轉(zhuǎn)載自:『博愛』
Objective-C-Coding-Guidelines-In-Chinese
概要
Objective-C是一門面向?qū)ο蟮膭討B(tài)編程語言,主要用于編寫iOS和Mac應(yīng)用程序。關(guān)于Objective-C的編碼規(guī)范,蘋果和谷歌都已經(jīng)有很好的總結(jié):
本文主要整合了對上述文檔的翻譯、作者自己的編程經(jīng)驗和其他的相關(guān)資料,為公司總結(jié)出一份通用的編碼規(guī)范。
代碼格式
使用空格而不是制表符Tab
不要在工程里使用Tab鍵,使用空格來進(jìn)行縮進(jìn)。在Xcode > Preferences > Text Editing將Tab和自動縮進(jìn)都設(shè)置為4個空格。(Google的標(biāo)準(zhǔn)是使用兩個空格來縮進(jìn),但這里還是推薦使用Xcode默認(rèn)的設(shè)置。)
每一行的最大長度
同樣的,在Xcode > Preferences > Text Editing > Page guide at column:中將最大行長設(shè)置為80,過長的一行代碼將會導(dǎo)致可讀性問題。
函數(shù)的書寫
一個典型的Objective-C函數(shù)應(yīng)該是這樣的:
- (void)writeVideoFrameWithData:(NSData *)frameData timeStamp:(int)timeStamp {
...
}
在-和(void)之間應(yīng)該有一個空格,第一個大括號{的位置在函數(shù)所在行的末尾,同樣應(yīng)該有一個空格。(我司的C語言規(guī)范要求是第一個大括號單獨占一行,但考慮到OC較長的函數(shù)名和蘋果SDK代碼的風(fēng)格,還是將大括號放在行末。)
如果一個函數(shù)有特別多的參數(shù)或者名稱很長,應(yīng)該將其按照:來對齊分行顯示:
-(id)initWithModel:(IPCModle)model
ConnectType:(IPCConnectType)connectType
Resolution:(IPCResolution)resolution
AuthName:(NSString *)authName
Password:(NSString *)password
MAC:(NSString *)mac
AzIp:(NSString *)az_ip
AzDns:(NSString *)az_dns
Token:(NSString *)token
Email:(NSString *)email
Delegate:(id<IPCConnectHandlerDelegate>)delegate;
在分行時,如果第一段名稱過短,后續(xù)名稱可以以Tab的長度(4個空格)為單位進(jìn)行縮進(jìn):
- (void)short:(GTMFoo *)theFoo
longKeyword:(NSRect)theRect
evenLongerKeyword:(float)theInterval
error:(NSError **)theError {
...
}
函數(shù)調(diào)用
函數(shù)調(diào)用的格式和書寫差不多,可以按照函數(shù)的長短來選擇寫在一行或者分成多行:
//寫在一行
[myObject doFooWith:arg1 name:arg2 error:arg3];
//分行寫,按照':'對齊
[myObject doFooWith:arg1
name:arg2
error:arg3];
//第一段名稱過短的話后續(xù)可以進(jìn)行縮進(jìn)
[myObj short:arg1
longKeyword:arg2
evenLongerKeyword:arg3
error:arg4];
以下寫法是錯誤的:
//錯誤,要么寫在一行,要么全部分行
[myObject doFooWith:arg1 name:arg2
error:arg3];
[myObject doFooWith:arg1
name:arg2 error:arg3];
//錯誤,按照':'來對齊,而不是關(guān)鍵字
[myObject doFooWith:arg1
name:arg2
error:arg3];
@public和@private標(biāo)記符
@public和@private標(biāo)記符應(yīng)該以一個空格來進(jìn)行縮進(jìn):
@interface MyClass : NSObject {
@public
...
@private
...
