革命性Unity 編輯器擴(kuò)展工具 --- Odin Inspector 系列教程

前言:Odin Inspector是Unity的一個(gè)插件,讓您可以享受擁有強(qiáng)大,自定義和用戶友好編輯器的所有工作流程優(yōu)勢,而無需編寫任何自定義編輯器代碼。
Odin包含許多功能,例如Static Inspector,Project Validation,Odin Editor Windows和我們的開源Odin Serializer,它允許您在需要多態(tài)對(duì)象結(jié)構(gòu)時(shí)擴(kuò)展Unity的序列化功能,或者希望在運(yùn)行時(shí)序列化和反序列化數(shù)據(jù)。

Unity 網(wǎng)紅BRACKEYS推薦:


如果感覺Odin不錯(cuò),希望大家能夠支持一下作者,一款軟件能夠做的多好、迭代頻率和維護(hù)時(shí)間的長短,這些絕大多數(shù)取決于收益的多少。


關(guān)于Odin Inspector能做得多好 ?



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目前狀態(tài):持續(xù)更新 ,歡迎大佬提供各種工具示例

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集成須知:如需獲取對(duì)應(yīng)插件,請點(diǎn)擊加新QQ群:280873802,可在群文件中自行獲取

示例使用環(huán)境

  • Unity 2019.3.0f6
  • Odin版本 2.1.9

簡單Odin教程路線圖(RoadMap)


MindMap



Odin Inspector 系列教程 --- 常見問題解答(FAQ)



【Essentials】

【Type Specifics】

【Buttons】

【Groups】

【Misc】

【Collections】

【Conditionals】

【Numbers】

【Unity】


筆者以前寫過一篇Unity自帶的特性,不過用起來沒有Odin表現(xiàn)出色,有興趣的同學(xué)可以看看

Unity Attributes 自帶特性




【OdinWindow】

【基于Odin制作的工具或組件】

【基于Odin自定義繪制Drawer】

【Odin工具箱】

【Odin驗(yàn)證器】

【Odin序列化】

最后編輯于
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