系統(tǒng)世界觀:微信、米聊、陌陌


微信與米聊的區(qū)別:是去連接廣闊的陌生人,還是提升與熟人溝通的效率7

微信的3.5版本,與陌陌也拉開了差距。3.5版本的微信先做了功能前置,加了“掃描二維碼”;3.6版本的微信加了“微信公眾號”。

從3.6版本開始,微信與陌陌開始走向不同的道路。陌陌繼續(xù)連接陌生人,而微信選擇去連接線下更多的內(nèi)容與商業(yè),去連接廣闊的物理世界。

3.6版本的微信,贏了米聊與陌陌,但依然是一個通訊工具。但微信沒有止步于此,它繼續(xù)迭代和蛻變。迭代是什么意思?

迭代就是小步快跑,把最內(nèi)核的部分先放出來,不斷優(yōu)化、小范圍試錯。

產(chǎn)品設(shè)計要直指人心

為什么要把迭代作為專門的一節(jié)課來講?

簡單粗暴的回答就是:版本規(guī)劃能力是產(chǎn)品經(jīng)理的重要能力。當(dāng)然這是一個角色化的要求,但是為什么要這樣做角色要求呢?

因為我們經(jīng)??吹接械漠a(chǎn)品經(jīng)理出產(chǎn)品規(guī)劃,第一版產(chǎn)品就無比復(fù)雜。

我們常常聽某個產(chǎn)品經(jīng)理,非常有激情地介紹自己規(guī)劃的產(chǎn)品,無比復(fù)雜。這是一開始就要做整個互聯(lián)網(wǎng)嗎?

判斷一個產(chǎn)品經(jīng)理是否厲害,很重要的一條就是判斷他設(shè)計的產(chǎn)品第一個版本有多簡單、直接、切中要點,能不能直指人心。

為什么很多產(chǎn)品經(jīng)理要把產(chǎn)品的第一個版本設(shè)計得那么復(fù)雜?因為他們不自信。

他們對“我只要做強哪個點,用戶就必然買賬”沒把握,而希望在一些附加的功能點上,尋找心理依靠。

這種產(chǎn)品天生沒勁,怎么可能意外爆發(fā)。

系統(tǒng)能力讓微信贏了米聊

在這節(jié)課,我講一個案例——微信的迭代過程。

今天,咱們都已經(jīng)非常依賴微信了,使用微信聊天、支付、玩游戲、訂電影票,覺得一切都是如此天經(jīng)地義。但實際上,它也是從非常簡陋的版本,一個非常小的內(nèi)核開始,一點一點迭代,成為了今天的樣子。

微信是騰訊在2011年1月發(fā)布的一款產(chǎn)品,比小米公司的米聊晚兩個月。微信的1.0版本基本和米聊一樣,應(yīng)用場景定義為熟人間的通訊工具。簡單說,就是可以免費發(fā)短信和照片,代替收費短信和彩信。

為什么說它的定義是熟人間的通訊工具呢?因為微信剛上線時只有四個主要功能:

導(dǎo)入通訊錄;

發(fā)送信息;

發(fā)送圖片;

設(shè)置頭像和微信名。

備注和黑名單功能是在微信的1.2版本才加入的。微信的1.0和1.1版本時,加好友是不需要備注的,因為我不會加陌生人,這里只有我特別熟的朋友。

微信2.0版本時,微信用戶有400萬,而米聊有1000萬。所以在微信1.0的時代,不管是功能上還是用戶數(shù)量上,微信一直在追趕米聊。

米聊有開發(fā)人員在論壇上說:這是我們米聊新上的功能,截個圖,放在論壇立帖為證,微信幾天之后就會抄我們。果然,一周之后,微信就抄了這個新功能——語音通訊功能。

但是,微信2.0的時候很快就追上了米聊,并從此將米聊遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在后面。

為什么?拋開前端體驗,就系統(tǒng)能力而言,微信的運維能力比米聊強太多。

張小龍在做微信之前,做了十年的騰訊郵箱,那是全國最大的郵箱服務(wù)平臺。它有一個很強的功能是超大附件,要有強大的服務(wù)器功能保證,超大數(shù)據(jù)定點傳輸中負(fù)載均衡,系統(tǒng)不崩潰。

