jQuery插件寫法總結(jié)以及面向?qū)ο蠓绞綄懛偨Y(jié)

前言

最近在折騰jQuery插件,寫成插件的目的就是為了實現(xiàn)功能與項目相分離,使得這個代碼在下一個項目中能直接引用不出錯。這使得我們在寫插件的時候,就得考慮清楚,怎么寫才能使得插件能夠通用、靈活度高、可配置、兼容性好、易用性高、耦合度低等。
接下來就對以下幾種寫法進行分析,前兩個是jQuery插件,后面2個是以對象的形式開發(fā),都類似。而且寫法也很多,我們要懂得這樣寫的利弊。另一篇基礎文章:jQuery 插件寫法
寫法一
插件主體

(function($, window){
    // 初始態(tài)定義
    var _oDialogCollections = {};
 
    // 插件定義
    $.fn.MNDialog = function (_aoConfig) {
        // 默認參數(shù),可被重寫
        var defaults = {
            // string
            sId : "",
            // num
            nWidth : 400,
            // bollean
            bDisplayHeader : true,
            // object
            oContentHtml : "",
            // function
            fCloseCallback : null
        };
 
        var _oSelf = this,
            $this = $(this);
 
        // 插件配置
        this.oConfig = $.extend(defaults, _aoConfig);
 
        // 初始化函數(shù)
        var _init = function () {
            if (_oDialogCollections) {
                // 對于已初始化的處理
                // 如果此時已經(jīng)存在彈框,則remove掉再添加新的彈框
            }
            // 初始化彈出框數(shù)據(jù)
            _initData();
            // 事件綁定
            _loadEvent();
            // 加載內(nèi)容
            _loadContent();            
        }
        // 私有函數(shù)
        var _initData = function () {};
        var _loadEvent = function () {};
        var _loadContent = function () {
            // 內(nèi)容(分字符和函數(shù)兩種,字符為靜態(tài)模板,函數(shù)為異步請求后組裝的模板,會延遲,所以特殊處理)
            if($.isFunction(_oSelf.oConfig.oContentHtml)) {
                _oSelf.oConfig.oContentHtml.call(_oSelf, function(oCallbackHtml) {
                    // 便于傳帶參函數(shù)進來并且執(zhí)行
                    _oSelf.html(oCallbackHtml);
                    // 有回調(diào)函數(shù)則執(zhí)行
                    _oSelf.oConfig.fLoadedCallback && _oSelf.oConfig.fLoadedCallback.call(_oSelf, _oSelf._oContainer$);
                });
            } else if ($.type(_oSelf.oConfig.oContentHtml) === "string") {
                _oSelf.html(_oSelf.oConfig.oContentHtml);
                _oSelf.oConfig.fLoadedCallback && _oSelf.oConfig.fLoadedCallback.call(_oSelf, _oSelf._oContainer$);
            } else {
                console.log("彈出框的內(nèi)容格式不對,應為function或者string。");
            }
        };
 
        // 內(nèi)部使用參數(shù)
        var _oEventAlias = {
            click         : 'D_ck',
            dblclick     : 'D_dbl'
        };
 
        // 提供外部函數(shù)
        this.close = function () {
            _close();
        }        
 
        // 啟動插件
        _init();
 
        // 鏈式調(diào)用
        return this;        
    };
    // 插件結(jié)束
})(jQuery, window);

調(diào)用


var MNDialog = $("#header").MNDialog({
    sId : "#footer",        //覆蓋默認值
    fCloseCallback : dialog,//回調(diào)函數(shù)
    oContentHtml : function(_aoCallback){
            _aoCallback(_oEditGrpDlgView.el);
        }
    }
});
// 調(diào)用提供的函數(shù)
MNDialog.close;
function dialog(){
 
}

點評

1. 自調(diào)用匿名函數(shù)

(function($, window) {
  // jquery code
})(jQuery, window);

用處:通過定義一個匿名函數(shù),創(chuàng)建了一個“私有”的命名空間,該命名空間的變量和方法,不會破壞全局的命名空間。這點非常有用也是一個JS框架必須支持的功能,jQuery被應用在成千上萬的JavaScript程序中,必須確保jQuery創(chuàng)建的變量不能和導入他的程序所使用的變量發(fā)生沖突。

2. 匿名函數(shù)為什么要傳入window

通過傳入window變量,使得window由全局變量變?yōu)榫植孔兞?,當在jQuery代碼塊中訪問window時,不需要將作用域鏈回退到頂層作用域,這樣可以更快的訪問window;這還不是關鍵所在,更重要的是,將window作為參數(shù)傳入,可以在壓縮代碼時進行優(yōu)化,看看jquery.min.js:

(function(a,b){})(jQuery, window); // jQuery被優(yōu)化為a, window 被優(yōu)化為 b

3. 全局變量this定義

var _oSelf = this,
$this = $(this);