}
@end
協(xié)議(Protocols)
在書寫協(xié)議的時候注意用<>括起來的協(xié)議和類型名之間是沒有空格的,比如IPCConnectHandler()<IPCPreconnectorDelegate>,這個規(guī)則適用所有書寫協(xié)議的地方,包括函數(shù)聲明、類聲明、實例變量等等:
@interface MyProtocoledClass : NSObject<NSWindowDelegate> {
@private
id<MyFancyDelegate> _delegate;
}
- (void)setDelegate:(id<MyFancyDelegate>)aDelegate;
@end
閉包(Blocks)
根據(jù)block的長度,有不同的書寫規(guī)則:
- 較短的block可以寫在一行內(nèi)。
- 如果分行顯示的話,block的右括號
}應(yīng)該和調(diào)用block那行代碼的第一個非空字符對齊。 - block內(nèi)的代碼采用4個空格的縮進(jìn)。
- 如果block過于龐大,應(yīng)該單獨聲明成一個變量來使用。
-
^和(之間,^和{之間都沒有空格,參數(shù)列表的右括號)和{之間有一個空格。
//較短的block寫在一行內(nèi)
[operation setCompletionBlock:^{ [self onOperationDone]; }];
//分行書寫的block,內(nèi)部使用4空格縮進(jìn)
[operation setCompletionBlock:^{
[self.delegate newDataAvailable];
}];
//使用C語言API調(diào)用的block遵循同樣的書寫規(guī)則
dispatch_async(_fileIOQueue, ^{
NSString* path = [self sessionFilePath];
if (path) {
// ...
}
});
//較長的block關(guān)鍵字可以縮進(jìn)后在新行書寫,注意block的右括號'}'和調(diào)用block那行代碼的第一個非空字符對齊
[[SessionService sharedService]
loadWindowWithCompletionBlock:^(SessionWindow *window) {
if (window) {
[self windowDidLoad:window];
} else {
[self errorLoadingWindow];
}
}];
//較長的block參數(shù)列表同樣可以縮進(jìn)后在新行書寫
[[SessionService sharedService]
loadWindowWithCompletionBlock:
^(SessionWindow *window) {
if (window) {
[self windowDidLoad:window];
} else {
[self errorLoadingWindow];
}
}];
//龐大的block應(yīng)該單獨定義成變量使用
void (^largeBlock)(void) = ^{
// ...
};
[_operationQueue addOperationWithBlock:largeBlock];
//在一個調(diào)用中使用多個block,注意到他們不是像函數(shù)那樣通過':'對齊的,而是同時進(jìn)行了4個空格的縮進(jìn)
[myObject doSomethingWith:arg1
firstBlock:^(Foo *a) {
// ...
}
secondBlock:^(Bar *b) {
// ...
}];
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的語法糖
應(yīng)該使用可讀性更好的語法糖來構(gòu)造NSArray,NSDictionary等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),避免使用冗長的alloc,init方法。
如果構(gòu)造代碼寫在一行,需要在括號兩端留有一個空格,使得被構(gòu)造的元素于與構(gòu)造語法區(qū)分開來:
//正確,在語法糖的"[]"或者"{}"兩端留有空格
NSArray *array = @[ [foo description], @"Another String", [bar description] ];
NSDictionary *dict = @{ NSForegroundColorAttributeName : [NSColor redColor] };
//不正確,不留有空格降低了可讀性
NSArray* array = @[[foo description], [bar description]];
NSDictionary* dict = @{NSForegroundColorAttributeName: [NSColor redColor]};
如果構(gòu)造代碼不寫在一行內(nèi),構(gòu)造元素需要使用兩個空格來進(jìn)行縮進(jìn),右括號]或者}寫在新的一行,并且與調(diào)用語法糖那行代碼的第一個非空字符對齊:
NSArray *array = @[
@"This",
@"is",
@"an",
@"array"
];
NSDictionary *dictionary = @{
NSFontAttributeName : [NSFont fontWithName:@"Helvetica-Bold" size:12],
NSForegroundColorAttributeName : fontColor
};
構(gòu)造字典時,字典的Key和Value與中間的冒號:都要留有一個空格,多行書寫時,也可以將Value對齊:
//正確,冒號':'前后留有一個空格
NSDictionary *option1 = @{
NSFontAttributeName : [NSFont fontWithName:@"Helvetica-Bold" size:12],
NSForegroundColorAttributeName : fontColor
};
//正確,按照Value來對齊
NSDictionary *option2 = @{
NSFontAttributeName : [NSFont fontWithName:@"Arial" size:12],
NSForegroundColorAttributeName : fontColor
};
//錯誤,冒號前應(yīng)該有一個空格
NSDictionary *wrong = @{
AKey: @"b",
BLongerKey: @"c",
};
//錯誤,每一個元素要么單獨成為一行,要么全部寫在一行內(nèi)
NSDictionary *alsoWrong= @{ AKey : @"a",
BLongerKey : @"b" };
//錯誤,在冒號前只能有一個空格,冒號后才可以考慮按照Value對齊
NSDictionary *stillWrong = @{
AKey : @"b",
BLongerKey : @"c",
};
命名規(guī)范
基本原則
清晰
命名應(yīng)該盡可能的清晰和簡潔,但在Objective-C中,清晰比簡潔更重要。由于Xcode強(qiáng)大的自動補(bǔ)全功能,我們不必?fù)?dān)心名稱過長的問題。
//清晰
insertObject:atIndex:
//不清晰,insert的對象類型和at的位置屬性沒有說明
insert:at:
//清晰
removeObjectAtIndex:
//不清晰,remove的對象類型沒有說明,參數(shù)的作用沒有說明
remove:
不要使用單詞的簡寫,拼寫出完整的單詞:
//清晰
destinationSelection
setBackgroundColor:
//不清晰,不要使用簡寫
destSel
setBkgdColor:
然而,有部分單詞簡寫在Objective-C編碼過程中是非常常用的,以至于成為了一種規(guī)范,這些簡寫可以在代碼中直接使用,下面列舉了部分:
alloc == Allocate max == Maximum
alt == Alternate min == Minimum
app == Application msg == Message
calc == Calculate nib == Interface Builder archive
dealloc == Deallocate pboard == Pasteboard
func == Function rect == Rectangle
horiz == Horizontal Rep == Representation (used in class name such as NSBitmapImageRep).
