導(dǎo)讀:
- 一、iOS6之前屏幕旋轉(zhuǎn)知識(shí)了解
- 二、iOS6(包括iOS6)之后屏幕旋轉(zhuǎn)知識(shí)了解
- 三、自動(dòng)旋轉(zhuǎn)具體操作
- 四、手動(dòng)旋轉(zhuǎn)具體操作
- 五、總結(jié)
- 參考:http://blog.csdn.net/jaywon/article/details/8208991
一、iOS6之前屏幕旋轉(zhuǎn)知識(shí)了解
- 直接在需要旋轉(zhuǎn)的UIViewController重寫控制旋轉(zhuǎn)的方法就可以了。
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation {
return ((toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) | (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft));
}
- 此方法默認(rèn)只支持豎屏向上,上面的例子中,表示支持橫屏向右及橫屏向左兩個(gè)方向。
- 此方法在iOS6之后被列為DEPRECATED 方法。
二、iOS6(包括iOS6)之后屏幕旋轉(zhuǎn)知識(shí)了解
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無(wú)論怎么旋轉(zhuǎn),先要設(shè)置移動(dòng)設(shè)備支持的旋轉(zhuǎn)方向,兩種方法,在target -> general或target -> info中設(shè)置如下,兩種方法選一個(gè)就可以(另一個(gè)會(huì)自動(dòng)變化)。
- UIDeviceOrientation和UIInterfaceOrientation是不同的。
UIInterfaceOrientationLandscapeLeft = UIDeviceOrientationLandscapeRight,
UIInterfaceOrientationLandscapeRight = UIDeviceOrientationLandscapeLeft - UIInterfaceOrientation用來(lái)取界面方向,UIInterfaceOrientationMask用來(lái)設(shè)置界面方向。
- iOS6之后,控制某個(gè)viewcontroller旋轉(zhuǎn)的方法需要在這個(gè)viewController的rootViewController(根視圖控制器)里面重寫。
- iOS6之后使用這3個(gè)方法控制屏幕旋轉(zhuǎn),一般情況下實(shí)現(xiàn)前兩個(gè)方法即可。
//是否自動(dòng)旋轉(zhuǎn),返回YES可以自動(dòng)旋轉(zhuǎn) - (BOOL)shouldAutorotate NS_AVAILABLE_IOS(6_0) __TVOS_PROHIBITED; //返回支持的方向 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations NS_AVAILABLE_IOS(6_0) __TVOS_PROHIBITED; // Returns interface orientation masks. //這個(gè)是返回優(yōu)先方向 - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation NS_AVAILABLE_IOS(6_0) __TVOS_PROHIBITED;
三、自動(dòng)旋轉(zhuǎn)具體操作
(一) iOS6之后的自動(dòng)旋轉(zhuǎn)
- 如果UIViewController是根控制器,那么控制testVC10旋轉(zhuǎn)的兩個(gè)方法在testVC10中重寫。
UIViewController *testVC10 = [[UIViewController alloc] init];
self.window.rootViewController = testVC10;
- (BOOL)shouldAutorotate{
return NO;
}
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED < __IPHONE_9_0
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
#else
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
#endif
{
return UIInterfaceOrientationMask...;
}
- 如果testVC10再present出一個(gè)testVC11,那么控制testVC11旋轉(zhuǎn)的兩個(gè)方法是在testVC11中重寫。
- 如果UINavigationController是根控制器,那么可以新建一個(gè)UINavigationController的子類,控制testVC20旋轉(zhuǎn)的兩個(gè)方法在這個(gè)子類導(dǎo)航控制器中重寫。
MTViewController *testVC20 = [[MTViewController alloc] init];
MTNavigationController *nav = [[MTNavigationController alloc] initWithRootViewController:testVC20];
self.window.rootViewController = nav;
- 如果testVC20再push出一個(gè)testVC21,那么控制testVC21旋轉(zhuǎn)的兩個(gè)方法也是寫在這個(gè)子類導(dǎo)航控制器中。
所以一個(gè)UINavigationController要控制push的所有viewController的旋轉(zhuǎn),那么就得在nav里面區(qū)分是哪個(gè)viewController,以便對(duì)他們一一控制!同樣如果rootViewController是UITabbarController,那么需要在子類化的UITabbarController里面重寫那2個(gè)方法,然后分別控制!
