熊熊+第六期拆書(shū)幫訓(xùn)練營(yíng) 加一組+第14次作業(yè)【時(shí)間管理】

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游戲改變世界

I的部分

游戲具有目標(biāo)清晰、制定規(guī)則、及時(shí)反饋、自愿參與四大特征,運(yùn)用游戲特征,運(yùn)用到具體工作中,可以理解成3個(gè)步驟:

1、把任務(wù)明確、量化、可追蹤;(找到目標(biāo))
2、設(shè)置游戲里重要節(jié)點(diǎn)BOSS(制作規(guī)則、里程碑);
3、寫(xiě)下搞定BOSS的獎(jiǎng)勵(lì),然后兌現(xiàn)它。(及時(shí)反饋、自愿參與)

試用范圍:

工作、生活當(dāng)中的具體可實(shí)施的目標(biāo);
適合一個(gè)人或者團(tuán)隊(duì)集體一起使用;
短期目標(biāo)的及時(shí)反饋、中長(zhǎng)期目標(biāo)的拆解執(zhí)行;

這樣做的好處:

完成自己的目標(biāo),獲得成就感,加強(qiáng)自身自律,獲得更好的生活,更好的指導(dǎo)工作。

不這樣做的壞處:

完成不了自己的目標(biāo),無(wú)法提升自己成長(zhǎng)的積累,對(duì)工作有為難情緒,體會(huì)不了戰(zhàn)勝惰性的樂(lè)趣,在大千世界中,無(wú)法獲得存在感,從而無(wú)法更好的掌控自己的人生。

游戲改變世界3大步驟:

1. 在任務(wù)中找到目標(biāo),明確、量化任務(wù),使自己的目標(biāo)具有可追蹤性;

2. 找到任務(wù)中的重要BOSS,制定規(guī)則,設(shè)置里程碑;

3. 寫(xiě)下搞定BOSS的獎(jiǎng)勵(lì),并且實(shí)現(xiàn)他。

A1:面對(duì)重要的任務(wù)的時(shí)候,是怎么完成的?

如寫(xiě)季度營(yíng)銷(xiāo)方案,已經(jīng)在有領(lǐng)導(dǎo)組織的框架之下,還是有為難情緒,覺(jué)得事情好復(fù)雜,完全不曉得從哪里開(kāi)始更合適;
每次寫(xiě)方案,前期想著花一點(diǎn)時(shí)間查資料,然后不知不覺(jué)大半的時(shí)間已經(jīng)流逝,對(duì)方案來(lái)說(shuō),并沒(méi)有太大的幫助;
從自己覺(jué)得簡(jiǎn)單的地方入手,做好后面完全是靠著毅力在完成;
整個(gè)過(guò)程覺(jué)得好心累,舉得自己是被動(dòng)的工作,做完之后成就感很低。

A2:制定今年比較重要的任務(wù)分解步驟;


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