info == Information temp == Temporary
init == Initialize vert == Vertical
int == Integer
命名方法或者函數(shù)時要避免歧義
//有歧義,是返回sendPort還是send一個Port?
sendPort
//有歧義,是返回一個名字屬性的值還是display一個name的動作?
displayName
一致性
整個工程的命名風(fēng)格要保持一致性,最好和蘋果SDK的代碼保持統(tǒng)一。不同類中完成相似功能的方法應(yīng)該叫一樣的名字,比如我們總是用count來返回集合的個數(shù),不能在A類中使用count而在B類中使用getNumber。
使用前綴
如果代碼需要打包成Framework給別的工程使用,或者工程項目非常龐大,需要拆分成不同的模塊,使用命名前綴是非常有用的。
前綴由大寫的字母縮寫組成,比如Cocoa中
NS前綴代表Founation框架中的類,IB則代表Interface Builder框架。可以在為類、協(xié)議、函數(shù)、常量以及typedef宏命名的時候使用前綴,但注意不要為成員變量或者方法使用前綴,因為他們本身就包含在類的命名空間內(nèi)。
命名前綴的時候不要和蘋果SDK框架沖突。
命名類和協(xié)議(Class&Protocol)
類名以大寫字母開頭,應(yīng)該包含一個名詞來表示它代表的對象類型,同時可以加上必要的前綴,比如NSString, NSDate, NSScanner, NSApplication等等。
而協(xié)議名稱應(yīng)該清晰地表示它所執(zhí)行的行為,而且要和類名區(qū)別開來,所以通常使用ing詞尾來命名一個協(xié)議,比如NSCopying,NSLocking。
有些協(xié)議本身包含了很多不相關(guān)的功能,主要用來為某一特定類服務(wù),這時候可以直接用類名來命名這個協(xié)議,比如NSObject協(xié)議,它包含了id對象在生存周期內(nèi)的一系列方法。
命名頭文件(Headers)
源碼的頭文件名應(yīng)該清晰地暗示它的功能和包含的內(nèi)容:
如果頭文件內(nèi)只定義了單個類或者協(xié)議,直接用類名或者協(xié)議名來命名頭文件,比如
NSLocale.h定義了NSLocale類。如果頭文件內(nèi)定義了一系列的類、協(xié)議、類別,使用其中最主要的類名來命名頭文件,比如
NSString.h定義了NSString和NSMutableString。每一個Framework都應(yīng)該有一個和框架同名的頭文件,包含了框架中所有公共類頭文件的引用,比如
Foundation.hFramework中有時候會實現(xiàn)在別的框架中類的類別擴(kuò)展,這樣的文件通常使用
被擴(kuò)展的框架名+Additions的方式來命名,比如NSBundleAdditions.h。
命名方法(Methods)
Objective-C的方法名通常都比較長,這是為了讓程序有更好地可讀性,按蘋果的說法“好的方法名應(yīng)當(dāng)可以以一個句子的形式朗讀出來”。
方法一般以小寫字母打頭,每一個后續(xù)的單詞首字母大寫,方法名中不應(yīng)該有標(biāo)點符號(包括下劃線),有兩個例外:
- 可以用一些通用的大寫字母縮寫打頭方法,比如
PDF,TIFF等。 - 可以用帶下劃線的前綴來命名私有方法或者類別中的方法。
如果方法表示讓對象執(zhí)行一個動作,使用動詞打頭來命名,注意不要使用do,does這種多余的關(guān)鍵字,動詞本身的暗示就足夠了:
//動詞打頭的方法表示讓對象執(zhí)行一個動作
- (void)invokeWithTarget:(id)target;
- (void)selectTabViewItem:(NSTabViewItem *)tabViewItem;
如果方法是為了獲取對象的一個屬性值,直接用屬性名稱來命名這個方法,注意不要添加get或者其他的動詞前綴:
//正確,使用屬性名來命名方法
- (NSSize)cellSize;
//錯誤,添加了多余的動詞前綴
- (NSSize)calcCellSize;
- (NSSize)getCellSize;
對于有多個參數(shù)的方法,務(wù)必在每一個參數(shù)前都添加關(guān)鍵詞,關(guān)鍵詞應(yīng)當(dāng)清晰說明參數(shù)的作用:
//正確,保證每個參數(shù)都有關(guān)鍵詞修飾
- (void)sendAction:(SEL)aSelector toObject:(id)anObject forAllCells:(BOOL)flag;
//錯誤,遺漏關(guān)鍵詞
- (void)sendAction:(SEL)aSelector :(id)anObject :(BOOL)flag;
//正確
- (id)viewWithTag:(NSInteger)aTag;
//錯誤,關(guān)鍵詞的作用不清晰
- (id)taggedView:(int)aTag;
不要用and來連接兩個參數(shù),通常and用來表示方法執(zhí)行了兩個相對獨立的操作(從設(shè)計上來說,這時候應(yīng)該拆分成兩個獨立的方法):
//錯誤,不要使用"and"來連接參數(shù)
