正文:
二更接上一篇《2017年UI面試常見100道問題(上)》,結(jié)合以前自己面試的時候碰到和出現(xiàn)的問題,索性寫一下現(xiàn)在常見的一些面試問題的小技巧分享給大家,也在此預(yù)祝大家在跳槽的時候找到心儀的好工作~
39、以前項目中有多少的比重是自己完成的?
根據(jù)個人情況回答,可以舉例說明你在一個項目中的工作占比
40、UI的崗位職責(zé)是什么
負(fù)責(zé)各項目的PC端、移動端產(chǎn)品的整體視覺設(shè)計工作,能夠獨立完成產(chǎn)品視覺設(shè)計等等……此問題較為簡單,小硅就任性的隨便寫啦~
41、說說你對UI的看法
此題可以用42題的答案
42、說說你是怎么理解UI的
UI是最直觀的把產(chǎn)品展示展現(xiàn)在用戶面前的東西,是一個產(chǎn)品的臉面。人開始往往是先會先喜歡上美好的事物后,在去深究內(nèi)在的東西的。
那么也就意味著一個產(chǎn)品的UI首先要做的好看,無論風(fēng)格是什么樣的,重要的就是要讓用戶看起來舒服,設(shè)計就是要讓用戶更好的喜好上使用這個產(chǎn)品勾起用戶的使用欲望。
同時UI又不單單是視覺上的,還有一些涉及到人機交互和操作邏輯方面的東西,在UI上都有體現(xiàn),所以對設(shè)計而言,不僅要注意到視覺上的設(shè)計,還要注意到產(chǎn)品的功能及體現(xiàn)。具體可以體現(xiàn)為:要好看、好用、而且要快。
43、你對UI設(shè)計師的看法是什么?
針對目前設(shè)計的形式,我覺得目前來說設(shè)計師還是比較多的。各大培訓(xùn)比較多,速成比較多,我個人認(rèn)為作為一個優(yōu)秀的設(shè)計師需要具備哪些能力等等……
也可以回答作為一個設(shè)計師我們應(yīng)該關(guān)注新的事物和行業(yè)動態(tài),要時刻關(guān)注新的設(shè)計動態(tài),對流行設(shè)計敏感,有欣賞美的眼光,也可以舉例說說最近的動態(tài),如星巴克的杯子事件,衛(wèi)龍辣條,杜蕾斯等等。也可以關(guān)注一些手機的新品發(fā)布會等等。
44、UI設(shè)計師的工作流程
任性的小硅整理答案累了,這個簡單的問題就不回答了啊_(:3」∠)_
45、你覺得什么是UI設(shè)計?
范圍很廣。如果從設(shè)計角度來說我認(rèn)為就是解決用戶需求、改善提高效率、節(jié)省用戶時間,通過不會說的界面,表達(dá)出設(shè)計師想要表達(dá)思想和意思。
46、談?wù)勀阕鯱I設(shè)計師的最大收獲或者談?wù)勀阕鲈O(shè)計以來最大的收獲。
可以從技術(shù)、審美、經(jīng)歷、愛好等方面的一些進步和改變談?wù)劇?/p>
47、說說你們產(chǎn)品想法到上線的流程。
1.產(chǎn)品想法
產(chǎn)品想法的來源來自四個方面,突發(fā)奇想、用戶反饋、老板任務(wù)、競品啟示。
2.產(chǎn)品分析
產(chǎn)品分析分兩方面,用戶研究和市場研究。用戶研究分為定性研究和定量研究;市場研究分行業(yè)分析和競品分析。
3.產(chǎn)品規(guī)劃
主要分為四步:羅列特性、特性分類、排優(yōu)先級、版本規(guī)劃。
4.產(chǎn)品設(shè)計
主要分為四步:產(chǎn)品架構(gòu)、建立導(dǎo)航、頁面布局、體驗細(xì)節(jié)。
5.產(chǎn)品實現(xiàn)
主要分為四步:團隊分工、開發(fā)模式
產(chǎn)品團隊一般包括產(chǎn)品經(jīng)理、項目經(jīng)理、技術(shù)開發(fā)、測試、運維和設(shè)計。
現(xiàn)在主流開發(fā)模式有兩種,瀑布模型和敏捷開發(fā)
48、拿到一個文案如何開始工作?
