關(guān)于交互設(shè)計(jì)師前進(jìn)路上的那些事

昨天有幸跟阿里的交互設(shè)計(jì)師面試官多交流了一番,也算沒有遺憾

總結(jié)了下一點(diǎn)點(diǎn)內(nèi)容和思考:

自己的缺失面,從上層講到下層

1.對于某一個(gè)領(lǐng)域的深入程度不夠,即便是對業(yè)務(wù)能力熟悉的情況,做產(chǎn)品游刃有余,做交互心里有底,但是缺失的往往是對行業(yè)方向的思考和預(yù)測

2.老生常談,需求的分解,痛點(diǎn)的挖掘力度不夠。有時(shí)候需求確實(shí)是合理的,殊不知,一個(gè)需求分解出來是多個(gè)需求,而哪些需求尤其是哪些痛點(diǎn)才是我們應(yīng)該考慮的,面對一些可做可不做的需求,大可不做

3.設(shè)計(jì)策略,確立的大致方向后,對于整個(gè)設(shè)計(jì)周期,應(yīng)有一個(gè)設(shè)計(jì)把控的能力,對于新產(chǎn)品或者一次大迭代,我們是要在視覺上大刀闊斧還是說在用戶體驗(yàn)上行云流水,作為一個(gè)交互設(shè)計(jì)師可能還需要看得更遠(yuǎn)

4.把控項(xiàng)目的能力,無論做什么,從淺到深,但需有依有據(jù)。項(xiàng)目初期,多跳出來問某一個(gè)環(huán)節(jié)為什么要這樣做,我們是運(yùn)用什么設(shè)計(jì)策略去解決這個(gè)問題,而只有當(dāng)我們解決了這些“因”,才能真正去深入細(xì)節(jié),去做常規(guī)的流程,架構(gòu),線框,這讓我們更加有依有據(jù)

正如上面四點(diǎn)總結(jié),可能更多的是在一個(gè)新的高度去看待一些東西,而不僅僅像以前總是糾結(jié)太多“果”的東西,真正起到導(dǎo)向作用的可能是這些“因”,而下面,從幾個(gè)維度總結(jié)了下交互設(shè)計(jì)師應(yīng)具備的能力

1.產(chǎn)品方面:產(chǎn)品定位,產(chǎn)品思維,產(chǎn)品導(dǎo)向,競品導(dǎo)向,行業(yè)變化,競品未來可能性

2.用戶方面:了解用戶群,清晰知道用戶的問題,并洞察到他們的需求

3.專業(yè)能力:交互工具的應(yīng)用,交互技術(shù)(例如3DTouch引發(fā)的新交互思考),交互細(xì)節(jié)/積累(一個(gè)篩選框或者登陸流程有多少種表現(xiàn)方式)

4.交互趨勢(對于新知識(shí)的接受能力,還要考慮新趨勢對于行業(yè)和用戶的影響)

5.溝通能力


6.經(jīng)驗(yàn)積累

7.更深入洞察用戶需求


8.管理團(tuán)隊(duì)的能力,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)的能力

9.影響能力(通過專業(yè)方面的能力去影響團(tuán)隊(duì),影響產(chǎn)品,甚至老板)

分割線分別表示不同階段設(shè)計(jì)師所需的能力

希望接下來的時(shí)間能靜下心來,慢慢沉淀..

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