- (int)runModalForDirectory:(NSString *)path andFile:(NSString *)name andTypes:(NSArray *)fileTypes;
//正確,使用"and"來表示兩個相對獨立的操作
- (BOOL)openFile:(NSString *)fullPath withApplication:(NSString *)appName andDeactivate:(BOOL)flag;
方法的參數(shù)命名也有一些需要注意的地方:
- 和方法名類似,參數(shù)的第一個字母小寫,后面的每一個單詞首字母大寫
- 不要再方法名中使用類似
pointer,ptr這樣的字眼去表示指針,參數(shù)本身的類型足以說明 - 不要使用只有一兩個字母的參數(shù)名
- 不要使用簡寫,拼出完整的單詞
下面參考參考 Method Arguments 列舉了一些常用參數(shù)名:
...action:(SEL)aSelector
...alignment:(int)mode
...atIndex:(int)index
...content:(NSRect)aRect
...doubleValue:(double)aDouble
...floatValue:(float)aFloat
...font:(NSFont *)fontObj
...frame:(NSRect)frameRect
...intValue:(int)anInt
...keyEquivalent:(NSString *)charCode
...length:(int)numBytes
...point:(NSPoint)aPoint
...stringValue:(NSString *)aString
...tag:(int)anInt
...target:(id)anObject
...title:(NSString *)aString
存取方法(Accessor Methods)
存取方法是指用來獲取和設(shè)置類屬性值的方法,屬性的不同類型,對應(yīng)著不同的存取方法規(guī)范:
//屬性是一個名詞時的存取方法范式
- (type)noun;
- (void)setNoun:(type)aNoun;
//栗子
- (NSString *)title;
- (void)setTitle:(NSString *)aTitle;
//屬性是一個形容詞時存取方法的范式
- (BOOL)isAdjective;
- (void)setAdjective:(BOOL)flag;
//栗子
- (BOOL)isEditable;
- (void)setEditable:(BOOL)flag;
//屬性是一個動詞時存取方法的范式
- (BOOL)verbObject;
- (void)setVerbObject:(BOOL)flag;
//栗子
- (BOOL)showsAlpha;
- (void)setShowsAlpha:(BOOL)flag;
命名存取方法時不要將動詞轉(zhuǎn)化為被動形式來使用:
//正確
- (void)setAcceptsGlyphInfo:(BOOL)flag;
- (BOOL)acceptsGlyphInfo;
//錯誤,不要使用動詞的被動形式
- (void)setGlyphInfoAccepted:(BOOL)flag;
- (BOOL)glyphInfoAccepted;
可以使用can,should,will等詞來協(xié)助表達(dá)存取方法的意思,但不要使用do,和does:
//正確
- (void)setCanHide:(BOOL)flag;
- (BOOL)canHide;
- (void)setShouldCloseDocument:(BOOL)flag;
- (BOOL)shouldCloseDocument;
//錯誤,不要使用"do"或者"does"
- (void)setDoesAcceptGlyphInfo:(BOOL)flag;
- (BOOL)doesAcceptGlyphInfo;
為什么Objective-C中不適用get前綴來表示屬性獲取方法?因為get在Objective-C中通常只用來表示從函數(shù)指針返回值的函數(shù):
//三個參數(shù)都是作為函數(shù)的返回值來使用的,這樣的函數(shù)名可以使用"get"前綴
- (void)getLineDash:(float *)pattern count:(int *)count phase:(float *)phase;
命名委托(Delegate)
當(dāng)特定的事件發(fā)生時,對象會觸發(fā)它注冊的委托方法。委托是Objective-C中常用的傳遞消息的方式。委托有它固定的命名范式。
一個委托方法的第一個參數(shù)是觸發(fā)它的對象,第一個關(guān)鍵詞是觸發(fā)對象的類名,除非委托方法只有一個名為sender的參數(shù):
//第一個關(guān)鍵詞為觸發(fā)委托的類名
- (BOOL)tableView:(NSTableView *)tableView shouldSelectRow:(int)row;
- (BOOL)application:(NSApplication *)sender openFile:(NSString *)filename;
//當(dāng)只有一個"sender"參數(shù)時可以省略類名
- (BOOL)applicationOpenUntitledFile:(NSApplication *)sender;
