最近身邊的朋友有很多都問我狼人殺怎么玩,可能是我們這塊這游戲不普及的原因,從很早以前就知道有警察與殺手的游戲,但真正知道狼人殺也才不過一個(gè)季度而已,接下來也不多說廢話,就直接進(jìn)入正題。(此文針對(duì)手狼APP進(jìn)行闡述,若其他版本有規(guī)則出入,請(qǐng)?jiān)敿?xì)查看對(duì)應(yīng)的游戲規(guī)則。)
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這是個(gè)聽發(fā)言盤邏輯的游戲,以最簡單的九人局為例吧,有三個(gè)陣營,三民、三神、三狼。
①先來說這個(gè)游戲中的最普遍的民吧,民在晚上不知任何信息,白天可以發(fā)言,可以投票。(投票:聽發(fā)言,選擇更像狼人的玩家,得票最多的玩家被放逐,即該玩家被淘汰出局。)
②狼在晚上可以看到誰是自己的同伴,可以選擇殺一個(gè)玩家,被殺玩家如果沒有被救,天亮后倒牌,狼人白天可以發(fā)言,也可以投票。(倒牌:該玩家被淘汰出局。)
③神的陣營就比較復(fù)雜,每個(gè)神都有自己的技能,一個(gè)一個(gè)來說明吧。
預(yù)言家:晚上可以查驗(yàn)一個(gè)玩家的身份。在聽到提示預(yù)言家請(qǐng)執(zhí)行動(dòng)作的時(shí)候,可以查看一個(gè)玩家的身份,如果是神或者民會(huì)提示好人,如果是狼則提示為狼人。
女巫:有兩瓶藥,一瓶毒藥和一瓶解藥,解藥未使用時(shí)可以看到晚上哪位玩家倒牌,可以選擇救或者不救,救則該玩家在其第二天白天不倒牌,解藥使用過后不能看到晚上是哪位玩家倒牌,毒藥可以直接毒死一位玩家,該玩家被淘汰出局(女巫只有在第一天晚上可以自救,之后,女巫若死亡則無法給自己使用解藥,一個(gè)晚上只能使用一瓶藥。)
獵人:晚上和民陣營一致,屬于不知信息的牌,被淘汰出局時(shí),可以發(fā)動(dòng)技能,選擇帶走一個(gè)玩家(備注:被女巫用毒藥毒死,不能使用該技能。)
這是九人局最常見的角色搭配。
規(guī)則:神和民陣營統(tǒng)稱為好人陣營,好人陣營把狼全部放逐出局,即好人勝利;狼人則只要把神或者民陣營一方,全部殺或者放逐出局,則狼人陣營勝利。
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接下來說下比較多的玩法,在第一天晚上結(jié)束之后,會(huì)有一個(gè)警長競(jìng)選,警長是最后一個(gè)發(fā)言,且有兩票的投票權(quán),所以一般狼人會(huì)起來跳預(yù)言家競(jìng)選警長,這時(shí)候就得聽對(duì)方的發(fā)言來找尋邏輯漏洞了,在9人局如果選錯(cuò)預(yù)言家了,站錯(cuò)邊,是很難扭轉(zhuǎn)的。
如果場(chǎng)上沒有出現(xiàn)平安夜(平安夜:晚上沒有玩家死亡),狼人就會(huì)開始尋找女巫,因?yàn)榕纂p藥在手,是可以救人的,但這時(shí)她已經(jīng)不能自救,而且場(chǎng)上有狼悍跳,在各玩家都不清楚哪個(gè)是真的預(yù)言家的情況下,大概率會(huì)外置位刀人(不刀已經(jīng)明跳的預(yù)言家),所以刀女巫會(huì)比刀了真的預(yù)言家對(duì)狼人來說更有優(yōu)勢(shì)。
但如果在真預(yù)言家說明要查的人里面有狼,而刀走預(yù)言家的話,可以選擇一死一買單,白天放逐另一預(yù)言家,或者女巫看到其中一個(gè)倒牌,毒走另一個(gè)就好,防止狼自刀騙女巫的解藥,開始玩深推,就是在沒有預(yù)言家的情況下,聽發(fā)言來判斷哪些玩家是狼人,投票放逐其出局。
這里面會(huì)有一些關(guān)于這個(gè)游戲的專業(yè)用詞:
金水:預(yù)言家查的好人。
查殺:預(yù)言家查的狼人。
銀水:女巫晚上救起來的玩家。
