求求你們了,別再寫滿屏的 if/ else 了!

為什么我們寫的代碼都是 if-else?

程序員想必都經(jīng)歷過這樣的場景:剛開始自己寫的代碼很簡潔,邏輯清晰,函數(shù)精簡,沒有一個 if-else,可隨著代碼邏輯不斷完善和業(yè)務(wù)的瞬息萬變:比如需要對入?yún)⑦M(jìn)行類型和值進(jìn)行判斷;這里要判斷下對象是否為 null;不同類型執(zhí)行不同的流程。

落地到具體實現(xiàn)只能不停地加 if-else 來處理,漸漸地,代碼變得越來越龐大,函數(shù)越來越長,文件行數(shù)也迅速突破上千行,維護(hù)難度也越來越大,到后期基本達(dá)到一種難以維護(hù)的狀態(tài)。

雖然我們都很不情愿寫出滿屏 if-else 的代碼,可邏輯上就是需要特殊判斷,很絕望,可也沒辦法避免啊。
其實回頭看看自己的代碼,寫 if-else 不外乎兩種場景:異常邏輯處理和不同狀態(tài)處理。

兩者最主要的區(qū)別是:異常邏輯處理說明只能一個分支是正常流程,而不同狀態(tài)處理都所有分支都是正常流程。

怎么理解?舉個例子:


第一個例子 if (obj != null) 是異常處理,是代碼健壯性判斷,只有 if 里面才是正常的處理流程,else 分支是出錯處理流程;而第二個例子不管 type 等于 1,2 還是其他情況,都屬于業(yè)務(wù)的正常流程。對于這兩種情況重構(gòu)的方法也不一樣。

代碼 if-else 代碼太多有什么缺點(diǎn)?

缺點(diǎn)相當(dāng)明顯了:最大的問題是代碼邏輯復(fù)雜,維護(hù)性差,極容易引發(fā) bug。如果使用 if-else,說明 if 分支和 else 分支的重視是同等的,但大多數(shù)情況并非如此,容易引起誤解和理解困難。

是否有好的方法優(yōu)化?如何重構(gòu)?

方法肯定是有的。重構(gòu) if-else 時,心中無時無刻把握一個原則:

盡可能地維持正常流程代碼在最外層。

意思是說,可以寫 if-else 語句時一定要盡量保持主干代碼是正常流程,避免嵌套過深。

實現(xiàn)的手段有:減少嵌套、移除臨時變量、條件取反判斷、合并條件表達(dá)式等。關(guān)注公眾號Java核心技術(shù)可以獲取一份阿里最新的 Java 開發(fā)手冊。

下面舉幾個實例來講解這些重構(gòu)方法:

異常邏輯處理型重構(gòu)方法實例一

重構(gòu)前:

重構(gòu)后:



這里的重構(gòu)手法叫合并條件表達(dá)式:如果有一系列條件測試都得到相同結(jié)果,將這些結(jié)果測試合并為一個條件表達(dá)式。推薦看下:狗屎一樣的代碼重構(gòu)。

這個重構(gòu)手法簡單易懂,帶來的效果也非常明顯,能有效地較少if語句,減少代碼量邏輯上也更加易懂。

異常邏輯處理型重構(gòu)方法實例二

重構(gòu)前:


重構(gòu)后:


怎么樣?比對兩個版本,會發(fā)現(xiàn)重構(gòu)后的版本邏輯清晰,簡潔易懂。

和重構(gòu)前到底有什么區(qū)別呢?

最大的區(qū)別是減少 if-else 嵌套??梢钥吹?,最初的版本 if-else 最深的嵌套有三層,看上去邏輯分支非常多,進(jìn)到里面基本都要被繞暈。其實,仔細(xì)想想嵌套內(nèi)的 if-else 和最外層并沒有關(guān)聯(lián)性的,完全可以提取最頂層。

改為平行關(guān)系,而非包含關(guān)系,if-else 數(shù)量沒有變化,但是邏輯清晰明了,一目了然。

另一個重構(gòu)點(diǎn)是廢除了 result 臨時變量,直接 return 返回。好處也顯而易見直接結(jié)束流程,縮短異常分支流程。原來的做法先賦值給 result 最后統(tǒng)一 return,那么對于最后 return 的值到底是那個函數(shù)返回的結(jié)果不明確,增加了一層理解難度。

總結(jié)重構(gòu)的要點(diǎn):如果 if-else 嵌套沒有關(guān)聯(lián)性,直接提取到第一層,一定要避免邏輯嵌套太深。盡量減少臨時變量改用 return 直接返回。

異常邏輯處理型重構(gòu)方法實例三

重構(gòu)前:


第一步,運(yùn)用第一招,減少嵌套和移除臨時變量:


這樣重構(gòu)后,還不夠,因為主要的語句 (_income / _duration) *ADJ_FACTOR; 在 if 內(nèi)部,并非在最外層,根據(jù)優(yōu)化原則(盡可能地維持正常流程代碼在最外層),可以再繼續(xù)重構(gòu):


這才是好的代碼風(fēng)格,邏輯清晰,一目了然,沒有 if-else 嵌套難以理解的流程。

這里用到的重構(gòu)方法是:將條件反轉(zhuǎn)使異常情況先退出,讓正常流程維持在主干流程。Spring Boot 如何干掉 if else?推薦看下。

異常邏輯處理型重構(gòu)方法實例四

重構(gòu)前:


