本文譯自medium上由UX Design Collective發(fā)布的系列文章,該系列共有九篇,本次為第八篇。
系列文章標題如下:
- the death and rebirth of UX
- designing for the age of immedicay
- lack of diversity affecting business
- every interface is a story
- redesigning the design process
- a new generation of collaboration tools
- branding beyond the pixels
- every designer is an influencer
- Al and the big why
every designer is an influencer(每個設計師都是意見領袖)
用戶體驗社區(qū)總是不斷改善他們用來在線分享知識的地方和平臺。2017年,這種趨勢在增強,我們可以感受到他們的發(fā)展和回歸。
作為我們用戶體驗狀態(tài)報告的一部分,每年我們都會往回看,看設計社區(qū)是怎么組織并在線上分享內(nèi)容的。
在過去的二十年里,全世界的設計師都在利用流行的平臺和工具進行交流:IRC和郵件分發(fā)列表在90年代很受歡迎,在線論壇和博客則是在20年代早期,2010年左右是Twitter和其他社交網(wǎng)絡。最近,我們看到一些方式征服了設計師的心,包括在線論壇的回歸、medium的崛起、以及一些聚焦于設計的slack群組。
在2017年有兩個新的方式出現(xiàn)并且在設計師中頗受好評:
回歸:新聞通訊的長尾效應
我們的老朋友電子郵件在2017年有一個回歸,而且沒有任何跡象表明將會再次離去,至少在設計和技術相關的郵件列表是這樣的。每個公司都有一個新聞通訊,每個設計博客都有一個新聞通訊,每個設計師也有一個私人新聞通訊。
在混亂的網(wǎng)絡中,郵件是一個更好控制的選擇。大部分我們看到的通訊(包括ux.email),專注于整理和組織設計相關的鏈接,讓其更容易被理解。
雖然在設計界中,郵件的打開率很少高于20%。許多郵件被投到一個又一個的收信箱里,但沒有一個人真正去看。這不是違背了我們非常推崇的同理心原則嗎?
發(fā)展:設計師-YouTuber主播
高分辨率是目前為止內(nèi)容創(chuàng)作中最讓人感興趣的特性之一,特別是在今年的用戶體驗和設計社區(qū)。精心的制作,加上巧妙的問題和優(yōu)秀的主播Jared Erondu、Bobby Ghoshal,構成了25個有特色的系列視頻。視頻采訪關于了不起杰出的設計師和設計行業(yè)的思想領袖,視頻中有關設計的部分非常有激情。
但其實在2017年,只有少量的設計相關的youtube頻道推出(或回歸)并開始分享一個更加非正式、隨意的內(nèi)容。隨著視頻的創(chuàng)作和分享工具變得越來越好用,2018年,我們在網(wǎng)絡上看到的用戶體驗相關內(nèi)容會變得越來越有電影般的體驗。
2018年,我們期待用戶體驗的內(nèi)容有更多新的分發(fā)渠道,包括Instagram和Snapchat、直播等。隨著用戶體驗相關內(nèi)容創(chuàng)作的進步和成長,我們需要在內(nèi)容的快速生產(chǎn)和為社區(qū)增添的價值之間保持正確的平衡,這一原則要牢記在心。我們要考慮,花費精力去生產(chǎn)內(nèi)容,是真的為了反饋用戶體驗的社區(qū),還是為了掌聲、點贊或帶來的可見性的東西?