四、每日一句打卡
活動目的
活躍APP及朋友圈用戶
目標(biāo)用戶
已經(jīng)在使用產(chǎn)品的用戶
活動玩法( 利益點 形式 路徑 )
利益點:打卡成就感
形式:APP中的社區(qū)版塊+個人號聯(lián)動,互相導(dǎo)流
路徑
APP端:官方每日一句打卡海報-文案提示:保存海報分享朋友圈-用戶回復(fù)自己孩子說的語音,進行打卡
個人號:發(fā)朋友圈-文案引導(dǎo)至APP-海報二維碼引導(dǎo)至社區(qū)頁-TOP欄提示下載APP
優(yōu)劣分析
優(yōu)
學(xué)習(xí)氛圍的塑造,打卡形式激發(fā)用戶活躍,獲得成就感
劣
1.海報意圖不明確:3秒內(nèi)無法讓新用戶知道要干嘛
2.分享打卡和參與每日一句互動沒有任何激勵
3.分享鏈接的文案沒有點開欲望
4.整個流程除了海報好看,沒有驚喜感(可能我不是目標(biāo)用戶)
啟示
1.海報主題要明確,并設(shè)置轉(zhuǎn)發(fā)激勵
2.打卡海報適用于闖關(guān)課,可以設(shè)置用戶成長、積分體系來激勵
五、入校獎學(xué)金
活動目的
引流至公眾號,激活新用戶
目標(biāo)用戶
0-8歲關(guān)注孩子英語啟蒙的寶媽新用戶
活動玩法( 利益點 形式 路徑 )
利益點:送一節(jié)課+10元優(yōu)惠券
形式:APP+微信
路徑:個人頁點擊-跳轉(zhuǎn)微信-訂閱公眾號-微信提示已經(jīng)領(lǐng)取-
優(yōu)劣分析
優(yōu)
“新手禮包”的形式,具備游戲感
送課促進體驗
啟示
可以加入一些游戲化的形式
六、邀請好友得優(yōu)惠券
活動目的
以優(yōu)惠券分發(fā)形式,進行老拉新
目標(biāo)用戶
活躍用戶的朋友
活動玩法( 利益點 形式 路徑 )
利益點:送一節(jié)課+10元優(yōu)惠券
形式:應(yīng)用+微信
路徑:個人頁-點擊邀請朋友-分享朋友或朋友圈-按梯度獲得優(yōu)惠券
優(yōu)劣分析
優(yōu)
1.梯度優(yōu)惠,多勞多得:邀請1人,得5元優(yōu)惠;邀請3人,得10元優(yōu)惠....
2.用戶貪婪心理的利用
啟示
課程價格、任務(wù)完成度(可用于闖關(guān)課)都可以分梯度