用戶分析、市場調(diào)研、行業(yè)對比、原型設(shè)計、評審修改。
49、為什么選擇這個行業(yè)?
相對來說喜歡設(shè)計,特別喜歡,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)特別好、用戶需求更大,前途很不錯的,收入也比較多。。
50、你期望的工作環(huán)境是怎樣的?
工作環(huán)境和工作性質(zhì)方面,每個公司都有自己的特色的,但是本人主要看中的是在公司的發(fā)展前景和能否學(xué)習(xí)到東西,才是目前看中的,對于工作環(huán)境和工作性質(zhì)沒有太大的要求的。
51、說說你對行業(yè)發(fā)展趨勢的看法?
第一,市場的需求。
第二,人才資源的稀缺。
第三,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展速度
52、你們公司的團隊結(jié)構(gòu)是什么樣的?
項目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理、視覺設(shè)計師、技術(shù)開發(fā)(如果APP是IOS和安卓???如果網(wǎng)站有前端開發(fā)JAVA/PHP統(tǒng)稱開發(fā)等?)、測試、運營
對于小公司,只有產(chǎn)品、美工、開發(fā)
53、你如何分配在工作中的百分比?
按每天的優(yōu)先級安排工作時間的占比
可根據(jù)個人情況而定
54、推動一個項目的視覺設(shè)計要多久?
此問題問的是視覺設(shè)計而不是項目推動要多久,具體推動時間和界面的多少有關(guān)系
網(wǎng)站的(1個月根據(jù)實際頁面定實際時間。)
APP(1-2個月,這里牽扯到主視覺稿的評審,中間產(chǎn)品需求變更修改,測試后修改等等)
55、對團隊未來的期望是什么樣的?
可以從公司的平臺來說,也可以從環(huán)境團隊的氛圍來說。晉升機制等等根據(jù)情況而定
56、談?wù)勗O(shè)計與藝術(shù)的區(qū)別
個人認(rèn)為設(shè)計師藝術(shù)的一部分,藝術(shù)來源于生活同時又高于生活,藝術(shù)是欣賞層次的商業(yè)性質(zhì)沒有那么強。但是設(shè)計是帶有商業(yè)目的等等
57、平時看的書有哪些?
根據(jù)個人情況回答
比如結(jié)網(wǎng)、設(shè)計師要懂心理學(xué)、自由"字"在:字體設(shè)計與創(chuàng)意等等。
最后最好舉例說明為什么喜歡
58、經(jīng)常瀏覽的網(wǎng)站有哪些?
站酷、UI中國、優(yōu)設(shè)網(wǎng)、追波網(wǎng)、圖翼等等
根據(jù)個人情況回答最好舉例說明為什么喜歡。最好不要說千圖??昵圖等
59、你最喜歡的網(wǎng)站有哪些?
追波網(wǎng)、人人都是產(chǎn)品經(jīng)理、知乎、豆瓣等等??根據(jù)個人情況回答最好舉例說明為什么喜歡
這個問題不一定非要全說設(shè)計類的網(wǎng)站
可以說設(shè)計類網(wǎng)站、產(chǎn)品類的、插畫類的、攝影類的。因為以上的網(wǎng)站都和設(shè)計有密不可分的關(guān)系
60、喜歡的APP有哪些
根據(jù)個人情況而定,還有是看面試公司偏向于那種類型的,可以去最美應(yīng)用去查找,可找一款自己最喜歡的,因為面試官極有可能會記著問一些競品分析的話題等等。
61、喜歡的國內(nèi)外設(shè)計師有誰?
王志宏???陳幼堅???靳埭強???杉浦康平??Mike等等
最好舉例說明為什么喜歡
62、還會其他什么技能嗎?
比如會手繪,C4D、AXURE、FLASH等
63、你會手繪嗎?
