
注意:本文需要閱讀者有一定Photoshop操作基礎(chǔ)。
怎么讓合成的圖像看起來不假?
之前有一組“領(lǐng)導(dǎo)懸浮視察”的照片火了一陣子。
有網(wǎng)友調(diào)侃說“合成照片的人員走后門進入的可能性極大。”


被吐槽的圖片,只是將元素 A 與元素 B合并在一起,這樣簡單粗暴的拼貼在一起,只能算是有拼無合。想要拼合的不生硬不假,也是一門手藝。
是什么在影響合成圖片的效果?
合成圖像需要主要靠的是:
- 清晰的素材
- 光照與陰影的邏輯自洽
- 正確的透視關(guān)系
- 和諧的色彩
下面我要給你介紹的是一個小小的問題,合成圖片時要注意的色彩知識。
不了解原理一定玩不轉(zhuǎn)?
色彩有3個屬性,分別是色相、飽和度、明度。如果有一個色彩的共和國,那色相、飽和度、明度就是這個國家里的3個長老。無論是誰,想要把一堆無關(guān)的元素,和諧地融合在同一個畫面里,至少要經(jīng)過其中兩個長老投票。單說“統(tǒng)一”,一個長老控場足矣。
3個熟悉詳解加舉例子:
圖一:原理之色相統(tǒng)一
Hue色相。是什么顏色,紅還是綠?

為了避免影子的影響,我把腳以下遮擋了。
圖2:原理之飽和度統(tǒng)一
saturation飽和度
當你說這是一種“紅色”的時候,這個紅是鮮艷的紅還是灰淡的紅?

圖3:原理之明度統(tǒng)一
value明度
繪畫角度,物體在畫面中的明度變化被成為“明暗”,英文通常是以Value這個字來稱呼。(字典里搜不到Value的這個對應(yīng)含義)。注意,本文語境下的明暗、明度,都是指顏色的明度高低,而不管它本身是什么顏色。
極端情況下,把整張畫面變得純白、或純黑。也算是達成了色彩統(tǒng)一。

