息中的顏色利用了人們的記憶原理,因此給人造成的負(fù)擔(dān)很輕。而使用顏色來標(biāo)記信息的代價卻很明顯:與任何標(biāo)記系統(tǒng)一樣,需要人們花時間來學(xué)習(xí)和理解這些標(biāo)記,因此需要用戶花費(fèi)更多的心思。在確保人們會花很長時間學(xué)習(xí),而且他們會重復(fù)使用你的設(shè)計(jì)時,色標(biāo)系統(tǒng)非常適合。當(dāng)然,使用人們已經(jīng)知道其含義的色標(biāo)也沒有問題。

3.使用流程

? ? ?如果你在描述用戶使用軟件的路徑,千萬不要被自己規(guī)劃圖中清晰的線條和整潔的布局所迷惑。不斷重復(fù)使用軟件的流程,看看哪個地方總是抓住你的眼球。(用眼光瞟你的屏幕布局?。┳屑?xì)觀察做同樣事情的其他人。簡單的組織,意味著你在使用軟件時會對什么感覺不錯,而不是你在規(guī)劃中看到了什么邏輯。

? ? 網(wǎng)上商店會讓用戶自己查找想要購買的商品,然后把商品添加到購物車中,設(shè)置送貨方式,最后付款結(jié)賬(網(wǎng)上商城可不可以,先付款購買,在填寫配送地址?這樣會不會增加用戶的購買成功率?)。

隱藏

隱藏都比組織具有一個明顯的優(yōu)勢:用戶不會因不常用的功能分散注意力。那些主流用戶很少使用,但自身需要更新的功能,通常是適合隱藏的功能。

1.個性化需求

●事關(guān)細(xì)節(jié)●選項(xiàng)和偏好●特定于地區(qū)的信息

在尋找要隱藏的功能時,設(shè)置通常都是首選。設(shè)置與不常用的任務(wù)有很大的區(qū)別,因?yàn)楹笳咭话銜婕巴獠磕繕?biāo)(如給朋友發(fā)短信),而設(shè)置的目的則是讓用戶更好地使用軟件(如自動為列表添加項(xiàng)目符號)。我們通常會發(fā)現(xiàn)“設(shè)置”功能在用戶界面中會偏居一隅,與位于界面上方或中部的重要功能的地位不可同日而語。最好把它們放在一個開放的頁面,或者放在所有頁面中(不可能知道用戶什么時候想要修改設(shè)置,因此最好把它們隱藏在網(wǎng)站的開始位置,或者應(yīng)用程序的邊緣)。

主流用戶確實(shí)想自定義自己的設(shè)置。但是,他們更感興趣的是展示自己的個性——把計(jì)算機(jī)桌面換成自家狗狗的玉照,而不是重新設(shè)計(jì)用戶界面。如果用于自定義的工具很簡單,如果用戶只需添加幾項(xiàng)即可完成自定義,如果不需要重排N項(xiàng)那么多,自定義還是很有價值的。

2.自動定制(看似很好,其實(shí)用戶體驗(yàn)一般,甚至更差)

有些程序會根據(jù)用戶的行為自動顯示或隱藏某些功能。但是,自動定制不會讓界面變得更簡單,反而會把界面搞得很復(fù)雜,給用戶帶來極大不便。主要原因有三個。該
●很難保證默認(rèn)菜單的準(zhǔn)確性。雖然大多數(shù)人只會使用像 Word 這樣的大軟件中的一小部分功能,但每個人最常用什么功能差別非常之大。對某些人正確的,對另一些人可能就是錯誤的。

●縮短菜單后,用戶需要把每個功能看兩遍才能確定——首先是看短菜單,然后再看長菜單。延長時間或多余的點(diǎn)擊只會增加用戶的反感。

●用戶最終不知道去哪里找自己想用的命令,因?yàn)檫@些命令的位置有可能會變。

3.漸進(jìn)展示

通常,一項(xiàng)功能會包含少數(shù)核心的供主流用戶使用的控制部件,另有一些為專家級用戶準(zhǔn)備的擴(kuò)展性的精確的控制部件。隱藏這些精確的控制部件是保持設(shè)計(jì)簡單的不錯選擇。這種“核心功能加擴(kuò)展功能”的模式,不僅能夠簡化設(shè)計(jì),更是一種強(qiáng)大的交互手段。

4.階段展示

設(shè)定場景,講個故事,使用用戶語言,把信息分成小塊(信息租住)。向?qū)且环N階段展示的形式,但卻經(jīng)常違反上述所有規(guī)則:不會講故事、使用術(shù)語卻不給出解釋、重點(diǎn)不突出、缺乏場景感、信息塊不是過大就是過小。

