【競(jìng)品分析】移動(dòng)端游戲加速器的競(jìng)品分析

競(jìng)品分析應(yīng)該服務(wù)于最終的優(yōu)化方案。

通過思考目標(biāo)產(chǎn)品和競(jìng)品的產(chǎn)品定位業(yè)務(wù)分布、發(fā)展歷史市場(chǎng)表現(xiàn)數(shù)據(jù),分析得出目標(biāo)產(chǎn)品在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中的劣勢(shì)和優(yōu)勢(shì),從而為后續(xù)的用戶分析和功能分析做方向上的指引

因此,此回答將從以下方面來進(jìn)行詳細(xì)論述:明確競(jìng)品是誰,產(chǎn)品業(yè)務(wù)分布,產(chǎn)品發(fā)展歷程,產(chǎn)品的市場(chǎng)表現(xiàn)數(shù)據(jù)分析,目標(biāo)產(chǎn)品優(yōu)劣勢(shì)總結(jié)。


1. 明確競(jìng)品是誰

UU加速器(主要分析),騰訊手游加速器(競(jìng)品)奇游手游加速器(競(jìng)品)和迅游手游加速器(競(jìng)品),在手游的市場(chǎng)領(lǐng)域。

用戶使用產(chǎn)品的目的和場(chǎng)景高度一致:都是給多款游戲(尤其是外服手游)進(jìn)行加速,提升游戲體驗(yàn)


2. 產(chǎn)品業(yè)務(wù)分布

競(jìng)品業(yè)務(wù)分布

業(yè)務(wù)分布特點(diǎn):

(1)UU加速器:專做游戲加速,可加速的游戲數(shù)量巨大,涵蓋非常多外服、冷門、小眾游戲

(2)騰訊手游加速器:包含熱門游戲和部分外服游戲,注重游戲圈生態(tài)發(fā)展(社區(qū)、活動(dòng)和業(yè)務(wù))、游戲體驗(yàn)(輔助功能、對(duì)局分析)和競(jìng)技(王者專門加速)

(3)奇游手游加速器:包含中等數(shù)量的游戲(熱門+小眾),注重游戲本身(推薦、排行、分類),重服務(wù)(客服和ios外服賬號(hào)下載)等。

(4)迅游手游加速器:包含中等數(shù)量的游戲(熱門+小眾),有游戲推薦


3. 產(chǎn)品定位和發(fā)展歷程

需要總結(jié)以下信息:產(chǎn)品定位的明確或改變,發(fā)展中的重要節(jié)點(diǎn)(業(yè)務(wù)上,比如新增某項(xiàng)重要業(yè)務(wù);非業(yè)務(wù)的,比如融資事件,重要合伙人加入),成績(jī)方面的里程碑。

產(chǎn)品定位的明確或改變:產(chǎn)品定位的明確和改變,是產(chǎn)品發(fā)展過程中最為重要的節(jié)點(diǎn),也是分析未來發(fā)展的重要參考因素。以下分析主要是來自APPstore,軟件自身的標(biāo)簽和版本迭代內(nèi)容總結(jié)得出。

A. UU加速器:網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化專家。重游戲的覆蓋程度(非常多冷門游戲),重用戶游戲過程中的體驗(yàn)(卡頓、延遲,雙通道加速技術(shù))

B. 騰訊手游加速器:專業(yè)電競(jìng)級(jí)加速器。專注熱門游戲的加速,尤其是電競(jìng)游戲(王者榮耀),重游戲生態(tài)或者輔助產(chǎn)品的共同發(fā)展(語音、對(duì)局信息、游戲視頻等)。

C. 奇游手游加速器:自研加速引擎,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化專家。重用戶體驗(yàn)(加速),重游戲庫本身(游戲簡(jiǎn)介、排行、推薦),重服務(wù)。

