GILBERTO MAGNO來(lái)自巴西圣保羅,是一位擁有8年工作經(jīng)驗(yàn)的三維角色美術(shù)師。
GILBERTO MAGNO
他的工作經(jīng)歷大多來(lái)自于游戲行業(yè),參與過(guò)包括MMO(大型多人在線),RTS(即時(shí)戰(zhàn)略),F(xiàn)PS(第一人稱射擊)等多類型游戲的角色設(shè)計(jì)工作。他還擔(dān)任過(guò)Maya軟件的技術(shù)顧問(wèn),也曾任職于多家游戲和電影公司的角色設(shè)計(jì)部門和廣告部門。
不夸張得說(shuō),當(dāng)我第一次看到這位大師的作品時(shí),心情超級(jí)激動(dòng),難得一遇的好作品啊!一頁(yè)頁(yè)的翻看后,模型的細(xì)致程度,材質(zhì)的逼真程度,都讓我急不可耐的想分享給大家!快看看吧!
角色靈感來(lái)自游戲《上古世紀(jì)》和藝術(shù)家?Sungryun Park
建模,貼圖:Maya/Zbrush
繪制貼圖:Quixel/Mari/SubstancePainter/Photoshop
渲染:Maya/Vray
靈感來(lái)自《暗黑破壞神3》和《魔獸爭(zhēng)霸》中的人物,Leoric
建模:Maya/Zbrush
繪制貼圖:Substance Painter
渲染:Marmoset
靈感來(lái)自黑暗破壞神3 Leablo
靈感來(lái)自MinSoo Kim
建模:Maya/Zbrush
繪制貼圖:Photoshop
渲染:vray
靈感來(lái)自藝術(shù)師Dean Holdeen.
建模:Maya/Zbrush
繪制貼圖:Photoshop