今天看到別人寫(xiě)的一個(gè)讀取等待的場(chǎng)景

void getProvincePathListAsync(final Callback callback) {
        if (mProvincePathList == null) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    synchronized (Lock) {
                        if (mProvincePathList == null) {
                            Lock.wait();
                        }
                    }
                    mMainHandler.post(() -> callback.onResult(mProvincePathList, mTotalRect));
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }).start();
        } else {
            mMainHandler.post(() -> callback.onResult(mProvincePathList, mTotalRect));
        }
    }
    /**
     *一個(gè)很耗時(shí)的任務(wù),做完通知等待結(jié)果的親們
     */
    private void init() {
        new Thread(() -> {
           ......加載各個(gè)省份城市列的path,很耗時(shí)......
            synchronized (Lock) {
                Lock.notifyAll();
            }
        }).start();
    }

個(gè)人覺(jué)得這個(gè)算是一個(gè)比較常見(jiàn)的應(yīng)用鎖的場(chǎng)景了,所有,把他記錄下來(lái)。

當(dāng)然我之前遇到這種場(chǎng)景,我通常不是采用這種方式去做的,我直接采用懶加載的方式。
第一次就是很耗時(shí),后面就速度就很快了,很OK了。

但是對(duì)比一下今天的這個(gè)方式,顯然是更好的一種方式,他一上來(lái)就加載,不論你現(xiàn)在是否需要,當(dāng)然你需要的時(shí)候,他還沒(méi)加載好,那你就要等待他加載好了在給你。

姑且叫做餓漢模式吧。

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