根據(jù)委托方法觸發(fā)的時機(jī)和目的,使用should,will,did等關(guān)鍵詞
- (void)browserDidScroll:(NSBrowser *)sender;
- (NSUndoManager *)windowWillReturnUndoManager:(NSWindow *)window;、
- (BOOL)windowShouldClose:(id)sender;
集合操作類方法(Collection Methods)
有些對象管理著一系列其它對象或者元素的集合,需要使用類似“增刪查改”的方法來對集合進(jìn)行操作,這些方法的命名范式一般為:
//集合操作范式
- (void)addElement:(elementType)anObj;
- (void)removeElement:(elementType)anObj;
- (NSArray *)elements;
//栗子
- (void)addLayoutManager:(NSLayoutManager *)obj;
- (void)removeLayoutManager:(NSLayoutManager *)obj;
- (NSArray *)layoutManagers;
注意,如果返回的集合是無序的,使用NSSet來代替NSArray。如果需要將元素插入到特定的位置,使用類似于這樣的命名:
- (void)insertLayoutManager:(NSLayoutManager *)obj atIndex:(int)index;
- (void)removeLayoutManagerAtIndex:(int)index;
如果管理的集合元素中有指向管理對象的指針,要設(shè)置成weak類型以防止引用循環(huán)。
下面是SDK中NSWindow類的集合操作方法:
- (void)addChildWindow:(NSWindow *)childWin ordered:(NSWindowOrderingMode)place;
- (void)removeChildWindow:(NSWindow *)childWin;
- (NSArray *)childWindows;
- (NSWindow *)parentWindow;
- (void)setParentWindow:(NSWindow *)window;
命名函數(shù)(Functions)
在很多場合仍然需要用到函數(shù),比如說如果一個對象是一個單例,那么應(yīng)該使用函數(shù)來代替類方法執(zhí)行相關(guān)操作。
函數(shù)的命名和方法有一些不同,主要是:
- 函數(shù)名稱一般帶有縮寫前綴,表示方法所在的框架。
- 前綴后的單詞以“駝峰”表示法顯示,第一個單詞首字母大寫。
函數(shù)名的第一個單詞通常是一個動詞,表示方法執(zhí)行的操作:
NSHighlightRect
NSDeallocateObject
如果函數(shù)返回其參數(shù)的某個屬性,省略動詞:
unsigned int NSEventMaskFromType(NSEventType type)
float NSHeight(NSRect aRect)
如果函數(shù)通過指針參數(shù)來返回值,需要在函數(shù)名中使用Get:
const char *NSGetSizeAndAlignment(const char *typePtr, unsigned int *sizep, unsigned int *alignp)
函數(shù)的返回類型是BOOL時的命名:
BOOL NSDecimalIsNotANumber(const NSDecimal *decimal)
命名屬性和實例變量(Properties&Instance Variables)
屬性和對象的存取方法相關(guān)聯(lián),屬性的第一個字母小寫,后續(xù)單詞首字母大寫,不必添加前綴。屬性按功能命名成名詞或者動詞:
//名詞屬性
@property (strong) NSString *title;
//動詞屬性
@property (assign) BOOL showsAlpha;
屬性也可以命名成形容詞,這時候通常會指定一個帶有is前綴的get方法來提高可讀性:
@property (assign, getter=isEditable) BOOL editable;
命名實例變量,在變量名前加上_前綴(有些有歷史的代碼會將_放在后面),其它和命名屬性一樣:
@implementation MyClass {
BOOL _showsTitle;
}
一般來說,類需要對使用者隱藏數(shù)據(jù)存儲的細(xì)節(jié),所以不要將實例方法定義成公共可訪問的接口,可以使用@private,@protected前綴。
按蘋果的說法,不建議在除了init和dealloc方法以外的地方直接訪問實例變量,但很多人認(rèn)為直接訪問會讓代碼更加清晰可讀,只在需要計算或者執(zhí)行操作的時候才使用存取方法訪問,我就是這種習(xí)慣,所以這里不作要求。
命名常量(Constants)
如果要定義一組相關(guān)的常量,盡量使用枚舉類型(enumerations),枚舉類型的命名規(guī)則和函數(shù)的命名規(guī)則相同。
建議使用 NS_ENUM 和 NS_OPTIONS 宏來定義枚舉類型,參見官方的 Adopting Modern Objective-C 一文:
