Unity3D動態(tài)實例化按鈕

琢磨了一天之后,終于搞定了,動態(tài)實例化按鈕,代碼如下:
GButton btnLeagueList;
GameObject family_task;
family_task = Instantiate(btnLeagueList.gameObject) as GameObject; btnLeagueList.Text = "門派任務"; if (family_task != null) { family_task.transform.parent = transform; family_task.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1); family_task.transform.localPosition = new Vector3(218, -230, 0); } thisCtrl = this; Debug.Log(123);
注意 腳本在實例化的時候,實例化對象必須是gameObject;

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