《The Art of Community》摘要:設(shè)計(jì)社區(qū)的關(guān)鍵點(diǎn)


《the art of community》目前還沒有簡體中文版,前段時(shí)間大概翻了一遍英文原版,主要講的是構(gòu)造協(xié)作類的社區(qū)的流程和要素,不過我覺得其中很多點(diǎn)無論是對于協(xié)作類社區(qū)還是UGC類的社區(qū)都是有價(jià)值的,所以就摘一些總結(jié)了一下。

(另,相對全一些的書摘我傳在豆瓣里了 豆瓣書摘鏈接)

1. 歸屬感

社區(qū)的本質(zhì)是歸屬感(belonging),沒有歸屬感就沒有社區(qū)。在社區(qū)經(jīng)濟(jì)(a social economy)中,尊重(respect)和信任(trust)就是資產(chǎn)(capital)。如果想要社區(qū)經(jīng)濟(jì)能夠運(yùn)轉(zhuǎn),必須使得每個(gè)成員能夠信任這個(gè)經(jīng)濟(jì)體系。社區(qū)經(jīng)濟(jì)的運(yùn)轉(zhuǎn)依賴于社區(qū)操作流程(process)

總結(jié)而言就是:社區(qū)建設(shè)的目標(biāo)是歸屬感;通過社區(qū)資本的交易實(shí)現(xiàn);社區(qū)經(jīng)濟(jì)的核心是社區(qū)的流程;而將這些聯(lián)系起來的就是交流。

2. 小組

小組(team)是社區(qū)的基礎(chǔ),是歸屬感最直接的載體。同一個(gè)小組的成員一般而言都是具有某一相同的屬性,而這個(gè)共同的屬性可以促進(jìn)成員的交流, 參與,激勵(lì),以及之前提及的故事的傳遞。

3. 交流

社區(qū)中交流的實(shí)質(zhì)內(nèi)容是:故事。 人都是感性的,人之間的交流大部分也是感性地,而故事,無疑是感性最好的表達(dá)方式之一。

社區(qū)初期交流的時(shí)候,需要給用戶鼓勵(lì)和激勵(lì)。我理解這點(diǎn)其實(shí)也是為了形成成員的歸屬感,讓他們感覺到付出能夠有回報(bào)。

此外,要有途徑保證用戶與用戶之間的單獨(dú)交流,例如私信、即時(shí)通訊工具等。

4. 信念

當(dāng)一個(gè)社區(qū)擁有一個(gè)共同的信念后,這個(gè)社區(qū)將產(chǎn)生意料之外的力量和機(jī)會(huì)。
此外,一個(gè)社區(qū)共同認(rèn)可的信念,也是造就社區(qū)群聚效應(yīng),社區(qū)吸引新成員的必要條件。

簡單的信念或者說宗旨,向人們描繪一個(gè)夢想(因?yàn)閴粝肽茏屓藗兣d奮,有情緒共鳴),才能更好地產(chǎn)生社區(qū)的群聚效應(yīng)。

5. 開放透明

透明開放(transparency and openness)是建立社區(qū)需要重點(diǎn)考慮的。用大家能夠接受的方式,撰寫你的社區(qū)使命的申明,并公開給大家。

對于社區(qū)流程、規(guī)章制度的考慮,最關(guān)鍵的就是要簡單,要避免官僚化,要透明(能夠接受用戶的反饋,更改流程中不恰當(dāng)之處),并且要公開給大家。

6. 針對不同用戶的流程設(shè)計(jì)的目的

針對兩類不同用戶需要不同目標(biāo)的流程:

  1. 對于已經(jīng)是社區(qū)成員的用戶而言,需要的是有可積累的不斷的激勵(lì)。對于用戶的貢獻(xiàn),要盡量讓他們有回報(bào)、有回復(fù)、有感謝。
  2. 對于新成員而言,要引導(dǎo)他們盡早地融入到社區(qū)當(dāng)中。讓他們找到自己的小組,知道自己能做什么,如何去做,和社區(qū)產(chǎn)生交流。

7. 流程設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn)和意識:

  1. 流程的目的是讓用戶最快地到達(dá)目標(biāo)
  2. 用最少的步驟完成目標(biāo)
  3. 每一步都應(yīng)該是簡單清晰地
  4. 整個(gè)流程不應(yīng)該有讓用戶產(chǎn)生疑惑的地方
  5. 每一步都要保證高效、定義清晰、能夠隨著發(fā)展不斷提高的

我覺得,不僅社區(qū)中的流程應(yīng)該符合這些標(biāo)準(zhǔn),所有的產(chǎn)品都該遵照如此原則

8. 故事

在群聚效應(yīng)中,為了促使用戶將內(nèi)容傳播出去,需要聚焦在用戶個(gè)人故事上面,讓他們能夠去分享他們具體的感觸。這里有提到了故事,畢竟之前也提到過故事是最能讓人有情感共鳴的,類似各類網(wǎng)站的年末總結(jié),就是一個(gè)關(guān)于個(gè)人相關(guān)的故事的很好的案例。故事在社交網(wǎng)絡(luò)的病毒傳播中具有很強(qiáng)的能力。

9. 事件

家庭的概念不僅僅是歸屬感,更是社區(qū)每個(gè)成員和社區(qū)中的其他人密切地聯(lián)系在一起。
每個(gè)社區(qū)的領(lǐng)導(dǎo)者不僅僅要追求建立歸屬感,更要為建立家的感覺而努力。事件是讓成員產(chǎn)生更緊密的聯(lián)系,從而創(chuàng)造家的感覺的一種方式。事件可以是線上事件,也可以是線下事件。

10. 功績模式

功績模式是激勵(lì)社區(qū)成員的重要方式,能夠讓成員通過付出努力創(chuàng)造自己的社區(qū)資本,收獲歸屬感和榮譽(yù)。

我認(rèn)為,這里可以更為廣泛地來看待功績模式,其實(shí),其本質(zhì)就是讓付出有收獲,而這個(gè)不一定需要通過等級來實(shí)現(xiàn),例如知乎的贊的數(shù)量、微博的粉絲人數(shù)、簡書的喜歡都是這個(gè)目的的實(shí)現(xiàn)手段。

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