??? 看了太多的方法論,也過濾了各種大家們的思想,都很有道理,結果是心智得到了成長成熟。除此外尚未他法。
?? 2021年3月2日
當我感覺人生是我自己的選擇時,我才有全然的動力和激情。
“滿地都是六便士,他卻抬頭看見了月亮”,當他放棄六便士時才看見了月亮。在現(xiàn)實生活中根本不需要放棄六便士,也可以看見月亮。
重要的不是選擇什么,而是讓自己成為一個可以主動選擇游戲的player。
否則的話,只會成為一個被困在游戲里、茫然無措、日復一日、重復生活的NPC(非玩家角色)
“我不知道我想要什么”?那你怎么知道你喜歡吃什么?你怎么知道你喜歡玩什么?
允許自己嘗試去找的時候就一定能找得到。
從我應該干什么的思維,切換到我喜歡干什么的思維,自然會找到喜歡的生活和喜歡的事情。
不管眼前的困境是什么,都是系統(tǒng)給你安排的要挑戰(zhàn)的任務。
在游戲里永遠不會覺得級別低、屬性差、自卑等。因為自己清楚的知道,角色的屬性是動態(tài)的,只要進行游戲,打怪升級,自然而然就會成長。
只要意識到,一切都是成長變化的,就會變成成長型思維。
目標
判斷目標的基準,是它會帶來美好和期望,還是恐懼和焦慮。
只有消除恐懼,才能對想要的東西從容、淡定。
合理的目標,正確的路徑,舒適的計劃 ,讓自己愉快的節(jié)奏。
人生要保持剛剛好的節(jié)奏和壓力
——如果壓力太小,會覺得人生乏味無趣,沒有奔頭。
——如果壓力太大,會充滿無力感,自尊水平很低,想直接逃掉。
——壓力剛剛好,就處在合理的刺激和挑戰(zhàn)成就感,會被持續(xù)的正反饋驅動。
人生是一個開放的游戲,沒有標準答案。
不管別人怎么想,不要別人告訴你要怎么樣,誠實的面對自己的感受,選擇自己喜歡的游戲。
爽”對于人生和游戲一樣重要。
1)像游戲一樣,時時刻刻給自己正反饋
2)夸自己,只要夸不死,就往死里夸,引導整個環(huán)境都夸自己
3)積分制,永遠記得自己現(xiàn)在已經(jīng)走到了哪里,積累了多少
4)成功是加分,失敗是不加分也不減分,甚至還有經(jīng)驗分
5)讓完美主義去給“上進小人”陪葬
6)把大關卡拆解成小關卡,把小關卡拆解成小任務,不停的給自己成就感
更大的格局會改變思維方式
一時得失只是時間線上的一瞬間。在游戲里輸了,再開一局就好了。
錢只是工具,而不是目的。它不是不重要,平衡最重要。
當自己對生活上癮的時候,變強只會是自然而然的事。