成 見
1 定義
1.1 因為過往的經(jīng)驗而對眼下的事態(tài)形成一個直接的判斷和決策
1.2 邏輯
1.2.1 人工智能的推送
1.2.2 蜜蜂的屈光實驗
1.2.3 定期進行核算
我有什么
我要什么
為了得到我所要的,我要放棄什么
1.3 感悟
1.3.1 定期洗腦,定期深度思考
2 形成 過程
2.1 成見是因為享受過快感或痛苦,大腦在下次不經(jīng)思考的作出快樂或痛苦的判斷
2.2 邏輯
2.2.1 突觸
一個神經(jīng)元連接到另一個神經(jīng)元形成的相互接觸的結(jié)構(gòu)
2.2.2 連接
突觸的次數(shù)多了,帶寬就會增加,形成穩(wěn)定的連接,就是品牌
2.2.3 品牌
實驗:可口可樂和百事可樂哪個更好喝
大眾汽車的廣告:德國制造
廣告會引領(lǐng)我們做出一些偽選擇
2.3 感悟
2.3.1 大腦喜歡便捷,使用過一次認為好之后就不愿意改變。
3 變革
3.1 智能時代的副產(chǎn)品就是低智商社會
3.2 邏輯
3.2.1 技術(shù)一方面在擴展人的能力,一方面在對人進行無痛截肢
3.2.2 人類被機器主 導(dǎo)的三個階段
算法相當(dāng)于我們的先知
算法相當(dāng)于我們的秘書
算法相當(dāng)于我們的主人
3.2.3 神人
人與人的差距大于人與猩猩的差距
3.3 感悟
3.3.1 未來的人,連被剝削的價值都沒有嗎?
4 簡化
4.1 對人的認知方式、感受方式實施簡化
4.2 邏輯
4.2.1 牧師
對人的思想進行馴化
4.2.2 廣告騙局
科羅娜啤酒上的檸檬
健力士啤酒的泡沫
BO音響的遙控器
4.3 感悟
4.3.1 多進行深度學(xué)習(xí)和閱讀,原理被簡化的知識
