Java多線程總結(jié)

多線程基礎概念介紹

進程
是程序或任務的執(zhí)行的過程,具有動態(tài)性;
它持有資源(共享內(nèi)存,共享文件)和線程;
如:打開QQ、搜狗輸入法軟件時,我們啟動了兩個進程。

線程
系統(tǒng)中最小的執(zhí)行單元。 比如一個軟件里邊的各種任務就是線程;
同一進程中有多個線程;
線程共享進程的資源。

多線程
一個進程中可以開啟多條線程,多條線程可以并行(同時)執(zhí)行不同的任務;
多線程技術可以提高程序的執(zhí)行效率。

線程創(chuàng)建的兩種方式比較

  • 繼承Thread類
public class ExtendThread {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt = new MyThread();
        mt.start();
//      mt.start();
        MyThread mt2 = new MyThread();
        mt2.start();
    }

}

class MyThread extends Thread{
    
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("使用extends創(chuàng)建線程!!");
    }
}

  • 實現(xiàn)Runnable接口
public class ImplementThread {
    public static void main(String[] args) {
        Mythread2 mt = new Mythread2();
        Thread th = new Thread(mt);
        th.start();
        Thread th2 = new Thread(mt);
        th2.start();
    }
}

class Mythread2 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("使用implements創(chuàng)建線程!");
    }
    
}

注意事項:同一線程的start()方法不能重復調(diào)用
start()方法相關源碼如下:

public synchronized void start() {
        if (threadStatus != 0)  //start()方法不能被重復調(diào)用,否則會拋出異常
            throw new IllegalThreadStateException();
        /* Notify the group that this thread is about to be started
         * so that it can be added to the group's list of threads
         * and the group's unstarted count can be decremented. */
        group.add(this);  //加入到線程組中
        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
            }
        }
    }
}
private native void start0();

附:Thread常用方法介紹

Thread常用方法

兩種實現(xiàn)方式對比:

  • Runnable方式可以避免Thread方式由于Java單繼承特性帶來的缺陷

  • Runnable方式實現(xiàn)可以被多個線程共享,適合于多個線程處理同一資源的情況

線程的生命周期

下圖是線程生命周期的詳細狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖(注意:不能從阻塞狀態(tài)直接到運行狀態(tài))


線程的生命周期

下面將對每一個狀態(tài)進行簡單的介紹

  • 創(chuàng)建
    新建一個線程對象,如Thread td = new Thread();

  • 就緒
    創(chuàng)建線程對象之后,調(diào)用start()方法(注意:此時線程只是進入了線程隊列,等待獲取CPU服務,具備了運行條件,但不一定已經(jīng)開始運行了

  • 運行
    處于就緒狀態(tài)的線程,一旦獲取CPU資源,就會進入運行狀態(tài),開始執(zhí)行run()方法里面的邏輯

  • 阻塞
    一個正在執(zhí)行的線程在某些情況下,由于某種原因而暫時讓出了CPU資源,暫停了自己的執(zhí)行,便進入了阻塞狀態(tài)。如:調(diào)用了sleep()方法

  • 終止
    線程的run()方法執(zhí)行完畢,或者線程調(diào)用了stop()方法(現(xiàn)在已經(jīng)不推薦使用這種方式),線程便進入了終止狀態(tài)

附:更加詳細的線程狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖

更加詳細的線程狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖

守護線程介紹

Java線程有兩類

  • 用戶線程
    運行在前臺,執(zhí)行具體的任務。如:用戶的主線程,連接網(wǎng)絡的子線程等

  • 守護線程
    運行在后臺,為其他前臺線程服務。
    特點:
    一旦所有用戶線程都結(jié)束運行,守護線程也會隨JVM一起結(jié)束工作
    應用:
    數(shù)據(jù)庫連接池中的監(jiān)測線程
    JVM虛擬機啟動后的監(jiān)測線程
    常見:
    垃圾回收線程
    使用方法:
    調(diào)用Thread類的setDaemon(true)方法來設置當前線程為守護線程
    注意事項:
    ①setDaemon(true)必須在start()方法之前調(diào)用,否則會拋出異常IllegalThreadStateException
    ②在守護線程中產(chǎn)生的新線程也是守護線程
    ③不是所有的任務都可已分配給守護線程來執(zhí)行,如:讀寫操作或計算邏輯

內(nèi)存可見性

原子性
跟數(shù)據(jù)庫事務的原子性概念差不多,即一個操作(有可能包含有多個子操作)要么全部執(zhí)行(生效),要么全部都不執(zhí)行(都不生效)。

可見性
一個線程對共享變量值的修改,能夠及時地被其他線程看到。

共享變量
如果一個變量在多個線程的工作內(nèi)存中都存在副本,那么這個變量就是這幾個線程的共享變量。

Java內(nèi)存模型(JMM)
描述了Java程序中各種變量(線程共享變量)的訪問規(guī)則,以及在JVM中將變量存儲到內(nèi)存和從內(nèi)存中讀取出變量這樣的底層細節(jié)。

Java內(nèi)存模型

注意:

  • 所有的變量都存儲在主內(nèi)存中
  • 每個線程都有自己獨立的工作內(nèi)存,里面保存該線程使用到的變量的副本(即主內(nèi)存中共享變量的副本)

共享變量可見性實現(xiàn)原理

共享變量可見性實現(xiàn)原理

線程1對共享變量的修改想要被線程2及時看到,必須經(jīng)過以下兩個步驟:

  • 把工作內(nèi)存1中更新過的共享變量刷新到主內(nèi)存中
  • 將主內(nèi)存中最新的共享變量的值更新到工作內(nèi)存2中

Java語言層面實現(xiàn)可見性的兩種方式

  • synchronized
    synchronized 關鍵字,代表這個方法加鎖,相當于不管哪一個線程A每次運行到這個方法時,都要檢查有沒有其它正在用這個方法的線程B(或者C D等),有的話要等正在使用這個方法的線程B(或者C D)運行完這個方法后再運行此線程A,如果沒有其他線程正在用這個方法則線程A可以運行這個方法。

線程執(zhí)行互斥代碼的過程:
①獲得互斥鎖
②清空工作內(nèi)存
③從主內(nèi)存拷貝變量的最新副本到工作內(nèi)存
④執(zhí)行代碼
⑤將更改后的共享變量的值刷新到主內(nèi)存
⑥釋放互斥鎖

synchronized 關鍵字的兩種用法
synchronized 方法
通過在方法聲明中加入 synchronized關鍵字來聲明 synchronized 方法。如:

public synchronized void accessVal(int newVal);

synchronized 塊
通過 synchronized關鍵字來聲明synchronized 塊。語法如下:

synchronized(syncObject)
{  
      //允許訪問控制的代碼
}

對synchronized (this)的一些理解(this指的是調(diào)用這個方法的對象)

  1. 當兩個并發(fā)線程訪問同一個對象object中的這個synchronized(this)同步代碼塊時,一個時間內(nèi)只能有一個線程得到執(zhí)行。另一個線程必須等待當前線程執(zhí)行完這個代碼塊以后才能執(zhí)行該代碼塊。
  2. 然而,當一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,另一個線程仍然可以訪問該object中的非synchronized(this)同步代碼塊
  3. 尤其關鍵的是,當一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,其他線程對object中所有其它synchronized(this)同步代碼塊的訪問將被阻塞。
  4. 第三個例子同樣適用其它同步代碼塊。也就是說,當一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,它就獲得了這個object的對象鎖。結(jié)果,其它線程對該object對象所有同步代碼部分的訪問都被暫時阻塞。
  5. 以上規(guī)則對其它對象鎖同樣適用。

注意:
線程加鎖時,將清空工作內(nèi)存中共享變量的值,從而使用共享變量時需要從主內(nèi)存重新讀取最新的值
線程解鎖時,必須把共享變量的最新值刷新到主內(nèi)存中

  • volatile
    能夠保證volatile變量的可見性;不能保證volatile變量復合操作的原子性

實現(xiàn)方式:
通過加入內(nèi)存屏障和禁止重排序優(yōu)化實現(xiàn)
①對volatile變量執(zhí)行寫操作時,會在寫操作后加入一條store屏障指令
②對volatile變量執(zhí)行讀操作時,會在讀操作前加入一條load屏障指令

線程寫volatile變量的過程
①改變線程工作內(nèi)存中volatile變量副本的值
②將改變后的副本的值從工作內(nèi)存刷新到主內(nèi)存
線程讀volatile變量的過程:
①從主內(nèi)存中讀取volatile變量的最新值到線程的工作內(nèi)存中
②從工作內(nèi)存中讀取volatile變量的副本的值

適用場合:
①對變量的寫操作不依賴其當前值
不滿足:number++、count = count+5
滿足:boolean變量,記錄溫度變化的變量

②變量沒有包含在具有其它變量的不變式中
不滿足:不變式 low < up

兩種實現(xiàn)方式比較

  • volatile不用加鎖,比synchronized更加輕量級,不會阻塞線程;
  • 從內(nèi)存可見性分析,volatile讀操作相當于加鎖,volatile寫操作相當于解鎖;
  • synchronized既能保證可見性,又能夠保證原子性;而volatile只能保證可見性,不能夠保證原子性

參考資料

[1]Java總結(jié)篇系列:Java多線程(一)
[2]深入理解java中的synchronized關鍵字
[3]java中synchronized的用法詳解

補充問題

1.Thread類的yield方法作用
yield()應該做的是讓當前運行線程回到可運行狀態(tài),只允許具有相同優(yōu)先級的其他線程獲得運行機會。因此,使用yield()的目的是讓相同優(yōu)先級的線程之間能適當?shù)妮嗈D(zhuǎn)執(zhí)行。但是,實際中無法保證yield()達到讓步目的,因為讓步的線程還有可能被線程調(diào)度程序再次選中。

注意:sleep()可以使低優(yōu)先級的線程得到執(zhí)行的機會,當然也可以讓同優(yōu)先級、高優(yōu)先級的線程有執(zhí)行的機會。而yield()方法只能讓同優(yōu)先級的線程有執(zhí)行的機會。

2.為什么每個線程要使用工作內(nèi)存,而不直接訪問主內(nèi)存
①為了減少各線程對主內(nèi)存的頻繁訪問,各線程只需要訪問自己的工作內(nèi)存即可以獲取共享變量的副本值,將訪問壓力分攤到各線程的工作內(nèi)存中,主內(nèi)存只需要按照一定的規(guī)則同步共享變量的值到各線程的工作內(nèi)存。
注意:
“synchronized” — 保證在塊開始時都同步主內(nèi)存的值到工作內(nèi)存,而塊結(jié)束時將變量同步回主內(nèi)存

3.happens-before原則

最后編輯于
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