//定義一個枚舉
typedef NS_ENUM(NSInteger, NSMatrixMode) {
NSRadioModeMatrix,
NSHighlightModeMatrix,
NSListModeMatrix,
NSTrackModeMatrix
};
定義bit map:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSWindowMask) {
NSBorderlessWindowMask = 0,
NSTitledWindowMask = 1 << 0,
NSClosableWindowMask = 1 << 1,
NSMiniaturizableWindowMask = 1 << 2,
NSResizableWindowMask = 1 << 3
};
使用const定義浮點型或者單個的整數(shù)型常量,如果要定義一組相關(guān)的整數(shù)常量,應(yīng)該優(yōu)先使用枚舉。常量的命名規(guī)范和函數(shù)相同:
const float NSLightGray;
不要使用#define宏來定義常量,如果是整型常量,盡量使用枚舉,浮點型常量,使用const定義。#define通常用來給編譯器決定是否編譯某塊代碼,比如常用的:
#ifdef DEBUG
注意到一般由編譯器定義的宏會在前后都有一個__,比如__MACH__。
命名通知(Notifications)
通知常用于在模塊間傳遞消息,所以通知要盡可能地表示出發(fā)生的事件,通知的命名范式是:
[觸發(fā)通知的類名] + [Did | Will] + [動作] + Notification
栗子:
NSApplicationDidBecomeActiveNotification
NSWindowDidMiniaturizeNotification
NSTextViewDidChangeSelectionNotification
NSColorPanelColorDidChangeNotification
注釋
讀沒有注釋代碼的痛苦你我都體會過,好的注釋不僅能讓人輕松讀懂你的程序,還能提升代碼的逼格。注意注釋是為了讓別人看懂,而不是僅僅你自己。
文件注釋
每一個文件都必須寫文件注釋,文件注釋通常包含
- 文件所在模塊
- 作者信息
- 歷史版本信息
- 版權(quán)信息
- 文件包含的內(nèi)容,作用
一段良好文件注釋的栗子:
/*******************************************************************************
Copyright (C), 2011-2013, Andrew Min Chang
File name: AMCCommonLib.h
Author: Andrew Chang (Zhang Min)
E-mail: LaplaceZhang@126.com
Description:
This file provide some covenient tool in calling library tools. One can easily include
library headers he wants by declaring the corresponding macros.
I hope this file is not only a header, but also a useful Linux library note.
History:
2012-??-??: On about come date around middle of Year 2012, file created as "commonLib.h"
2012-08-20: Add shared memory library; add message queue.
2012-08-21: Add socket library (local)
2012-08-22: Add math library
2012-08-23: Add socket library (internet)
2012-08-24: Add daemon function
2012-10-10: Change file name as "AMCCommonLib.h"
2012-12-04: Add UDP support in AMC socket library
2013-01-07: Add basic data type such as "sint8_t"
2013-01-18: Add CFG_LIB_STR_NUM.
2013-01-22: Add CFG_LIB_TIMER.
2013-01-22: Remove CFG_LIB_DATA_TYPE because there is already AMCDataTypes.h
Copyright information:
This file was intended to be under GPL protocol. However, I may use this library
in my work as I am an employee. And my company may require me to keep it secret.
Therefore, this file is neither open source nor under GPL control.
