日日 | 2017.1.3 別鬧,一個游戲而已

當(dāng)同事們在討論貪吃蛇這個游戲的時候,我第一反應(yīng)是NOKIA1200版的貪吃蛇。

NOKIA1200 版的貪吃蛇

還記得NOKIA1200是自己擁有的第一步手機,其中就有個貪吃蛇的游戲,那個蛇吃掉小果子“咻咻~”的聲音簡直美妙極了。而如今,已過去9年了。移動智能手機興起,并發(fā)展的如火如荼,NOKIA已經(jīng)有些沒落的毫無音信了,而期間的沉浮與抉擇更是幾乎話所不能概括的。

我本就該想到,硬件都變了,何況里面的軟件呢?果然,他們說的是“貪吃蛇大作戰(zhàn)”。

貪吃蛇大作戰(zhàn)

我玩了幾天,喟嘆現(xiàn)在軟硬件以及網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展所帶來的視覺效果與參與感的激發(fā)性,同時遙遙的追憶了一下沒落了的NOKIA與老版貪吃蛇。

果然9年之后,玩游戲都能玩的不一樣的心境。

你看到的永遠都只是局部。

如圖所示,你會被圈在一個固定的矩形陣?yán)?,要想出去只能是撞墻而死。一般來講,新手入圈,先來幾次撞墻的測試。

湊熱鬧要適度。要不然你永遠都是犧牲品。

這個湊熱鬧,不只是現(xiàn)實中的新手要加入這個游戲,容易成為犧牲品,還指當(dāng)一條蛇死去,大家都競相將其尸體分而食之的時候,切記不可湊熱鬧,否則極為容易撞到其他人,然后再次成為犧牲品。

邊界就是危險。

四周的墻,就是游戲的邊界,撞墻即亡,邊界意味著危險。如果心存僥幸,貪婪的想吃掉墻邊其他蛇的尸體,那就要注意自己也會撞墻而亡。

如現(xiàn)實中,很多的似是而非的邊界,不可心存僥幸,包括一些法律的紅線。人心貪婪,若逃過一劫嘗得一點甜頭,則下一步就很容易跨過那條邊界了。

不可能獨善其身。

如人在世,很難獨善其身一樣,在那一堵圍墻中,一條蛇也不可能獨善其身。作為一條蛇,你可以小心翼翼不撞墻,小心控制自己不去湊熱鬧,小心避開別人的身體以防撞死,結(jié)果別人最后一家獨大,占了滿屏,你已無處可逃,怎么蠕動都容易撞到對方龐大的身體上。

最殘忍不過死亡。

死了之后的第一件事:看著別的蛇將你的尸骨分而食之。這就是現(xiàn)實。如果我們失敗,即為別人鋪路。

團戰(zhàn)的時候堅持到最后才是勝利。

如平常道理,不很強不是最牛的,最牛的是你一直很強,強到最后。保持才是最難的事。

或許你之前已經(jīng)很成功,但是如果臨結(jié)束死亡,一樣成為最低分,所以保持才是最大的成功。當(dāng)然此事的難度也極大,畢竟臃腫而不靈活。

卸載,難得糊涂。

了解了功能玩法后,果斷卸載。雖然每一步都如現(xiàn)實中走的每一步,還是難得糊涂吧。至少節(jié)約了時間。


人生、生活都如同一場游戲,很容易深陷其中,美好的或是煩躁的。及時斷舍離,才能讓自己將最重要的精力主攻在自己最想做的事情上。

一個游戲而已,看到邏輯,抽離開,走進現(xiàn)實,認(rèn)真生活。

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