從原生代碼回調(diào) CUnity iOS 支持有限的原生到托管回調(diào)功能。有兩種方式可以做到這一點: 使用 UnitySendMessage 通過委托...
環(huán)境: Unity2018.4.36f1 And Xcode12+ 編譯原因: Swift、OC 混編時需要配置Xcode Pro...
TPNS[https://cloud.tencent.com/document/product/548/36652] 和 HMS[htt...
Google 后臺收到警告: 首先, 游戲之前的確接入了Admob, 但已全部移除, 再排查問題過程中, 發(fā)現(xiàn): implementation ...
一定要注意!!!!!!!!!!!! xcode必須登錄蘋果開發(fā)者賬號 && 蘋果開發(fā)者后臺需開啟iCloud并生成新的描述文件 以上是在接入5...
原因: appsflyer sdk中用了上面相關(guān)的類, 但沒有引入類庫, 網(wǎng)上和官網(wǎng)又搜不到.
簡單記錄, 經(jīng)測試, 這種報錯不會引起崩潰, 相關(guān)連接: https://stackoverflow.com/questions/4962962...
使用場景: 應(yīng)用寶渠道的apk, qq和wx登錄時 , 必須要求玩家允許READ_PHONE_STATE權(quán)限, 否則無法進入游戲;如上圖, 玩家...
晚好,Unity打包iOS的應(yīng)用AirPlay投屏閃退問題解決(該問題會導(dǎo)致審核無法通過,請務(wù)必解決) 經(jīng)測試,投屏閃退與iOS系統(tǒng)有關(guān),可游戲...