********************************************************************************/
文件注釋的格式通常不作要求,能清晰易讀就可以了,但在整個工程中風(fēng)格要統(tǒng)一。
代碼注釋
好的代碼應(yīng)該是“自解釋”(self-documenting)的,但仍然需要詳細(xì)的注釋來說明參數(shù)的意義、返回值、功能以及可能的副作用。
方法、函數(shù)、類、協(xié)議、類別的定義都需要注釋,推薦采用Apple的標(biāo)準(zhǔn)注釋風(fēng)格,好處是可以在引用的地方alt+點擊自動彈出注釋,非常方便。
有很多可以自動生成注釋格式的插件,推薦使用VVDocumenter:

一些良好的注釋:
/**
* Create a new preconnector to replace the old one with given mac address.
* NOTICE: We DO NOT stop the old preconnector, so handle it by yourself.
*
* @param type Connect type the preconnector use.
* @param macAddress Preconnector's mac address.
*/
- (void)refreshConnectorWithConnectType:(IPCConnectType)type Mac:(NSString *)macAddress;
/**
* Stop current preconnecting when application is going to background.
*/
-(void)stopRunning;
/**
* Get the COPY of cloud device with a given mac address.
*
* @param macAddress Mac address of the device.
*
* @return Instance of IPCCloudDevice.
*/
-(IPCCloudDevice *)getCloudDeviceWithMac:(NSString *)macAddress;
// A delegate for NSApplication to handle notifications about app
// launch and shutdown. Owned by the main app controller.
@interface MyAppDelegate : NSObject {
...
}
@end
協(xié)議、委托的注釋要明確說明其被觸發(fā)的條件:
/** Delegate - Sent when failed to init connection, like p2p failed. */
-(void)initConnectionDidFailed:(IPCConnectHandler *)handler;
如果在注釋中要引用參數(shù)名或者方法函數(shù)名,使用||將參數(shù)或者方法括起來以避免歧義:
// Sometimes we need |count| to be less than zero.
// Remember to call |StringWithoutSpaces("foo bar baz")|
定義在頭文件里的接口方法、屬性必須要有注釋!
編碼風(fēng)格
每個人都有自己的編碼風(fēng)格,這里總結(jié)了一些比較好的Cocoa編程風(fēng)格和注意點。
不要使用new方法
盡管很多時候能用new代替alloc init方法,但這可能會導(dǎo)致調(diào)試內(nèi)存時出現(xiàn)不可預(yù)料的問題。Cocoa的規(guī)范就是使用alloc init方法,使用new會讓一些讀者困惑。
Public API要盡量簡潔
共有接口要設(shè)計的簡潔,滿足核心的功能需求就可以了。不要設(shè)計很少會被用到,但是參數(shù)極其復(fù)雜的API。如果要定義復(fù)雜的方法,使用類別或者類擴(kuò)展。
#import和#include
#import是Cocoa中常用的引用頭文件的方式,它能自動防止重復(fù)引用文件,什么時候使用#import,什么時候使用#include呢?
- 當(dāng)引用的是一個Objective-C或者Objective-C++的頭文件時,使用
#import - 當(dāng)引用的是一個C或者C++的頭文件時,使用
#include,這時必須要保證被引用的文件提供了保護(hù)域(#define guard)。
栗子:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
#import "GTMFoo.h"
#include "base/basictypes.h"
為什么不全部使用#import呢?主要是為了保證代碼在不同平臺間共享時不出現(xiàn)問題。
引用框架的根頭文件
上面提到過,每一個框架都會有一個和框架同名的頭文件,它包含了框架內(nèi)接口的所有引用,在使用框架的時候,應(yīng)該直接引用這個根頭文件,而不是其它子模塊的頭文件,即使是你只用到了其中的一小部分,編譯器會自動完成優(yōu)化的。
//正確,引用根頭文件
#import <Foundation/Foundation.h>
//錯誤,不要單獨引用框架內(nèi)的其它頭文件
#import <Foundation/NSArray.h>
#import <Foundation/NSString.h>
BOOL的使用
BOOL在Objective-C中被定義為signed char類型,這意味著一個BOOL類型的變量不僅僅可以表示YES(1)和NO(0)兩個值,所以永遠(yuǎn)不要將BOOL類型變量直接和YES比較:
//錯誤,無法確定|great|的值是否是YES(1),不要將BOOL值直接與YES比較
BOOL great = [foo isGreat];
if (great == YES)
// ...be great!
//正確
BOOL great = [foo isGreat];
if (great)
// ...be great!