D. 迅游手游加速器:極致穩(wěn)定暢玩全球游戲。以游戲加速體驗(yàn)為基礎(chǔ)(加速報(bào)告分析),重游戲數(shù)量的逐漸增加。

發(fā)展中的重要節(jié)點(diǎn),如果產(chǎn)品業(yè)務(wù)上有重大變化,比如新增了某些重要業(yè)務(wù),那么我們最好寫進(jìn)發(fā)展歷程中。商業(yè)化上的時(shí)間點(diǎn)和方式,可以分析產(chǎn)品商業(yè)化能力上的強(qiáng)弱,以及商業(yè)化是否全面充分。其他如融資事件、重要合伙人加入、國(guó)家政策的影響等都可以算是產(chǎn)品發(fā)展非業(yè)務(wù)上的重要節(jié)點(diǎn)。以下總結(jié)來自于對(duì)近年新聞的分析。

A. UU加速器:2012承諾永久免費(fèi),靠口碑傳播(佛系)。某些游戲(和平精英)的上線,使部分原玩家(刺激戰(zhàn)場(chǎng))玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)外服,導(dǎo)致下載量激增。靠及時(shí)上最新游戲來保持下載量和熱度。最近為了維持用戶/吸引新用戶,增加了活動(dòng)數(shù)量。

B. 騰訊手游加速器:重主流游戲,近年來擴(kuò)大業(yè)務(wù)范圍(和聯(lián)通合作等)和推出各種活動(dòng)來增加客戶粘合度。

C. 奇游手游加速器:近年來也是重游戲引進(jìn)。

D. 迅游手游加速器:后起新秀,還在做主流游戲的基礎(chǔ)搭建。17年有和硬件產(chǎn)品(華為、小米)合作的趨勢(shì)。

成績(jī)方面的里程碑,當(dāng)產(chǎn)品取得階段性的成績(jī),配合時(shí)間點(diǎn)看,我們往往也能分析出有價(jià)值的信息??傊?,發(fā)展歷程中的重要事件,再結(jié)合更多的資料,可以分析出很多有價(jià)值的觀點(diǎn)或結(jié)論。


4. 產(chǎn)品的市場(chǎng)表現(xiàn)數(shù)據(jù)分析

面對(duì)的數(shù)據(jù),一般是指產(chǎn)品內(nèi)部的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)分析,這些數(shù)據(jù)會(huì)作為公司諸多決策的依據(jù)。常見的產(chǎn)品內(nèi)部運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)包括:日新增、次日留存等日常產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)和產(chǎn)品頁面漏斗等轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)。所謂漏斗就是一個(gè)頁面進(jìn)入下一個(gè)頁面的轉(zhuǎn)化率,這些數(shù)據(jù)是我們做產(chǎn)品迭代時(shí)的重要決策來源。

比如迅游,有可能上線4.3.7版本后監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)下載量不變的前提下,日新增用戶明顯減少(比如20%)。立刻需要定位版本新增功能的問題的原因——“新的注冊(cè)流程需要用戶填寫手機(jī)號(hào)、身份證號(hào)等一些個(gè)人資料”而別的加速器可能并不會(huì)這么麻煩。因?yàn)榧恿诉@一步流程,帶來了不少的流失,就需要立刻著手設(shè)計(jì)更簡(jiǎn)潔的流程。

可見,數(shù)據(jù)的意義就在于:通過數(shù)據(jù),我們可以了解產(chǎn)品的真實(shí)情況。只有了解產(chǎn)品的真實(shí)運(yùn)營(yíng)情況,我們才能鎖定關(guān)鍵問題,然后制定決策、執(zhí)行決策達(dá)成目的。問題在于,不在這些產(chǎn)品的公司里面做產(chǎn)品經(jīng)理的很難收集到產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)。

我從產(chǎn)品價(jià)格和加速效果方面來做了數(shù)據(jù)分析:

