在生活中我最常用的兩樣?xùn)|西當(dāng)屬我的iPhone手機(jī)以及我的ThinkPad筆記本電腦。而這兩樣?xùn)|西都應(yīng)用了一項(xiàng)工程技術(shù),這項(xiàng)工程技術(shù)也廣泛的應(yīng)用于各種電子設(shè)備上。我所談的工程技術(shù)就是多點(diǎn)觸控技術(shù)。
多點(diǎn)觸控技術(shù)屬于人機(jī)交互領(lǐng)域,它的出現(xiàn)是為了滿(mǎn)足人類(lèi)對(duì)于越來(lái)越方便和簡(jiǎn)單的操作電子設(shè)備方式的追求愿望。從古至今人類(lèi)一直以來(lái)的進(jìn)行勞動(dòng)生產(chǎn)的天然工具便是自己的雙手。因此當(dāng)計(jì)算機(jī)、手機(jī)出現(xiàn)后,鍵盤(pán)幾乎自然而然成為最方便的交互方式。然而鍵盤(pán)的交互方式有一個(gè)缺點(diǎn)就是鍵盤(pán)是離散化、量化的,再加上指令繁瑣,鍵盤(pán)并不適合連續(xù)的移動(dòng)等操作。而這一缺點(diǎn)促成了鼠標(biāo)的誕生,鼠標(biāo)使得連續(xù)移動(dòng)操作變得極其便捷,讓交互也更加靈活。然而,常使用鼠標(biāo)畫(huà)圖的同學(xué)一定知道,鼠標(biāo)繪圖是一件非常不方便的工作,因?yàn)槭髽?biāo)在鼠標(biāo)墊上,而圖在屏幕上,移動(dòng)、用力等都不盡方便,因此,人們開(kāi)始探索可以在信息輸出界面上直接操作的交互方式,這一需求又促成了觸屏技術(shù)的發(fā)展。手寫(xiě)筆的出現(xiàn),讓交互方式越來(lái)越趨近于人類(lèi)最自然的操作方式——你拿一根筆,就可以像在紙上書(shū)寫(xiě)、畫(huà)畫(huà)一樣方便地在設(shè)備上進(jìn)行輸入操作。
早期的觸屏技術(shù),由于技術(shù)限制的原因,是單點(diǎn)觸控。當(dāng)然,人類(lèi)追求方便、適合自己的腳步是不會(huì)停止的。如果你需要用觸屏技術(shù)實(shí)現(xiàn)更多的操作,甚至取代鍵盤(pán)、鼠標(biāo)的等交互方式,那么顯然單點(diǎn)觸控是不夠的。
1984年,貝爾實(shí)驗(yàn)室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫(huà)面的觸屏。同時(shí)上述于多倫多大學(xué)的一組開(kāi)發(fā)人員終止了相關(guān)硬件技術(shù)的研發(fā),把研發(fā)方向轉(zhuǎn)移至軟件及界面上,期望能接續(xù)貝爾實(shí)驗(yàn)室的研發(fā)工作。
1991年此項(xiàng)技控取得重大突破,研制出一種名為數(shù)碼桌面的觸屏技術(shù), 容許使用者同時(shí)以多個(gè)指頭觸控及拉動(dòng)觸屏內(nèi)的影像。
2007年,蘋(píng)果及微軟公司分別發(fā)表了應(yīng)用多點(diǎn)觸控技術(shù)的產(chǎn)品及計(jì)劃-iPhone及表面電腦(Surface Computing),令這項(xiàng)技術(shù)開(kāi)始進(jìn)入主流的應(yīng)用。
——摘自“維基百科”
我還清楚地記得我第一次接觸以一個(gè)水果命名的沒(méi)有鍵盤(pán)的手機(jī),看著持有人用一根手指拉動(dòng)照片,用兩根手指放大縮小旋轉(zhuǎn)照片,我內(nèi)心的詫異與驚奇。想想看,當(dāng)時(shí)的我還是在被窩里能興奮地花一整晚用觸控筆在Nokia寫(xiě)字的少年,結(jié)果馬上又接觸到這么令人贊嘆的一個(gè)交互設(shè)計(jì),我立刻就產(chǎn)生了極大極大的興趣。我相信很多人也像我一樣,多么地詫異于蘋(píng)果對(duì)于這項(xiàng)多點(diǎn)觸控技術(shù)的將系統(tǒng)與用戶(hù)幾乎無(wú)縫對(duì)接的完美應(yīng)用。
如今,多點(diǎn)觸控技術(shù)不僅應(yīng)用在了手機(jī)屏幕上,更應(yīng)用在了各樣的設(shè)備上。可以說(shuō),多點(diǎn)觸控幾乎是如今所有設(shè)備的要想獲得一個(gè)“現(xiàn)代高科技設(shè)備”標(biāo)簽的必有技術(shù)。從蘋(píng)果公司的iPad、Magic Mouse到Microsoft的Surface到ThinkPad的多點(diǎn)觸控板再到Acer S7系列的屏幕多點(diǎn)觸控的應(yīng)用,這項(xiàng)技術(shù)無(wú)處不在。甚至于中國(guó)濕地博物館也使用到了通過(guò)tough light技術(shù)實(shí)現(xiàn)的多點(diǎn)觸控功能:
濕地與人類(lèi)廳整體布局如同一只手掌五根手指(濕地五大功能)托起整個(gè)地球,屋頂裝飾又形象地設(shè)計(jì)成“眼睛”,既巧妙的避開(kāi)了建筑結(jié)構(gòu)的限制,又意義深刻的告訴觀眾人類(lèi)行為決定著濕地生態(tài)的命運(yùn),參觀者在這里可以了解到全球濕地概況,濕地的生態(tài)功能與社會(huì)價(jià)值,濕地面臨的威脅以及全球濕地保護(hù)的努力。濕地五大功能的五個(gè)多點(diǎn)觸控游戲臺(tái)充分展示濕地的各種生態(tài)功能和社會(huì)效益,從而將抽象的科學(xué)原理演繹為生動(dòng)形象的展示語(yǔ)言,達(dá)到了寓教于樂(lè)的效果。中國(guó)濕地博物館“濕地五大功能”展項(xiàng)中多點(diǎn)觸控技術(shù)的運(yùn)用使很多參觀者可以同時(shí)與展覽內(nèi)容互動(dòng),增加了展覽的趣味性和互動(dòng)性。該系統(tǒng)新奇的互動(dòng)效果吸引和引導(dǎo)人流的參觀,為博物館增加互動(dòng)氣氛多點(diǎn)觸控的反應(yīng)延時(shí)在0.2秒內(nèi),支持最高120個(gè)點(diǎn)的觸控響應(yīng),可與國(guó)外同類(lèi)產(chǎn)品媲美,在國(guó)內(nèi)屬于領(lǐng)先地位。
引自——《淺析多點(diǎn)觸控技術(shù)在中國(guó)濕地博物館展覽中的應(yīng)用》鄭為貴 李忠 郁從敏
在中國(guó)國(guó)家濕地博物館擔(dān)任志愿者的期間,我也親身體驗(yàn)到了多點(diǎn)觸控技術(shù)給濕地博物館增色了不少。這項(xiàng)技術(shù)的應(yīng)用的的確確地給人們的生活增添了快捷、方便與樂(lè)趣。
多點(diǎn)觸控技術(shù)不僅帶動(dòng)了當(dāng)今整個(gè)智能手機(jī)的產(chǎn)業(yè)發(fā)展,更帶動(dòng)了新一代的平板電腦、便攜式筆記本電腦以及各種電子設(shè)備的發(fā)展。電子市場(chǎng)如今這么火熱,和這項(xiàng)技術(shù)的出現(xiàn)以及應(yīng)用是不可分割的,甚至這可以說(shuō)這項(xiàng)技術(shù)就是市場(chǎng)火熱背后的主要推動(dòng)力。在這項(xiàng)技術(shù)的應(yīng)用下,我相信更多的公司會(huì)基于它開(kāi)發(fā)出更多符合用戶(hù)習(xí)慣的交互方式,讓人機(jī)交互變得越來(lái)越自然、越無(wú)縫。也許今后,多點(diǎn)觸控技術(shù)會(huì)像許多影片中的那樣(像《少數(shù)派報(bào)告》、《鋼鐵俠》系列),從二維屏幕上升到三維空間,以追求設(shè)備和用戶(hù)之間更流暢的交互體驗(yàn)。
然而,樂(lè)觀的背后,仍然有需要擔(dān)心的地方。近些年來(lái),技術(shù)的爆炸式發(fā)展其實(shí)有些讓產(chǎn)品設(shè)計(jì)師盲目地將新技術(shù)整合到自己開(kāi)發(fā)的設(shè)備上,以至于出現(xiàn)“過(guò)設(shè)計(jì)”的現(xiàn)象:語(yǔ)音控制讓你在想操縱智能手表時(shí)卻誤操縱了智能手機(jī);不停彈出的提示框讓用戶(hù)深陷大數(shù)據(jù)時(shí)代的信息洪流之中;你想使用多點(diǎn)觸控結(jié)果發(fā)現(xiàn)需要進(jìn)行很多符合自我使用習(xí)慣的功能設(shè)置,讓你的精力越來(lái)越分散;快捷鍵的本來(lái)目的是讓操作更加便捷,結(jié)果你發(fā)現(xiàn),這么多快捷鍵你根本無(wú)法完全記住……
不論是多點(diǎn)觸控技術(shù),還是其他人機(jī)交互上面的設(shè)計(jì),都一樣不免誤入“過(guò)設(shè)計(jì)”的境遇。所以我希望所有的設(shè)計(jì)師明白,也希望今后我能踏入交互設(shè)計(jì)這個(gè)領(lǐng)域并認(rèn)識(shí)到:交互設(shè)計(jì)不是單純的新技術(shù)的整合,更需要站在“以用戶(hù)為中心”這一基點(diǎn)上,真正考慮到用戶(hù)的需求,以真正達(dá)到交互設(shè)計(jì)所要達(dá)到的方便用戶(hù)的目的。
TA只是需要一種參與,而非過(guò)度的參與。
摘自——《人機(jī)交互:沒(méi)有最高境界,只有底線》王小琉