同樣的,也不要將其它類型的值作為BOOL來返回,這種情況下,BOOL變量只會取值的最后一個字節(jié)來賦值,這樣很可能會取到0(NO)。但是,一些邏輯操作符比如&&,||,!的返回是可以直接賦給BOOL的:
//錯誤,不要將其它類型轉(zhuǎn)化為BOOL返回
- (BOOL)isBold {
return [self fontTraits] & NSFontBoldTrait;
}
- (BOOL)isValid {
return [self stringValue];
}
//正確
- (BOOL)isBold {
return ([self fontTraits] & NSFontBoldTrait) ? YES : NO;
}
//正確,邏輯操作符可以直接轉(zhuǎn)化為BOOL
- (BOOL)isValid {
return [self stringValue] != nil;
}
- (BOOL)isEnabled {
return [self isValid] && [self isBold];
}
另外BOOL類型可以和_Bool,bool相互轉(zhuǎn)化,但是不能和Boolean轉(zhuǎn)化。
使用ARC
除非想要兼容一些古董級的機(jī)器和操作系統(tǒng),我們沒有理由放棄使用ARC。在最新版的Xcode(6.2)中,ARC是自動打開的,所以直接使用就好了。
在init和dealloc中不要用存取方法訪問實例變量
當(dāng)init``dealloc方法被執(zhí)行時,類的運行時環(huán)境不是處于正常狀態(tài)的,使用存取方法訪問變量可能會導(dǎo)致不可預(yù)料的結(jié)果,因此應(yīng)當(dāng)在這兩個方法內(nèi)直接訪問實例變量。
//正確,直接訪問實例變量
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
_bar = [[NSMutableString alloc] init];
}
return self;
}
- (void)dealloc {
[_bar release];
[super dealloc];
}
//錯誤,不要通過存取方法訪問
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
self.bar = [NSMutableString string];
}
return self;
}
- (void)dealloc {
self.bar = nil;
[super dealloc];
}
按照定義的順序釋放資源
在類或者Controller的生命周期結(jié)束時,往往需要做一些掃尾工作,比如釋放資源,停止線程等,這些掃尾工作的釋放順序應(yīng)當(dāng)與它們的初始化或者定義的順序保持一致。這樣做是為了方便調(diào)試時尋找錯誤,也能防止遺漏。
保證NSString在賦值時被復(fù)制
NSString非常常用,在它被傳遞或者賦值時應(yīng)當(dāng)保證是以復(fù)制(copy)的方式進(jìn)行的,這樣可以防止在不知情的情況下String的值被其它對象修改。
- (void)setFoo:(NSString *)aFoo {
_foo = [aFoo copy];
}
使用NSNumber的語法糖
使用帶有@符號的語法糖來生成NSNumber對象能使代碼更簡潔:
NSNumber *fortyTwo = @42;
NSNumber *piOverTwo = @(M_PI / 2);
enum {
kMyEnum = 2;
};
NSNumber *myEnum = @(kMyEnum);
nil檢查
因為在Objective-C中向nil對象發(fā)送命令是不會拋出異?;蛘邔?dǎo)致崩潰的,只是完全的“什么都不干”,所以,只在程序中使用nil來做邏輯上的檢查。
另外,不要使用諸如nil == Object或者Object == nil的形式來判斷。
//正確,直接判斷
if (!objc) {
...
}
//錯誤,不要使用nil == Object的形式
if (nil == objc) {
...
}
屬性的線程安全
定義一個屬性時,編譯器會自動生成線程安全的存取方法(Atomic),但這樣會大大降低性能,特別是對于那些需要頻繁存取的屬性來說,是極大的浪費。所以如果定義的屬性不需要線程保護(hù),記得手動添加屬性關(guān)鍵字nonatomic來取消編譯器的優(yōu)化。
點分語法的使用
不要用點分語法來調(diào)用方法,只用來訪問屬性。這樣是為了防止代碼可讀性問題。
//正確,使用點分語法訪問屬性
NSString *oldName = myObject.name;
myObject.name = @"Alice";
//錯誤,不要用點分語法調(diào)用方法
NSArray *array = [NSArray arrayWithObject:@"hello"];
NSUInteger numberOfItems = array.count;
array.release;
Delegate要使用弱引用
一個類的Delegate對象通常還引用著類本身,這樣很容易造成引用循環(huán)的問題,所以類的Delegate屬性要設(shè)置為弱引用。
/** delegate */
@property (nonatomic, weak) id <IPCConnectHandlerDelegate> delegate;