調(diào)節(jié)三種屬性的色彩工具箱
針對色調(diào)的調(diào)色方法如下:
色彩平衡的使用。
色彩平衡功能可以把圖像用三個滑動條來調(diào)節(jié)六種不同的色彩傾向。是作為一個整體調(diào)色的一個重要方法。
彩色圖層的作用
新建圖層,更改圖層的疊加模式。填充需要的色彩,把圖層的不透明度先調(diào)到30%,再根據(jù)需要適度增減。
常用的修改色相的疊加模式有:
-
正片疊底-->添加色彩的同時,把整幅畫面的顏色變暗 -
疊加-->添加色彩的同時,把整幅畫面的飽和度趨于統(tǒng)一,很容易把畫面色彩弄得太鮮艷濃郁而不自然 -
柔光-->比較推薦這個調(diào)色方法。
色彩圖層可以直觀地把整幅畫面籠罩在選定的色調(diào)下。
由于是填充的圖層,還可以隨意改變圖層中任何位置的任何顏色。非常的便捷。
針對飽和度的調(diào)色方法
色相飽和度的作用
色相飽和度功能,其實是完全包含了完整的色彩3屬性調(diào)節(jié)功能。雖然名字里沒有說明能調(diào)節(jié)明度。
該功能可以依次改變色相、飽和度、明度。
更多時候我主要靠它來調(diào)整飽和度。
自然飽和度的作用
自然飽和度功能,最好的使用場景是,當你的整體降飽,磨平了畫面應(yīng)該有的色彩,可以用該功能補救。它能自動根據(jù)每一個色彩的明度信息提升相應(yīng)的飽和度。
色彩有一個規(guī)律,亮度越低,越要適當提高飽和度,反之,明亮的部分,飽和度要低一些。
這個規(guī)律在我們的真實世界里被很好的反應(yīng)出來,比如房間里的白色墻壁,無論是何種光源,墻壁上被光照亮的區(qū)域,比相對暗的區(qū)域,飽和度更低。
當你自然飽和度提高飽和度時,畫面的飽和度并不是整體提升的,其中亮顏色的飽和度會被有限制地提高。
海綿工具
海綿工具有兩個屬性,分別是去色和加色,對應(yīng)了降低與提高飽和度的功能。工具的特點是像畫筆工具一樣,一筆一筆地畫在畫面上。并不是很推薦海綿工具,很難控制。
針對明度的調(diào)色方法
曲線調(diào)色法
曲線可以很直觀的把畫面調(diào)亮調(diào)暗,同時提升了畫面的飽和度。這是photoshop早期功能之一,后面的很多功能都是在曲線基礎(chǔ)上開發(fā)出來的。
色階功能的使用
色階有兩個滑動條,帶直方圖的那個滑動條上,有能控制黑色區(qū)域、中間調(diào)區(qū)域和白色區(qū)域的3個游標。
下邊的滑動條可以用兩個游標控制整幅畫面變亮或變暗。
柔光層的使用
新建一個圖層,填充為50%的灰色深灰色。然后把圖像模式調(diào)為柔光。在這個基礎(chǔ)上。對這個柔光圖層的顏色進行調(diào)暗或者調(diào)亮,會影響你下方圖層變亮或變暗。
濾色層與正片疊底層的使用
前面已經(jīng)介紹了正片疊底圖層可以進行調(diào)色與變暗,濾色圖層則是可以調(diào)亮畫面。
以上就是調(diào)色時需要注意的原理和方法。額外多說一點光線問題。
光與色的不可分割
雖然單獨講了色彩中的明度問題,想要盡可能的自然,還是要講到光的問題,
光照角度盡量保持一致,多數(shù)情況下,畫面中的物體有著同樣角度的亮面和暗面。
明顯的高光與反光。
光滑的材質(zhì)能反射明顯的高光和反光。記得把畫面中明顯的高光和反光,表現(xiàn)在你要著重刻畫的物體上。
炫光、外發(fā)光的作用
強烈的高光同時會帶來光暈,在光照極強的情況下,用些光暈,可以強調(diào)光的自然反應(yīng),還可以把兩個拼合的內(nèi)容在一個光暈下統(tǒng)一起來。
通道整體調(diào)色法
通道整體調(diào)治法強調(diào)的是要把整個畫面中的亮部或者暗不同意調(diào)整,而不是對整個全部畫面前調(diào)整是單獨拆出來按步或者亮度。這是一個局部
掌握了技法之后都能做什么呢?
請看以下實例


Erik Johansson是我認為拼合圖像技能非常棒的一位藝術(shù)家。他的作品飽含暗喻,畫面處理的也很細膩,在幻境與真實之間,拿捏的恰到好處。
他的設(shè)計步驟應(yīng)該和大多數(shù)設(shè)計師都一樣,
- 勾勒草圖
- 確定主題、主要內(nèi)容、畫面布局
- 規(guī)劃素材
- 拍攝制作素材
- 合成素材
值得注意的是,他的素材全部都是自己攝影所得,簡直是為了一張圖不計成本。這在國內(nèi)的設(shè)計環(huán)境是想都不敢想的,老板只是要“多快好省”的結(jié)果,怎么給出?能否快出?那是你自己的事。

小結(jié)
合成圖像、修改圖像時要注意的問題很多,雖然只調(diào)節(jié)色彩并不能改變所有的問題,但是畫面中的色彩給人印象最為直觀.
在具體操作時,多對照高手的作品、也多回顧色彩的原理。各種功能、工具,只是你審美意識的實現(xiàn)方法。
最后給政*府里專為領(lǐng)導(dǎo)合成照片的工作人員一個更為簡明的建議,就是給領(lǐng)導(dǎo)合成黑白照片。