但是有時(shí)候初始化UINavigationController的時(shí)候,并不知道所有需要push到的viewController,那么這里有一個(gè)通用的方法,就是讓viewController自己來(lái)控制自己,首先在nav里面的實(shí)現(xiàn)方法改為以下方式:
-(BOOL)shouldAutorotate
{
return [self.topViewController shouldAutorotate];
//或return [[self.viewControllers lastObject] shouldAutorotate];
}
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED < __IPHONE_9_0
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
#else
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
#endif
{
return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];
//或return [[self.viewControllers lastObject] supportedInterfaceOrientations];
}
全部調(diào)用self.topViewController,就是返回當(dāng)前呈現(xiàn)出來(lái)的viewController里面的設(shè)置。然后在testVC20、testVC21等等這些viewController里面重寫shouldAutorotate和supportedInterfaceOrientations就可以了。這樣就可實(shí)現(xiàn)單獨(dú)控制某個(gè)viewController的旋轉(zhuǎn)了。
- 如果testVC10再present到testVC13,且testVC13是用UINavigationController或??UITabBarController包裝過(guò)的,那么控制testVC13旋轉(zhuǎn)的兩個(gè)方法在包裝tesVC13的控制器中重寫。
- 如果UITabBarController是根控制器,方法如同UINavigationController。
(二) iOS5、iOS4自動(dòng)旋轉(zhuǎn)設(shè)置簡(jiǎn)單很多,沒(méi)有上面的硬性條件,只需要在需要旋轉(zhuǎn)的viewController里面重寫 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 方法就行。
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { return ;}
四、手動(dòng)旋轉(zhuǎn)具體操作
(一) 手動(dòng)旋轉(zhuǎn)
- 手動(dòng)旋轉(zhuǎn)也有2種方式,一種是直接設(shè)置 UIDevice 的 orientation,但是這種方式不推薦,上傳appStore有被拒的風(fēng)險(xiǎn):
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)])
{
[[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:) withObject:(id)UIInterfaceOrientationPortrait];
}
- 第二種是假旋轉(zhuǎn),并沒(méi)有改變 UIDevice 的 orientation,而是改變某個(gè)view的 transform,利用 CGAffineTransformMakeRotation 來(lái)達(dá)到目的,比如:
self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2)
下面講解采用第二種方式的各版本手動(dòng)旋轉(zhuǎn):思想是首先設(shè)置 statusBarOrientation,然后再改變某個(gè)view的方向跟 statusBarOrientation 一致!
(二) iOS6之后的手動(dòng)旋轉(zhuǎn)
- 既然是旋轉(zhuǎn),最少也得有2個(gè)方向,那么還是少不了上面說(shuō)的那個(gè)硬性條件,先在plist里面設(shè)置好所有可能需要旋轉(zhuǎn)的方向。既然是手動(dòng)旋轉(zhuǎn),那么就要關(guān)閉自動(dòng)旋轉(zhuǎn):
- (BOOL)shouldAutorotate{
return NO;
}
2.手動(dòng)觸發(fā)某個(gè)按鈕,調(diào)用方法,這個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)如下:
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);
self.view.bounds = CGRectMake(0, 0, kScreenHeight, 320);
注意:1. 只需要改變self.view.transform,那么self.view的所有subview都會(huì)跟著自動(dòng)變;其次因?yàn)榉较蜃兞?,所以self.view的大小需要重新設(shè)置,不要使用self.view.frame,而是用bounds。2. 如果shouldAutorotate 返回YES的話,下面設(shè)置setStatusBarOrientation 是不管用的!setStatusBarOrientation只有在shouldAutorotate 返回NO的情況下才管用!
(三) iOS5、iOS4手動(dòng)旋轉(zhuǎn):
- 在需要手動(dòng)旋轉(zhuǎn)的viewController里的
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{
return (interfaceOrientation == [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation);
} - 手動(dòng)觸發(fā)某個(gè)按鈕,調(diào)用方法,這個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)如下
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);
self.view.bounds = CGRectMake(0, 0, kScreenHeight, 320);
注意:只需要改變self.view.transform,那么self.view的所有subview都會(huì)跟著自動(dòng)變;其次因?yàn)榉较蜃兞?,所以self.view的大小需要重新設(shè)置,不要使用self.view.frame,而是用bounds。
五、總結(jié)
- IOS6里面,如果一個(gè)項(xiàng)目里面需要各種旋轉(zhuǎn)支持,有自動(dòng),有手動(dòng),那么我們可以新建2個(gè)navController或者tabbarController的子類,一個(gè)是不旋轉(zhuǎn),一個(gè)旋轉(zhuǎn),那么所有需要旋轉(zhuǎn)的UINavigationController都可以用這個(gè)子類來(lái)代替!

