貓咪斗惡龍

在人際交往日漸困難的社會(huì),寵物慢慢成為許多人傾訴情感的對(duì)象。隨著信息網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,使有關(guān)寵物的游戲也越來(lái)越多,其中最多的便是養(yǎng)成類型的游戲,玩家需要扮演鏟屎官的角色照顧寵物。而勇者斗惡龍卻另辟蹊徑,打造了一款以貓咪為主角的開(kāi)放世界RPG游戲。


下面說(shuō)所這款游戲的優(yōu)點(diǎn):游戲的畫(huà)風(fēng)輕松可愛(ài)。各種怪物、裝備、技能都是萌萌的畫(huà)風(fēng),使得游戲老少皆宜。而且,游戲的視角給我的感覺(jué)是在3D里面創(chuàng)建的2d角色,感覺(jué)比較新奇。同其他類型的rpg游戲不同,游戲中所有的操作來(lái)源點(diǎn)擊,戰(zhàn)斗方式同樣通過(guò)點(diǎn)擊來(lái)實(shí)現(xiàn)。操作雖然簡(jiǎn)潔但卻完全不失流暢感,移動(dòng)、攻擊、技能釋放完美銜接。游戲在一開(kāi)始給了玩家一個(gè)主要目標(biāo),尋妹,但在進(jìn)入游戲之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)是一款開(kāi)放世界的游戲,玩家只需要簡(jiǎn)單了解游戲的基本之后就可以自由在世界中探索。作為一款單機(jī)游戲,從體量上來(lái)說(shuō)內(nèi)容足夠豐富,其開(kāi)放世界的背景,也使得玩家也不需要一直執(zhí)著于主線劇情。游戲在挑戰(zhàn)設(shè)置方面,特殊的戰(zhàn)斗系統(tǒng)使得在戰(zhàn)斗的時(shí)候需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)和正確操作。前期難度一般,各種找到的任務(wù)都能輕松通過(guò)。任務(wù)通過(guò)之后也能夠及時(shí)的到反饋,升級(jí)以及獲取不同的裝備能夠讓玩家挑戰(zhàn)更高的難度。


說(shuō)完了優(yōu)點(diǎn),再來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)。游戲中最讓我想吐槽的地方便是游戲的路徑移動(dòng),游戲中沒(méi)有自動(dòng)尋路系統(tǒng),不能越過(guò)障礙物。使得在游戲的時(shí)候,如果想跨鍋有障礙物的地方必須通過(guò)不斷點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),游戲體驗(yàn)非常不舒服。另外,游戲中的地圖展示讓我感覺(jué)比較雞肋,應(yīng)為除了能看的更廣之外并沒(méi)有什么用,放大之后不能移動(dòng)地圖,不能點(diǎn)擊地圖使得角色到達(dá)相應(yīng)地方。再加上地圖放大之后,地圖上的字就變得比較小,我還是再平板上玩的都看不太清,不知道如果用手機(jī)玩會(huì)使什么樣子。游戲的玩法比較單一,雖說(shuō)作為開(kāi)放世界,但是游戲中除了砍砍砍,刷刷刷之外并沒(méi)有其他事情可以做了。特別是在中后期,過(guò)不了主線劇情之后,只有不斷做任務(wù),刷刷刷之外沒(méi)有了其他玩法。另外,角色屬性當(dāng)中其實(shí)我覺(jué)得可以加上速度這一屬性,通過(guò)穿戴鞋子能夠提高速度。游戲中有減速這種技能,卻沒(méi)有相關(guān)速度的屬性。


如過(guò)你喜歡RPG類型的游戲,但又礙于PC的不便攜,討厭MMORPG類型的手游,那么貓咪斗惡龍無(wú)疑是一款足夠讓你心動(dòng)的游戲,輕松愉快,卻不失RPG類型游戲核心的一款單機(jī)手游哦。

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