典型的"箭頭型"代碼,最大的問題是嵌套過深,解決方法是異常條件先退出,保持主干流程是核心流程:

重構(gòu)后:

1 /* 查找年齡大于18歲且為男性的學(xué)生列表 */
2 public ArrayList<Student> getStudents(int uid){
3 ArrayList<Student> result = new ArrayList<Student>();
4 Student stu = getStudentByUid(uid);
5 if (stu == null) {
6 logger.error("獲取學(xué)生信息失敗");
7 return result;
8 }
9
10 Teacher teacher = stu.getTeacher();
11 if(teacher == null){
12 logger.error("獲取老師信息失敗");
13 return result;
14 }
15
16 ArrayList<Student> students = teacher.getStudents();
17 if(students == null){
18 logger.error("獲取學(xué)生列表失敗");
19 return result;
20 }
21
22 for(Student student : students){
23 if(student.getAge() > 18 && student.getGender() == MALE){
24 result.add(student);
25 }
26 }
27 return result;
28 }

狀態(tài)處理型重構(gòu)方法實例一

重構(gòu)前:
1double getPayAmount(){
2 Object obj = getObj();
3 double money = 0;
4 if (obj.getType == 1) {
5 ObjectA objA = obj.getObjectA();
6 money = objA.getMoney()obj.getNormalMoneryA();
7 }
8 else if (obj.getType == 2) {
9 ObjectB objB = obj.getObjectB();
10 money = objB.getMoney()
obj.getNormalMoneryB()+1000;
11 }
12}

重構(gòu)后:
1double getPayAmount(){
2 Object obj = getObj();
3 if (obj.getType == 1) {
4 return getType1Money(obj);
5 }
6 else if (obj.getType == 2) {
7 return getType2Money(obj);
8 }
9}
10
11double getType1Money(Object obj){
12 ObjectA objA = obj.getObjectA();
13 return objA.getMoney()obj.getNormalMoneryA();
14}
15
16double getType2Money(Object obj){
17 ObjectB objB = obj.getObjectB();
18 return objB.getMoney()
obj.getNormalMoneryB()+1000;
19}

這里使用的重構(gòu)方法是:把 if-else 內(nèi)的代碼都封裝成一個公共函數(shù)。函數(shù)的好處是屏蔽內(nèi)部實現(xiàn),縮短 if-else 分支的代碼。代碼結(jié)構(gòu)和邏輯上清晰,能一下看出來每一個條件內(nèi)做的功能。

狀態(tài)處理型重構(gòu)方法實例二

針對狀態(tài)處理的代碼,一種優(yōu)雅的做法是用多態(tài)取代條件表達(dá)式(《重構(gòu)》推薦做法)。

你手上有個條件表達(dá)式,它根據(jù)對象類型的不同而選擇不同的行為。將這個表達(dá)式的每個分支放進(jìn)一個子類內(nèi)的覆寫函數(shù)中,然后將原始函數(shù)聲明為抽象函數(shù)。

重構(gòu)前:

1double getSpeed(){
2 switch(_type){
3 case EUROPEAN:
4 return getBaseSpeed();
5 case AFRICAN:
6 return getBaseSpeed()-getLoadFactor()*_numberOfCoconuts;
7 case NORWEGIAN_BLUE:
8 return (_isNailed)?0:getBaseSpeed(_voltage);
9 }
10}

重構(gòu)后:

1class Bird{
2 abstract double getSpeed();
3}
4
5class European extends Bird{
6 double getSpeed(){
7 return getBaseSpeed();
8 }
9}
10
11class African extends Bird{
12 double getSpeed(){
13 return getBaseSpeed()-getLoadFactor()*_numberOfCoconuts;
14 }
15}
16
17class NorwegianBlue extends Bird{
18 double getSpeed(){
19 return (_isNailed)?0:getBaseSpeed(_voltage);
20 }
21}

可以看到,使用多態(tài)后直接沒有了 if-else,但使用多態(tài)對原來代碼修改過大,需要一番功夫才行。最好在設(shè)計之初就使用多態(tài)方式。關(guān)注公眾號Java技術(shù)??梢垣@取優(yōu)秀程序員寫代碼的系列 Java 規(guī)范。

總結(jié)

if-else 代碼是每一個程序員最容易寫出的代碼,同時也是最容易被寫爛的代碼,稍不注意,就產(chǎn)生一堆難以維護(hù)和邏輯混亂的代碼。

針對條件型代碼重構(gòu)把握一個原則:

盡可能地維持正常流程代碼在最外層,保持主干流程是正常核心流程。

為維持這個原則:合并條件表達(dá)式可以有效地減少if語句數(shù)目;減少嵌套能減少深層次邏輯;異常條件先退出自然而然主干流程就是正常流程。

針對狀態(tài)處理型重構(gòu)方法有兩種:一種是把不同狀態(tài)的操作封裝成函數(shù),簡短 if-else 內(nèi)代碼行數(shù);另一種是利用面向?qū)ο蠖鄳B(tài)特性直接干掉了條件判斷。

現(xiàn)在回頭看看自己的代碼,犯了哪些典型錯誤,趕緊運(yùn)用這些重構(gòu)方法重構(gòu)代碼吧??!

來源:公眾號JAVA項目開發(fā)
本文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_35440678/article/details/77939999

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