雙金水:兩個(gè)預(yù)言家都查了是好人的玩家,這種在肯定有預(yù)言家的局里,可以算為鐵好人了。
雙查殺:兩個(gè)預(yù)言家都查殺的牌,同上,為鐵狼。
爆狼發(fā)言:玩家發(fā)言知道的信息和他所說的身份不符。
認(rèn)狼:狼人有認(rèn)狼鍵,如果認(rèn)狼,則跳過白天直接進(jìn)入夜晚。
退水:玩家競(jìng)選警長,有退水鍵,可以選擇退水。
劃水:不分析場(chǎng)上局勢(shì),直接跳過發(fā)言。
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拓展說一下12人局,同樣為基礎(chǔ)場(chǎng),預(yù)女獵白或者預(yù)女獵守,每一個(gè)陣營各多增加一個(gè)角色,四民四狼四神,常見的12人局會(huì)添加白癡或者守衛(wèi)。
白癡:屬于神陣營,晚上不知信息的牌,白天得票數(shù)多,被放逐時(shí)可以翻牌自證,不會(huì)被放逐出局,可以繼續(xù)發(fā)言,但是沒有投票權(quán)。晚上不具備任何技能。
守衛(wèi):聽到守衛(wèi)請(qǐng)執(zhí)行動(dòng)作的時(shí)候,可以選擇一個(gè)玩家進(jìn)行守護(hù),也可以守護(hù)自己,如果夜晚狼人刀的是該玩家,則該玩家不倒牌,守衛(wèi)不能兩晚同時(shí)守護(hù)同一玩家。但是若女巫和守衛(wèi),守護(hù)和救了同一玩家,造成同守同救,則該玩家死亡,被淘汰出局。
這兩種同為基礎(chǔ)局,12人局,每一陣營的角色都有增加,所以,在這種基礎(chǔ)場(chǎng)內(nèi),如果信錯(cuò)一次預(yù)言家,只要及時(shí)反水,贏面還是比較大的。這就要看每個(gè)人分析和盤邏輯的能力了,因?yàn)槊總€(gè)陣營所知的信息是不一致的,只要仔細(xì)聽發(fā)言,就可以找出每一個(gè)玩家發(fā)言中的邏輯漏洞,從而推出誰是狼人。
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還有一些花板子,也就是角色比較多的局,玩得可能就比較考驗(yàn)運(yùn)氣和邏輯了,9人局的花板子很少,12人局比較常見的就是加入了盜賊和丘比特或者盜賊和混血兒,這幾種角色了。
盜賊:不屬于任何陣營,會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)兩張牌,讓玩家進(jìn)行選擇,只能選擇其中一張牌,被選擇的那張牌,則為盜賊的新身份,按新身份加入好人或者狼人陣營。另一張牌則被埋掉,也就是場(chǎng)上不會(huì)有玩家拿到這張牌。如果兩張牌中有狼牌,則默認(rèn)選擇狼牌。
丘比特:聽到丘比特請(qǐng)執(zhí)行動(dòng)作的時(shí)候,可以選擇兩名玩家,連為情侶,可以看到鏈子,不知鏈子里雙方的身份,情侶可知對(duì)方是誰,但是不知對(duì)方身份,不知丘比特是誰。如果連到兩個(gè)好人,丘比特為好人陣營,如果連到兩個(gè)狼人,則丘比特為狼人陣營,如果是一好人一狼人,則鏈子和丘比特組成第三方,需要把所有的好人和狼全部淘汰,方為第三方勝利。如果鏈子死亡,丘比特回歸民陣營。
混血兒:屬于民的身份,可以選擇一名玩家為偶像,若偶像為狼人,則幫狼人陣營玩,若偶像是好人,則幫好人陣營玩。
這種花板子好人勝利的條件就比較苛刻了,很多有丘比特的局里,只有三神預(yù)女獵,如果鏈子里有神的話,或者盜賊埋了一個(gè)神的話,有四個(gè)狼人,贏得概率會(huì)相對(duì)較大。
這種需要考慮的其他因素就比較多了,不是很適合新人,所以剛接觸狼人殺的小伙伴,還是從基礎(chǔ)場(chǎng)的9人局或者12人局清楚規(guī)則后,再玩花板子,勝率會(huì)比較高噢!
至于這個(gè)游戲一些其他延伸角色和16人局,由于是新手篇就不在這里多為贅述了。
祝各位小伙伴,玩得開心、快樂!