
Unity攤
READ_PHONE_STATE: 獲取手機(jī)狀態(tài)(包括手機(jī)號碼、IMEI、IMSI權(quán)限等)

示圖.jpg
使用場景:
應(yīng)用寶渠道的apk, qq和wx登錄時 , 必須要求玩家允許READ_PHONE_STATE權(quán)限, 否則無法進(jìn)入游戲;
如上圖, 玩家的操作有:
- 始終允許 --- 正常進(jìn)入游戲;
- 禁止 --- 下次進(jìn)入游戲時會再次彈出(或某些時機(jī)代碼主動調(diào)用);
- 禁止后不再詢問 --- 之后不會再詢問玩家開啟該權(quán)限;
對于第三種情況, 如果玩家點(diǎn)了禁止后不再詢問, 就無法玩游戲, 所以要對這種情況特殊處理;
原因:
android 6.0 (targetSdkVersion 23) 及以上增加了動態(tài)獲取權(quán)限api,并不能像之前那樣默認(rèn)開啟某些權(quán)限, 或者首次進(jìn)游戲時彈出一大堆權(quán)限訪問, 而是要根據(jù)使用場景動態(tài)獲取手機(jī)的權(quán)限.
解決:
方法很簡單, 點(diǎn)擊 "禁止后不再詢問"選項, 主動彈框告知并引導(dǎo)玩家必須開啟該權(quán)限, 同時讓用戶知道一定會保護(hù)ta的隱私(做法雖然流氓, 但也是被逼的);
那這里就只有一個問題, 那就是知道用戶選擇了 "禁止后不再詢問選項" , 即
shouldShowRequestPermissionRationale:用于判斷用戶是否選擇了"禁止后不再詢問選項", 一定要注意非(感嘆號)"!"
!ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this,Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)
完整代碼
package com.example.administrator.myapplication;
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.content.Intent;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static String Tag = "MainActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
RequestPhoneStatePermission();
}
public final static int REQUEST_READ_PHONE_STATE = 10000;
public void RequestPhoneStatePermission(){
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
String[] permissions = new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE};
int permissionCheck = this.getApplicationContext().checkSelfPermission(Manifest.permission.READ_PHONE_STATE);
if (permissionCheck != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE}, REQUEST_READ_PHONE_STATE);
}
}
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults){
switch (requestCode) {
case REQUEST_READ_PHONE_STATE:
if ((grantResults.length > 0) && (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED)) {
//TODO
Log.e(Tag,"同意權(quán)限申請: ");
}else{
if(!ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this,Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)){
Log.e(Tag,"拒絕權(quán)限并且勾選了不再提示: ");
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("權(quán)限申請")//設(shè)置對話框標(biāo)題
.setMessage("讀寫SD卡是必要的權(quán)限,如不授予該權(quán)限將無法正常游戲哦。請放心,我們保證權(quán)限僅用于必要的功能。")//設(shè)置顯示的內(nèi)容
.setPositiveButton("好的", new DialogInterface.OnClickListener() {//添加確定按鈕
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {//確定按鈕的響應(yīng)事件
Log.e(Tag,"跳轉(zhuǎn)到設(shè)置界面: ");
startActivity(getAppDetailSettingIntent()); }
}).show();//在按鍵響應(yīng)事件中顯示此對話框
return;
}
Log.e(Tag,"拒絕權(quán)限重新申請: ");
RequestPhoneStatePermission();
}
break;
default:
break;
}
}
/**
* 獲取應(yīng)用詳情頁面intent(如果找不到要跳轉(zhuǎn)的界面,也可以先把用戶引導(dǎo)到系統(tǒng)設(shè)置頁面)
*
* @return
*/
private Intent getAppDetailSettingIntent() {
Intent localIntent = new Intent();
localIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {
localIntent.setAction("android.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS");
localIntent.setData(Uri.fromParts("package", getPackageName(), null));
} else if (Build.VERSION.SDK_INT <= 8) {
localIntent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
localIntent.setClassName("com.android.settings", "com.android.settings.InstalledAppDetails");
localIntent.putExtra("com.android.settings.ApplicationPkgName", getPackageName());
}
return localIntent;
}
}
代碼非常簡單,希望對大家有所幫助。
如有疑問,可以留言~ 一起學(xué)習(xí)。