微信的背后有數(shù)十萬臺服務(wù)器支撐微信的數(shù)據(jù)流量。這樣的系統(tǒng)能力建設(shè),對于騰訊這樣的公司是天然的。

而創(chuàng)業(yè)初期的小米,根本不可能囤積那么多的設(shè)備去提升米聊的性能。

所以兩個前端體驗基本一致的產(chǎn)品,你用微信,永遠(yuǎn)都會覺得很快,而米聊有時會慢、會卡,偶爾會系統(tǒng)崩潰。兩個產(chǎn)品的區(qū)別在這里就開始拉開了。

回到ATM機的例子,比起系統(tǒng)能力,前端那個鐵盒子沒那么重要。

微信、陌陌、米聊的不同路徑

微信贏米聊,僅僅是靠系統(tǒng)能力嗎?絕不僅如此。

迭代中,重要的是次序,前一個動作是后一個動作的預(yù)動作。

微信2.1版本里添加了一個新的功能,叫做“好友驗證”。2.1版本之前,都沒有好友驗證。隨后2.2版本推出一個核心功能,叫做“查看附近的人”。

戲劇化的是,微信發(fā)布“查看附近的人”功能的同一天,另外一款和它一模一樣的產(chǎn)品在蘋果的App Store上線了,這款產(chǎn)品叫陌陌。

陌陌和微信在同一天開始,基于位置的陌生人語音社交。 米聊就此止步于熟人社交,直到很長時間之后才打破這點,但那時大勢已去。

微信和米聊剛開始的產(chǎn)品中觀設(shè)計是一樣的,為什么幾次迭代之后,走上了不同的道路?

雷軍少年得志,非常年輕就成為了中關(guān)村的大佬。他的世界一直非常擁擠,他的時間極端寶貴。他個人的需求就是提升與熟人間的溝通效率,沒有需求認(rèn)識一個陌生人。

張小龍和唐巖是曾體驗過孤獨與弱勢的人,所以他們有與陌生人建立連接的需求,并且對和陌生人交往過程中,壓力點的體驗非常清楚。

區(qū)別是什么,注意一些細(xì)小的點,比如“表情包”。人為什么要在交流的時候使用表情?其實是因為用戶很多時候找不到合適的詞匯。

QQ最早就在表情包上下功夫,幫助想表達(dá)卻老是覺得詞不達(dá)意的宅男宅女,用一種更輕的思考方式傳遞自己的想法、感覺、情感。

長于溝通、長于說服的雷軍、馬云,出品的通訊工具,從來不在表情包上下功夫,因為老板沒有被辭不達(dá)意困擾過。

這是什么?這叫微觀體感不同。

在米聊上,你發(fā)了一個信息會有信息狀態(tài),如果對方讀了就會從“已發(fā)送”改為“已讀”。而微信沒有這個設(shè)置,為什么?騰訊的高層為了這個點,討論了好幾天,最后還是覺得,這一點點功能會給對方心理壓力太大,還是決定不放。

我之前說過,馬化騰對壓力和確定性的體會極深。但雷軍一直是大佬,對給人壓力這件事,沒有那么在意。

增加了“查看附近的人”功能以后,微信的用戶從400萬達(dá)到了2000萬,與仍然專注熟人社交的米聊拉開了差距。隨后的迭代里,微信3.0推出“搖一搖”功能。3.0之后,微信用戶上億,米聊的峰值永遠(yuǎn)停留在了3000萬。

在這里,我再補一句場景概念。

我在《設(shè)計產(chǎn)品時要包括產(chǎn)品的場景》那節(jié)課說:

“在萬物互聯(lián)的未來,到處都是屏幕,到處都是網(wǎng)絡(luò)連接的入口。入口不是場景,能觸發(fā)情緒才是?!?/p>

米聊的例子,就印證了入口不是場景,不一定產(chǎn)生流量。

小米手機年銷售幾千萬臺,幾年下來應(yīng)該累計了幾億小米手機的用戶吧,而每一臺手機上都內(nèi)置了米聊,但米聊用戶非常少。 這就叫“有入口,沒場景”。

米聊就說到這里,我們接著說和微信的“查看附近的人”同一天上線的陌陌。

米聊的系統(tǒng)能力弱于微信,陌陌難道好嗎?當(dāng)然不。運維能力不足、代碼效率差的問題,陌陌在初期其實也遇到了。

唐巖告訴我,曾經(jīng)陌陌流量過大,導(dǎo)致宕機3天,服務(wù)器癱瘓。但是3天之后,服務(wù)器一旦再次運轉(zhuǎn),那些饑渴的用戶瞬間回到這里,并沒有流失。

為什么?對于尋求某種滿足的人,陌陌能提供確定性滿足。

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