[應(yīng)用寶] 渠道審核之 READ_PHONE_STATE 權(quán)限特殊處理

Unity攤
READ_PHONE_STATE: 獲取手機(jī)狀態(tài)(包括手機(jī)號碼、IMEI、IMSI權(quán)限等)
示圖.jpg

使用場景:

應(yīng)用寶渠道的apk, qq和wx登錄時 , 必須要求玩家允許READ_PHONE_STATE權(quán)限, 否則無法進(jìn)入游戲;
如上圖, 玩家的操作有:

  1. 始終允許 --- 正常進(jìn)入游戲;
  2. 禁止 --- 下次進(jìn)入游戲時會再次彈出(或某些時機(jī)代碼主動調(diào)用);
  3. 禁止后不再詢問 --- 之后不會再詢問玩家開啟該權(quán)限;

對于第三種情況, 如果玩家點(diǎn)了禁止后不再詢問, 就無法玩游戲, 所以要對這種情況特殊處理;

原因:

android 6.0 (targetSdkVersion 23) 及以上增加了動態(tài)獲取權(quán)限api,并不能像之前那樣默認(rèn)開啟某些權(quán)限, 或者首次進(jìn)游戲時彈出一大堆權(quán)限訪問, 而是要根據(jù)使用場景動態(tài)獲取手機(jī)的權(quán)限.

解決:

方法很簡單, 點(diǎn)擊 "禁止后不再詢問"選項, 主動彈框告知并引導(dǎo)玩家必須開啟該權(quán)限, 同時讓用戶知道一定會保護(hù)ta的隱私(做法雖然流氓, 但也是被逼的);

那這里就只有一個問題, 那就是知道用戶選擇了 "禁止后不再詢問選項" , 即

shouldShowRequestPermissionRationale:用于判斷用戶是否選擇了"禁止后不再詢問選項", 一定要注意非(感嘆號)"!" 

!ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this,Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)

完整代碼

package com.example.administrator.myapplication;

import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.content.Intent;


public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static String Tag = "MainActivity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        RequestPhoneStatePermission();
    }
    public final static int REQUEST_READ_PHONE_STATE = 10000;

    public void RequestPhoneStatePermission(){
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
            String[] permissions = new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE};
            int permissionCheck = this.getApplicationContext().checkSelfPermission(Manifest.permission.READ_PHONE_STATE);
            if (permissionCheck != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE}, REQUEST_READ_PHONE_STATE);
            }
        }
    }

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults){
        switch (requestCode) {
            case REQUEST_READ_PHONE_STATE:
                if ((grantResults.length > 0) && (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED)) {
                    //TODO
                    Log.e(Tag,"同意權(quán)限申請: ");
                }else{
                    if(!ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this,Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)){
                        Log.e(Tag,"拒絕權(quán)限并且勾選了不再提示: ");

                        new AlertDialog.Builder(this).setTitle("權(quán)限申請")//設(shè)置對話框標(biāo)題
                                .setMessage("讀寫SD卡是必要的權(quán)限,如不授予該權(quán)限將無法正常游戲哦。請放心,我們保證權(quán)限僅用于必要的功能。")//設(shè)置顯示的內(nèi)容
                                .setPositiveButton("好的", new DialogInterface.OnClickListener() {//添加確定按鈕
                                    @Override
                                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {//確定按鈕的響應(yīng)事件
                                        Log.e(Tag,"跳轉(zhuǎn)到設(shè)置界面: ");
                                        startActivity(getAppDetailSettingIntent());                                    }
                                }).show();//在按鍵響應(yīng)事件中顯示此對話框
                        return;
                    }
                    Log.e(Tag,"拒絕權(quán)限重新申請: ");
                    RequestPhoneStatePermission();
                }
                break;
            default:
                break;
        }
    }
    /**
     * 獲取應(yīng)用詳情頁面intent(如果找不到要跳轉(zhuǎn)的界面,也可以先把用戶引導(dǎo)到系統(tǒng)設(shè)置頁面)
     *
     * @return
     */
    private Intent getAppDetailSettingIntent() {
        Intent localIntent = new Intent();
        localIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {
            localIntent.setAction("android.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS");
            localIntent.setData(Uri.fromParts("package", getPackageName(), null));
        } else if (Build.VERSION.SDK_INT <= 8) {
            localIntent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
            localIntent.setClassName("com.android.settings", "com.android.settings.InstalledAppDetails");
            localIntent.putExtra("com.android.settings.ApplicationPkgName", getPackageName());
        }
        return localIntent;
    }

}

代碼非常簡單,希望對大家有所幫助。
如有疑問,可以留言~ 一起學(xué)習(xí)。

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