5.適當(dāng)且準(zhǔn)確位置的出現(xiàn)

盡可能徹底地隱藏所有需要隱藏的功能。其次,只在合適的時機(jī)、合適的位置上顯示相應(yīng)的功能。應(yīng)邀探索設(shè)計(jì)模式,提供專家用戶探索,同時當(dāng)主流用戶需要時也具備此功能。把標(biāo)簽放在哪里比把標(biāo)簽做多大要重要得多。

6.總結(jié)

●隱藏一次性設(shè)計(jì)和選項(xiàng)。

●隱藏精確控制選項(xiàng),但專家用戶必須能夠讓這些選項(xiàng)始終保持可見。

●不可強(qiáng)迫或寄希望于主流用戶使用自定義功能,不過可以給專家提供這個選項(xiàng)。

●巧妙地隱藏。換句話說,首先是徹底隱藏,其次是適時出現(xiàn)。

刪除不必要的、組織要提供的、隱藏非核心的。

轉(zhuǎn)移

讓用戶感覺簡單的一個重要前提,就是先搞清楚把什么工作交給計(jì)算機(jī),把什么工作留給用戶。

把相似的功能綁定到一起,這種簡化方式非常巧妙。

1.開放界面:無論是專家還是新手,都感覺用起來很簡單。讓用戶自己定義成功(可能是完整的旅行規(guī)劃,也可能是一堆零散的想法)很重要。我們要做的,就是為他們提供一個簡單的工具,讓他們能自由發(fā)揮想象力,最終幫他們達(dá)成目標(biāo)。開放性界面的秘訣在于,盡量減少僅適合中級用戶的“便捷”特性。

總結(jié)

1..相信用戶:相信用戶是非常困難的。設(shè)計(jì)人員習(xí)慣于注意用戶測試中的失敗案例。開發(fā)人員習(xí)慣于想象各種系統(tǒng)出錯的情景,進(jìn)而編寫預(yù)防錯誤的代碼。產(chǎn)品經(jīng)理希望為用戶提供交互式工具,讓工具來處理各種麻煩的任務(wù)。但有時候,編寫軟件的一個沒人肯明說的目的,就是要讓用戶的種種行為都對設(shè)計(jì)人員更有利。換言之,我們經(jīng)常把用戶看成孩子。但在保護(hù)用戶不受錯誤干擾,或者說應(yīng)該讓他們自己找出解決方案的時候,我們習(xí)慣于剝奪他們自己的決定權(quán)。這也就難怪用戶會反對或憎恨計(jì)算機(jī)了。構(gòu)筑信任關(guān)系的唯一方式,就是讓用戶參與測試原型或?qū)嵨锬P汀T谀軌蛘_地把握如何分配任務(wù)之后,讓用戶專注于選擇和指揮,讓計(jì)算機(jī)專注于存儲和計(jì)算。這樣你就能夠創(chuàng)造出簡單而令人驚嘆的體驗(yàn),因?yàn)橛脩裟軌虺浞职l(fā)揮自己的創(chuàng)造力了。

2.復(fù)雜性:

任何應(yīng)用程序都會有一些無法消除的復(fù)雜性。關(guān)鍵的問題在于:誰會面對這些復(fù)雜性?

●這個任務(wù)應(yīng)該是自動化的(像 Flip 的自動對焦功能),還是應(yīng)該由用戶來控制(如iPhone 中通過觸摸屏幕來對準(zhǔn)相機(jī)的焦距)?

●界面中是應(yīng)該包含很多功能特定的按鈕(像高保真音響),還是只放一些通用的按鈕(像iPod)?

●這個任務(wù)是應(yīng)該一次完成(如登錄 Facebook),還是應(yīng)該分幾段時間來完成(像定制Tumblr 博客)?

●這個任務(wù)是應(yīng)該讓用戶有意識地去處理(如使用屏幕上的控件來篩選搜索結(jié)果),還是應(yīng)該在無意間完成(如查看倫敦地鐵圖中的綠色線路)?

3.細(xì)節(jié)

規(guī)劃好乘車路線,但是用戶不知道該往那個方向走。很多地鐵、公交車都是雙向環(huán)線。

最后,簡單的設(shè)計(jì)能夠?yàn)橛脩袅舫鲎銐虻目臻g,他們會用自己的生活來填充這些空間,從而創(chuàng)造出更豐富、更有意義的體驗(yàn)。

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