可以畫,卡通簡單的沒問題,但像是寫實風(fēng)格的,不是不能畫,就是慢,我擔(dān)心會影響項目的進度。
另外當(dāng)前設(shè)計最好會手繪,會手繪可在可同事或者BOSS溝通的時候快速的根據(jù)思路手繪出基本原型、造型或者分鏡等。這里無疑是一個加分項目。
如果不會最好誠實一點說不會,萬一你說會了,現(xiàn)場讓你畫畫不出就尷尬了。
64、給你一個例子給你點時間,說說你的想法和思路
此問題在面試的過程中有可能會碰到,面試官會問,現(xiàn)在我們公司向做一款什么產(chǎn)品給你點時間能說說你設(shè)計的想法和思路嗎?
舉例一個簡單的例子,如果對方讓你設(shè)計一款茶的APP或者網(wǎng)站,你應(yīng)該考慮的是什么。如目標(biāo)用戶群,如地區(qū)的文化差異,設(shè)計風(fēng)格的走向等等。
65、參加過什么比賽嗎?
作為一個熱愛設(shè)計的設(shè)計師來說,不可能完全沒有一丁點時間去參加比賽吧,這個問題其實也在看你是否熱愛這個行業(yè)。
66、什么是碎片化時間
因為移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展來的??比如日常我們在等車、上廁所、吃飯前、都在玩手機
67、什么設(shè)計是好的設(shè)計
好看好用。好看是指視覺設(shè)計,好用是指用戶體驗
滿足用戶的基本需求、滿足用戶的期望需求、滿足用戶興奮需求
同時要快,如果滿足前面兩個需求都滿足的話,速度不夠快在好的設(shè)計也會喪失用戶量
68、如何讓你的網(wǎng)站或APP脫穎而出
首先設(shè)計方面要與眾不同,要在視覺上吸引用戶,板式整齊比傳統(tǒng)網(wǎng)站要有不一樣的視覺效果
視覺方面讓畫面更精致,交互方面更加簡潔易懂,最終目的讓用戶覺得簡單上手
APP可以從設(shè)計交互等方面說等等
69、說說互聯(lián)網(wǎng)對我們的影響
對設(shè)計:平面到UI ?視覺到用戶操作用戶體驗
對生活:便捷?智能
界面設(shè)計--吸引想不想用
用戶需求--想要做什么
用戶體驗—留住用戶用完后的感受
70、移動端常用的交互模式有哪些?
觸屏的滑動操作、掃碼、下拉刷新上拉加載、拍照定位等等。
71、接過私活嗎?
接過,一般是朋友介紹的多一些,也有一些客戶看到我以往的設(shè)計主動找上我的。一般是周六周天的時候做。
72、說說UI的前景
此問題和下面的問題問法不一樣
73、UI未來的發(fā)展趨勢
因為我們現(xiàn)在生活在一個互聯(lián)網(wǎng)的環(huán)境中,每天都在接受著大量的信息,這樣的信息過載較大,使得以后的設(shè)計依然會朝著一個極簡主義發(fā)展,現(xiàn)在的好多設(shè)計起源于互聯(lián)網(wǎng)的崛起;互聯(lián)網(wǎng)一直存在,UI一直有活干;也可以從設(shè)計的角度去談UI的發(fā)展趨勢
74、談?wù)凱C端與移動端的區(qū)別
1、從設(shè)計方面談,網(wǎng)頁對設(shè)計要求小一些,因為屏幕尺寸相比較大展示效果好。。移動端尺寸小,在需要思考的東西多,要考慮將設(shè)計感體現(xiàn)最大化。
2、這兩個的使用場景和操作方法是不一樣的??系統(tǒng)也不同?還有就是pc端是一個持續(xù)的使用時間,而移動端使用就比較靈活,多數(shù)都是利用一個碎片化的時間。?從設(shè)計方面來講,pc端的尺寸相對較大,信息量也較大,所以需要更好的信息整合,但是移動端因為尺寸小規(guī)范也多就需要將設(shè)計感體現(xiàn)最大化。
75、設(shè)計前需要考慮什么
目標(biāo)用戶群是誰、主色調(diào)?板式等等
76、如果碰到不知道的問題
笑著說,可能自己的造詣還不深,這個說實話真的不太了解了。
77、用戶體驗重要還是設(shè)計重要
對于我們設(shè)計師來說,這個問題不好回答,視覺創(chuàng)意和用戶體驗有時候就是矛盾的,就是涉及到用戶操作邏輯的范圍,但我主設(shè)計還是考慮設(shè)計方面多些。
78、說說平面設(shè)計與UI設(shè)計的區(qū)別?
