《光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻》(Halo: Spartan Strike)是前不久上架的兩款《光暈》系列手游之一,這款動作射擊游戲繼承了該作一貫的精品大作風(fēng)格,無論從精美的場景打造、唯美的打擊特效和震撼的音樂烘托,足以將戰(zhàn)爭的宏大視野展現(xiàn)給玩家。玩家將扮演一名太空戰(zhàn)士參與到各種戰(zhàn)爭當(dāng)中,使用手中的槍械武器將敵人消滅在視野范圍中。

游戲畫面與音效:★★★★☆
相信不少玩家對《光暈》系列有所聽聞,該作早早就登陸于家用機和PC端,撐起了射擊游戲系列的一片天。以太空戰(zhàn)役為主題的本作將場景刻畫發(fā)揮得淋漓盡致。整體來看,《光暈》的UI界面保持高度的科技感,清爽簡潔的操作一目了然;其次,場景的道具、槍械均帶有濃厚的科技風(fēng)格,激光槍、能量炮、太空戰(zhàn)艦等高科技武器層出不窮,整裝待發(fā)等待玩家的使用;細(xì)至人物角色、敵人的設(shè)計都能夠映射出太空戰(zhàn)士和外星人的味道。
游戲操作與玩法:★★★☆
操作方式還是采取主流的虛擬搖桿控制方式,左下角控制角色移動右下角控制攻擊行為。射擊方法為點擊屏幕后滑動至射擊的方向,雙擊攻擊方向投擲手榴彈,點擊角色發(fā)動盔甲技能。右下角手掌按鈕可以拾取武器和搭乘/下落載具。
在游戲中,玩家需要完成指揮官下達(dá)的一個個任務(wù),完成一系列流程任務(wù)后即可通關(guān)。與細(xì)心的場景相比,游戲的地圖提示界面的設(shè)計可謂一處敗筆。游戲界面左上角為雷達(dá)地圖,除了顯示屏幕中的敵人方位以外沒有其他用處。然而游戲的地圖在移動平臺上屬于較大的設(shè)計,玩家在沒有明確指引的情況下很容易迷失方向,遲遲無法完成任務(wù)。
游戲可玩性:★★★★
除了正常的槍械設(shè)計以外,本作還結(jié)合了載具玩法,在普通關(guān)卡中可以搭乘坦克、戰(zhàn)機等多樣載具助陣,讓玩家體驗到其他射擊游戲中無法比擬的戰(zhàn)爭樂趣。另外本作的積分獎勵系統(tǒng)與《光暈:斯巴達(dá)突擊》一樣,玩家可以在準(zhǔn)備界面選擇不同難度的骷髏頭作為挑戰(zhàn)項目。每關(guān)支持裝備兩個骷髏頭,骷髏頭數(shù)量越多難度越高,同時獲得的獎勵積分越高。相信喜歡挑戰(zhàn)自我的玩家會相當(dāng)喜歡這個設(shè)計。
游戲總評:★★★★
推薦玩家:喜歡《光暈》系列或射擊游戲的玩家
推薦理由:經(jīng)典系列、畫面精致、爽快射擊
總體來說,《光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻》與《光暈:斯巴達(dá)突擊》在玩法層面和設(shè)計上保持一致的統(tǒng)一性,只是在游戲的背景與故事上稍有變化。玩家能夠分別在兩部作品中體驗到不同的故事背景和一致的爽快射擊體驗,喜歡《光暈》系列的玩家不妨一試。