使得在插件的函數(shù)內(nèi)可以使用指向插件的this
4. 插件配置

this.oConfig = $.extend(defaults, _aoConfig);

設置默認參數(shù),同時也可以再插件定義時傳入?yún)?shù)覆蓋默認值
5. 初始化函數(shù)
一般的插件會有init初始化函數(shù)并在插件的尾部初始化
6. 私有函數(shù)、公有函數(shù)
私有函數(shù):插件內(nèi)使用,函數(shù)名使用”_”作為前綴標識
共有函數(shù):可在插件外使用,函數(shù)名使用”this.”作為前綴標識,作為插件的一個方法供外部使用
7. return this
最后返回jQuery對象,便于jQuery的鏈式操作
寫法二
主體結(jié)構(gòu)

(function($){
    $.fn.addrInput = function(_aoOptions){
        var _oSelf = this;
        _oSelf.sVersion = 'version-1.0.0';
        _oSelf.oConfig = {
            nInputLimitNum : 9
        };
        // 插件配置
        $.extend(_oSelf.oConfig, _aoOptions);
 
        // 調(diào)用這個對象的方法,傳遞this
        $.fn.addrInput._initUI.call(_oSelf, event);
        $.fn.addrInput._initEvents.call(_oSelf);
 
        // 提供外部函數(shù)
        this.close = function () {
            _close();
        }
 
        //返回jQuery對象,便于Jquery的鏈式操作    
        return _oSelf;                   
    }
    $.fn.addrInput._initUI = function(event){
        var _oSelf = this,
            _oTarget = $(event.currentTarget);
    }
    $.fn.addrInput._initEvents = function(){}
})(window.jQuery);

點評
1. 美觀
插件的方法寫在外部,并通過在插件主體傳遞this的方式調(diào)用
2. 定義插件版本號
不過在這里還是沒有用到
3. 關于call
這里的第一個參數(shù)為傳遞this,后面的均為參數(shù)
語法:

call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])

定義:調(diào)用一個對象的一個方法,以另一個對象替換當前對象。
說明:call 方法可以用來代替另一個對象調(diào)用一個方法。call 方法可將一個函數(shù)的對象上下文從初始的上下文改變?yōu)橛?thisObj 指定的新對象。如果沒有提供 thisObj 參數(shù),那么 Global 對象被用作 thisObj。
4. 關于”this”
在插件的方法中,可能有用到指向插件的this、和指向事件觸發(fā)的this,所以事件觸發(fā)的this用event來獲取:event.cuerrntTarget
event.currentTarget:指向事件所綁定的元素,按照事件冒泡的方式,向上找到元素
event.target:始終指向事件發(fā)生時的元素

如:
html代碼

<div id="wrapper"> 
    <a href="#" id="inner">click here!</a> 
</div>

** js代碼**

$('#wrapper').click(function(e) { 
    console.log('#wrapper'); 
    console.log(e.currentTarget); 
    console.log(e.target); 
}); 
$('#inner').click(function(e) { 
    console.log('#inner'); 
    console.log(e.currentTarget); 
    console.log(e.target); 
});

結(jié)果輸出

#inner
<a href=?"#" id=?"inner">?click here!?</a>?
<a href=?"#" id=?"inner">?click here!?</a>?
#wrapper
<div id=?"wrapper">?<a href=?"#" id=?"inner">?click here!?</a>?</div>?
<a href=?"#" id=?"inner">?click here!?</a>?

寫法三(原生寫法)
主體結(jié)構(gòu)

var MemberCard = function(_aoOption){
    // 配置(默認是從外面?zhèn)鬟M來)
    _aoOption || (_aoOption = {}) ;
    // 初始化函數(shù)
    _init(this);
}
 
var _init = function(_aoSelf) {
    // 函數(shù)執(zhí)行
    _initData(_aoSelf);
    // 調(diào)用對象的私有方法
    _aoSelf._timedHide();
}
 
var _initData = function ( _aoSelf ) {}
 
// 私有方法
MemberCard.prototype._timedHide = function(_aoOptions) {
    var _oSelf = this;
    clearTimeout(this.iHideTimer);    
    // 使用underscore.js的extend方法來實現(xiàn)屬性覆蓋
    var oDefault = extend( { nHideTime: 300 }, _aoOptions );
    _oSelf.iHideTimer = setTimeout( function(){
        // 調(diào)用對象的共有方法
        _oSelf.hide();
    }, oDefault.nHideTime);        
}
 
// 公有方法
MemberCard.prototype.hide = function(_aoOptions) {}

使用

var oColleagueCard = new MemberCard({ nHideTime: 200 });
oColleagueCard.hide();