平面設(shè)計:以傳達(dá)信息為主,側(cè)重創(chuàng)意和設(shè)計感,紙媒體為主大量的推廣吸引用戶容易推廣。
UI設(shè)計:視覺界面設(shè)計,側(cè)重用戶體驗和操作邏輯,更注重細(xì)節(jié)。
79、談?wù)凙PP/平面的市場如何
APP方面我覺得現(xiàn)在移動設(shè)備差異發(fā)展前景還是很好,應(yīng)用這么多,我們接下來設(shè)計出讓在用戶更得心應(yīng)手的作品
平面方面可根據(jù)情況回答
80、讓你自己做款A(yù)PP會做哪方面的?
根據(jù)個人情況而定。最好選擇自己擅長的去說,因為這樣你的調(diào)理和邏輯會更清楚。如讀書類的,知識輸出型
81、對移動互聯(lián)網(wǎng)的看法?
我覺得移動互聯(lián)網(wǎng)比PC端互聯(lián)網(wǎng),更加方便、快捷,可以為我們省去更多的時間,可以讓我們在碎片化的時間思考更多的事情。會有更好的發(fā)展前景。
83、看作品總是深究的話。
我看您一直都在看這個頁面,您可能工作的時間也長,閱歷也多,我的感覺設(shè)計方面有哪兒不太妥嗎?有什么您就說吧,不管今天能不能談成,這就是個挺好的交流的機會,有什么問題您直接說,對我也是個提升
84、你設(shè)計的朋友怎么沒給你推薦工作
不是沒推薦過,然后那一家公司的產(chǎn)品我不是很感興趣,并且這年頭,不想乘別人這么大的人情
85、做過H5嗎?做的怎么樣
做過現(xiàn)在H5也是比較流行的,我以前常做的可以舉例說明?設(shè)計的時候通常用640×1136像素就可以?既滿足顯示的需要也降低用戶圖片加載時的流量。然后適配底部會有一個盲區(qū),所以要在812這個范圍以內(nèi)
86、什么是產(chǎn)品
產(chǎn)品就是為了解決需求??實質(zhì)性的需求??比如說?我現(xiàn)在有一瓶紅酒打不開??但是有紅酒開瓶器??這個就是產(chǎn)品??產(chǎn)品就是滿足消費者從心理需求轉(zhuǎn)化為生理需求得載體
產(chǎn)品是決絕方案得一部分??人需要達(dá)到某種目的?解決方案使得人達(dá)到某種目的
87、產(chǎn)品經(jīng)理的崗位職責(zé)是什么
市場調(diào)研、產(chǎn)品定義和產(chǎn)品設(shè)計、項目管理、產(chǎn)品宣講、產(chǎn)品營銷、產(chǎn)品生命周期管理
88、什么是交互設(shè)計的具體職能
交互設(shè)計是一種如何讓產(chǎn)品易用有效而讓人預(yù)約的技術(shù),它致力于了解目標(biāo)用戶和他們得期望;了解用戶在同產(chǎn)品交互時彼此的行為。讓產(chǎn)品和他的使用者之間建立一種有機關(guān)系,從而可以有效達(dá)到使用需求目標(biāo),這是交互的目的。
定義部分需求、定義信息構(gòu)架和操作流程。交互設(shè)計是一種如何讓產(chǎn)品易用,有效而讓人愉悅的技術(shù),它致力于了解目標(biāo)用戶和他們的期望,了解用戶在同產(chǎn)品交互時彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點,同時,還包括了解各種有效的交互方式,并對它們進行增強和擴充。組織頁面元素和制作原型展示。
89、交互設(shè)計注意問題
用戶目標(biāo)??用戶場景??交互方式??產(chǎn)品功能
90、談?wù)勀銓换サ目捶?/b>
我覺得在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中占的比重很大,交互設(shè)計就是為了留住用戶,而視覺設(shè)計就是吸引用戶。
91、你了解交互嗎?對交互有什么看法。
