ARCore1.0與ARKit1.5更新盤點

蘋果的ARKit和谷歌的ARCore在過去的幾個月里將增強現(xiàn)實開發(fā)平臺推向了主流。如今ARKit已經(jīng)迭代到1.5版本,ARCore也緊追其后發(fā)布了1.0正式版本。

ARCore1.0

Google在17年8月29日發(fā)布了屬于安卓系統(tǒng)的AR SDK-ARCore,為安卓設(shè)備帶來了AR特性。而在?18年1月23日,Google宣布將ARCore從開發(fā)人員預(yù)覽版升級到1.0正式版本。

????在1.0版本中,改進了環(huán)境理解功能,使用戶能夠?qū)⑻摂M物品放置在任意紋理的表面上,Android Studio Beta 模擬器也開始支持ARCore,方便開發(fā)者在虛擬環(huán)境中測試應(yīng)用。

蘇富比國際房地產(chǎn)公司將為其用戶帶來AR家居體驗,而Easyhome Homestyler也將為中國消費者提供體驗。

目前ARCore所能夠搭載的硬件平臺:谷歌Pixel, Pixel XL, Pixel 2, Pixel 2 XL

三星Galaxy S8, S8+, Note 8, S7, S7 Edge

LG V30, V30+

華碩 Zenfone AR

一加 5

預(yù)計下一批支持ARCore的手機廠商:

華為、小米、諾基亞、中興、索尼、Vivo、摩托羅拉、華碩

ARKit1.5

????17年6月5日,蘋果發(fā)布了AR開放平臺ARKit。包括快速穩(wěn)定的運動定位、光照估計、尺度估計功能。而在18年1月24日,蘋果在發(fā)布的ios 11.3預(yù)覽版中,公布了ARKit1.5版中迭代改進的細節(jié):增加對垂直屏幕的支持,同時優(yōu)化了對象識別的能力。借助這一最新的版本,開發(fā)者可以把虛擬對象置放于墻壁、大門和其他不同形狀的桌面上,同時識別對象的精確度有了顯著的提高。

開發(fā)者Time Field創(chuàng)建的應(yīng)用展示了ARKit在實時監(jiān)測水平面、垂直面和不規(guī)則對象的能力:

目前ARkit所能夠搭載的硬件平臺:

iPhone SE,iPhone 6s,iPhone 6sp,iPhone 7,iPhone 7plus,iPhone 8,iPhone 8p,iPhone X

iPad 9.7-inch,iPad Pro 9.7-inch,iPad Pro 10.5-inch,iPad Pro 12.9-inch

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