iOS投屏閃退審核被拒問題解決

Unity攤

晚好,Unity打包iOS的應(yīng)用AirPlay投屏閃退問題解決(該問題會導(dǎo)致審核無法通過,請務(wù)必解決)

經(jīng)測試,投屏閃退與iOS系統(tǒng)有關(guān),可游戲必須要適配大多數(shù)系統(tǒng)的機(jī)型,查詢 相關(guān)資料,發(fā)現(xiàn):

如果打開游戲之前已經(jīng)連接上AirPlay既會崩潰,相反則不會;

另外 在Unity打包的Xcode工程目錄下有一與投屏相關(guān)DisplayManager.mm代碼文件

以下是投屏連接相關(guān)的代碼:

 - (void)screenDidConnect:(NSNotification*)notification
{
  [self registerScreen: (UIScreen*)[notification object]];
  [self updateDisplayListInUnity];
}

只需要注釋掉方法中的代碼即可解決崩潰(方法作用感興趣的可以去看一下源代碼)。
即:

 - (void)screenDidConnect:(NSNotification*)notification
{
  //[self registerScreen: (UIScreen*)[notification object]];
  //[self updateDisplayListInUnity];
}

另外該 參考文章是另外一種解決方法,請參考。

如有疑問,可以留言~

愿開發(fā)順利~~~~~~~

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