在unity中用四分之一的切片還原完整的圖片

在ugui中把一張quarter的切片圖片還成完整的圖,原圖如下


將sprite的wrap mode改成Mirror


創(chuàng)建一個(gè)RawImage,并將這個(gè)sprite指定給Texture屬性,并設(shè)置UV Rect的w,h為2


這樣的sprite是沒(méi)法啟用9宮格的

在非ui上還原,創(chuàng)建一個(gè)材質(zhì),shader選用Standard,把貼圖指給Albedo,并將Tilling設(shè)置成2


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