在使用3dmax渲染時有時會遇到看到的圖和渲染出來的圖不一樣的情況,這是為什么呢?有以下幾方面的原因。

一、伽馬
3dmax的伽馬有很多,主要有顯示伽馬、輸入伽馬和輸出伽馬,其中預覽圖亮度由顯示伽馬決定,而圖片亮度由輸出伽馬決定。
顯示伽馬可以在渲染-Gamma/LUT設置中看到。

而輸入輸出伽馬可以按F11打開腳本偵聽器分別輸入fileingamma和fileoutgamma回車獲得。

如果顯示伽馬和輸出伽馬不一致就會出現看到的畫面和最終畫面不一樣的情況,這時候可以修改輸出伽馬,還是按F11打開腳本偵聽器輸入fileoutgamma=2.2并回車就可以了。

二、顯示校正
顯示校正是一個與圖像顯示相關的概念,它是為了解決相同圖像在不同顯示設備上可能出現的顏色、對比度和亮度方面有差異的情況,通過顯示校正,可以確保圖像在不同設備上畫面一致。
Vray幀緩沖中可以設置顯示校正的參數。

顯示校正參數與畫面效果對應關系如下。

所以遇到預覽畫面與最終畫面不一致的情況,可以檢查顯示校正參數是否是對的,如果不對可以修改。

三、效果
3dmax的環(huán)境和效果面板可以添加各種效果,這種效果只有在大圖渲完保存的時候才會添加上,所以有時候我們渲染途中看著畫面正常但最終出圖曝光就是這個原因。

解決方法就是按數字鍵8打開環(huán)境和效果面板,把不要的效果統(tǒng)統(tǒng)刪掉就行。