爐石戰(zhàn)棋上分感悟

爐石戰(zhàn)棋是一款需要靠運(yùn)營能力和一些運(yùn)氣以取得勝利的棋牌類游戲。我近一個禮拜開始重新玩爐石戰(zhàn)棋,從1000分上到了6000分,估計相當(dāng)于王者榮耀中從青銅上到鉑金或者鉆石的水平,雖然還是很菜,但要到這個階段需要在掌握基本套路的基礎(chǔ)上,多多少少有一點對于游戲的理解。

我認(rèn)為一局爐石戰(zhàn)棋分為3個階段:1、發(fā)育階段? 2、找核心階段 3、爆發(fā)增長階段。把這三個階段都玩明白了才有可能獲得更高的勝率。

發(fā)育階段時(酒館為一二本的時候),大家能拿的牌都差不多,這時我認(rèn)為有兩點最重要:(1)不浪費(fèi)金幣。這個時候浪費(fèi)一枚金幣雖然前期不會在血量上有明顯的劣勢,但是很可能就會導(dǎo)致后面晚一回合升本,或者在升本后晚一回合刷新酒館拿到關(guān)鍵怪。很容易因此引起雪崩效應(yīng)。而前期賣點血量拿點虧點身材的理財牌是值得的。(2)盡量拿一些配合牌,或者對后期有成長的牌,譬如小粉、小魚人、派對元素等,這樣不僅能讓前期少挨揍,甚至可以在中期憑借前期怪的成長特性,和中期怪抗衡,進(jìn)而讓自己在中期能有多刷新酒館找關(guān)鍵牌的能力。

在核心階段(酒館為三四本的時候),最為關(guān)鍵的任務(wù)是找到一些和英雄體系相配合的核心牌。比如如果英雄是戰(zhàn)吼體系,則需要拿到復(fù)仇掉戰(zhàn)后隨從的牌;如果英雄適合走元素體系,那么三四本的時候拿圣盾元素、野火等關(guān)鍵牌很重要。這個時候是整局游戲的最為關(guān)鍵的時候,切記要根據(jù)自己的英雄特性找到核心牌,但是不能拿太多不相關(guān)的核心牌造成資源浪費(fèi)、影響后期升本。像我很多次不管玩什么英雄,看到四費(fèi)野獸狂戰(zhàn)斧就像拿,但是后期很難

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容