產(chǎn)品價(jià)格

首先需要指明的是,除了騰訊之外,其他產(chǎn)品都是采用會(huì)員制來享受特權(quán),比如外服游戲加速、去廣告等特權(quán)。

而騰訊采用的是做任務(wù)的方式提升等級(jí)來享受特權(quán),類似一種養(yǎng)成模式,優(yōu)點(diǎn)是可以提升用戶數(shù)量(降低使用門檻),和提升后續(xù)的客戶粘性(多使用多做任務(wù)提升等級(jí)來享受更多特權(quán))。

那么除了騰訊之外的app會(huì)員價(jià)格如下:

產(chǎn)品會(huì)員價(jià)格

UU有明顯的價(jià)格優(yōu)勢(shì),并且國(guó)內(nèi)游戲免費(fèi)加速。奇游連國(guó)內(nèi)游戲加速都需要會(huì)員,但是可以看廣告領(lǐng)取時(shí)長(zhǎng)。

迅游的價(jià)格最高沒有價(jià)格優(yōu)勢(shì),但國(guó)內(nèi)部分游戲免費(fèi)加速。

我從appstore和微博官方收集了30+條意見并做了分析:【用戶需求】UU加速器的用戶評(píng)價(jià)收集和分析

做數(shù)據(jù)分析要結(jié)合數(shù)據(jù)之外的各種參數(shù)和資料,基于事實(shí)邏輯來鎖定問題。要點(diǎn)在于,有價(jià)值的分析結(jié)果,基本產(chǎn)生于兩條路徑:

數(shù)據(jù)呈現(xiàn)了一個(gè)結(jié)果,這個(gè)結(jié)果本身就非常有價(jià)值;數(shù)據(jù)呈現(xiàn)了一個(gè)結(jié)果,分析推測(cè)導(dǎo)致這個(gè)結(jié)果的原因,原因即是問題的關(guān)鍵點(diǎn)所在。


5. 目標(biāo)產(chǎn)品優(yōu)劣勢(shì)總結(jié)

A. UU加速器:優(yōu)勢(shì):靠口碑傳播,專注發(fā)展游戲的覆蓋面和加速的本職任務(wù),在需要沖會(huì)員的競(jìng)品中有價(jià)格優(yōu)勢(shì),國(guó)內(nèi)游戲免費(fèi)加速。劣勢(shì):產(chǎn)品功能單一,幾乎沒有發(fā)展游戲生態(tài)。

B. 騰訊手游加速器:優(yōu)勢(shì):游戲生態(tài)完整,專注熱門游戲功能完整性,賬號(hào)養(yǎng)成免收會(huì)員費(fèi)。缺點(diǎn):游戲數(shù)量少,無法吸引小眾游戲玩家。

C. 奇游手游加速器:優(yōu)點(diǎn):游戲推薦和排行系統(tǒng)完善,有獨(dú)特的加速技術(shù)優(yōu)勢(shì),客服及時(shí),提供外服游戲下載。缺點(diǎn):國(guó)內(nèi)游戲仍然收費(fèi)(會(huì)員才能玩),沒有十分明顯的特點(diǎn)和特色,品牌支撐力度也不夠(不如騰訊和網(wǎng)易有名)。

D. 迅游手游加速器:優(yōu)點(diǎn):后起新秀,可有競(jìng)品的借鑒的前提下可融合各個(gè)產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)。缺點(diǎn):游戲加速效果差,會(huì)員價(jià)格高,還有很大的發(fā)展空間,沒有獨(dú)有的特色。

總結(jié)出來的優(yōu)劣勢(shì)是前面一系列信息的落腳點(diǎn)。我們做了很多資料收集,數(shù)據(jù)分析,最后要做優(yōu)劣勢(shì)的總結(jié),是希望能為產(chǎn)品分析報(bào)告的核心——功能分析做方向上的指引。


參考文章

如何做一份出色的競(jìng)品分析?

三款主流加速器橫向評(píng)測(cè)

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