交互設(shè)計是一種目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計,所有的工作內(nèi)容都是在圍繞著用戶行為去設(shè)計的。交互設(shè)計師通過設(shè)計用戶的行為,讓用戶更方便更有效率的去完成產(chǎn)品業(yè)務(wù)目標(biāo),獲得愉快的用戶體驗。
92、交互設(shè)計和用戶體驗的關(guān)系
交互設(shè)計是完成目標(biāo)需求的結(jié)構(gòu)流程,而用戶體驗是使用者的操作感受。當(dāng)交互設(shè)計能更好的完成目標(biāo)需求時,會給使用者帶來更好的使用感受。所以交互設(shè)計是用戶體驗的一個有效的支撐和前提。
93、你是如何定義用戶體驗
用戶體驗說白了也就是用戶在使用的過程中對于產(chǎn)品使用的感受和印象,這個建立起來的是一個主觀的心里感受,因為是純主觀,所以存在很多不確定的因素。我個人認(rèn)為,用戶體驗的目標(biāo)就是做到自然或者說是符合人們的心里預(yù)期。比方說,在進行一項操作就應(yīng)該有相對應(yīng)的變化,加載時有效果,按鈕點擊時有顏色上的變化。就像是iphone的解鎖,小孩子不用教也可以操作。還有微信的搖一搖?晃動這個動作也是我們?nèi)吮灸艿男袨?,遠(yuǎn)古時候人們就靠扔石頭來聯(lián)系他人,這個搖一搖也是一樣的概念。綜合起來一句話,不要讓用戶思考。
94、APP當(dāng)下的流行趨勢
第一、設(shè)計規(guī)范趨于一致,像是現(xiàn)在ios的3倍圖可以適配安卓系統(tǒng)
第二、扁平風(fēng)升級到一個2.0的版本,加入輕投影微漸變,變得更加精致。
第二、手機尺寸變大,除了字體排版更想雜志,還有就是字號加大,并使用一個細(xì)瘦體寬屏的手機更有一種沉浸式的體驗
app的設(shè)計風(fēng)格從視覺上傳達(dá)給用戶兩種信息?產(chǎn)品的定性和目標(biāo)用戶群
當(dāng)下的風(fēng)格,扁平風(fēng),極簡風(fēng)?metro
95、和另一個UI怎么分工?或者工作中有多少比重是你完成的
得分一下項目大小,一般情況都是一個人跟一個項目周期的,獨立負(fù)責(zé)各自的項目,大的會有合作。
96、你覺得一個優(yōu)秀的設(shè)計師最應(yīng)該具備什么特質(zhì)?
思維能力,創(chuàng)新能力,熱愛設(shè)計行業(yè)等等
以下幾個問題是來自小硅的真誠小建議
97、面試的時候請注意外在的形象。
現(xiàn)在是一個看臉的時代,顏值有時候能無形中加分。所以面試之前我們最好對自己有一個外在的投資。不要穿著太隨意去面試,那樣會降低面試官對你的印象分。
98、關(guān)于面試語言組織能力
可能有很多設(shè)計師比較內(nèi)向或者剛踏出校園/培訓(xùn)行業(yè)的人,那么怎么去克服不會組織語言這個大問題,從而和面試官愉快的去探討設(shè)計呢?
我們可以從以下幾點做起:
1、?每天找一篇行業(yè)知識去看,并且大聲的讀出來。盡量去記憶里面的東西學(xué)會融會貫通,加入自己的語言和產(chǎn)品去重新分析。
2、?注意語速,以為在面試的過程中語速過快的話,如果一旦碰到自己不會的問題或者回答不上來的,有些人會緊張,緊張的同時思路會越來越混亂,沒有頭緒。所以我們要放緩語速,如果碰到不會的語速慢其實能有一個緩沖的時間。
99、關(guān)于學(xué)歷的問題
如果你的學(xué)歷不高,恰巧去了要求學(xué)歷的公司去面試,那么建議去一家不看學(xué)歷的公司吧。因為有些公司的機制是不一樣的,如果一旦一家公司很看重學(xué)歷而不是能力的話,你們懂得。
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