點評
1. 關于屬性覆蓋(對象深拷貝)
原生函數(shù)實現(xiàn)方法

function getType(o){
    return ((_t = typeof(o)) == "object" ? o==null && "null" || Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1):_t).toLowerCase();
}
function extend(destination,source){
    for(var p in source){
        if(getType(source[p])=="array"||getType(source[p])=="object"){
            destination[p]=getType(source[p])=="array"?[]:{};
            arguments.callee(destination[p],source[p]);
        }else{
            destination[p]=source[p];
        }
    }
}

demo:

var test={a:"ss",b:[1,2,3],c:{d:"css",e:"cdd"}};
var test1={};
extend(test1,test);
test1.b[0]="change"; //改變test1的b屬性對象的第0個數(shù)組元素
alert(test.b[0]);  //不影響test,返回1
alert(test1.b[0]); //返回change

基于jQuery的實現(xiàn)方法

jQuery.extend([deep], target, object1, [objectN]);

用一個或多個其他對象來擴展一個對象,返回被擴展的對象。
如果不指定target,則給jQuery命名空間本身進行擴展。這有助于插件作者為jQuery增加新方法。 如果第一個參數(shù)設置為true,則jQuery返回一個深層次的副本,遞歸地復制找到的任何對象。否則的話,副本會與原對象共享結(jié)構(gòu)。 未定義的屬性將不會被復制,然而從對象的原型繼承的屬性將會被復制。
demo:

var options = {id: "nav", class: "header"}
var config = $.extend({id: "navi"}, options); //config={id: "nav", class: "header"}

** 2. 關于this**
這個對象的所有方法的this都指向這個對象,所以就不需要重新指定
寫法四
主體結(jié)構(gòu)

function EditorUtil() {
    this._editorContent = $( '#editor_content' );
    this._picBtn = $( '#project_pic' );
    this.ieBookmark = null;
}
EditorUtil.prototype = {
    consturctor: EditorUtil,
 
    noteBookmark: function() {
    },
    htmlReplace: function( text ) {
        if( typeof text === 'string' ) {
            return text.replace( /[<>"&]/g, function( match, pos, originalText ) {
                switch( match ) {
                    case '<':
                        return '&lt;';
                    case '>':
                        return '&gt;';
                    case '&':
                        return '&amp;';
                    case '"':
                        return '&quot;';
                }
            });
        }
        return '';
    },
    init: function() {
        this._memBtn.bind( 'click', function( event ) {
            $(".error_content").hide();
            return false;
        });
    }
};
 
// 初始化富文本編輯器
var editor = new EditorUtil();
editor.init();

點評
寫法四和寫法三其實都差不多,但是你們有沒有看出其中的不一樣呢?
1. 兩種都是利用原型鏈給對象添加方法
寫法三:

MemberCard.prototype._timedHide
MemberCard.prototype.hide

寫法四:

EditorUtil.prototype = {
    consturctor: EditorUtil,
    noteBookmark: function(){},    
    htmlReplace: function(){}
}

細看寫法四利用“對象直接量”的寫法給EditorUtil對象添加方法,和寫法三的區(qū)別在于寫法四這樣寫會造成consturctor屬性的改變
constructor屬性:始終指向創(chuàng)建當前對象的構(gòu)造函數(shù)
每個函數(shù)都有一個默認的屬性prototype,而這個prototype的constructor默認指向這個函數(shù)。如下例所示:

function Person(name) {  
    this.name = name;  
};  
Person.prototype.getName = function() {  
    return this.name;  
};  
var p = new Person("ZhangSan");  
 
console.log(p.constructor === Person);  // true  
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true  
// 將上兩行代碼合并就得到如下結(jié)果  
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

當時當我們重新定義函數(shù)的prototype時(注意:和上例的區(qū)別,這里不是修改而是覆蓋),constructor屬性的行為就有點奇怪了,如下示例:

function Person(name) {  
    this.name = name;  
};  
Person.prototype = {  
    getName: function() {  
        return this.name;  
    }  
};  
var p = new Person("ZhangSan");  
console.log(p.constructor === Person);  // false  
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false  
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false

為什么呢?
原來是因為覆蓋Person.prototype時,等價于進行如下代碼操作:

Person.prototype = new Object({  
    getName: function() {  
        return this.name;  
    }  
});

而constructor屬性始終指向創(chuàng)建自身的構(gòu)造函數(shù),所以此時Person.prototype.constructor === Object,即是:


function Person(name) {  
    this.name = name;  
};  
Person.prototype = {  
    getName: function() {  
        return this.name;  
    }  
};  
var p = new Person("ZhangSan");  
console.log(p.constructor === Object);  // true  
console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true  
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true

怎么修正這種問題呢?方法也很簡單,重新覆蓋Person.prototype.constructor即可:

function Person(name) {  
    this.name = name;  
};  
Person.prototype = new Object({  
    getName: function() {  
        return this.name;  
    }  
});  
Person.prototype.constructor = Person;  
var p = new Person("ZhangSan");  
console.log(p.constructor === Person);  // true  
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true  
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

相關閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容