2.6讓玩家失敗后仍想繼續(xù)挑戰(zhàn)的設(shè)計(jì)技巧(黑暗之魂)
1、與玩家認(rèn)真對(duì)決的敵人機(jī)制:敵人不是炮灰,而是對(duì)手
2、讓玩家享受攻防的敵人AI機(jī)制:假動(dòng)作(攻擊或移動(dòng))的設(shè)計(jì),游戲能夠表現(xiàn)出與敵人攻防時(shí)的緊張感以及看穿敵人行動(dòng)時(shí)的喜悅心情,但是一定要注意,制造假動(dòng)作要保留提示和破綻,讓玩家通過仔細(xì)觀察能識(shí)別出來。
3、敵人的勢(shì)力范圍,可以降低游戲難度
4、讓巨型BOSS攻擊準(zhǔn)確命中的機(jī)制