骨骼動畫

為了實(shí)現(xiàn)動畫效果,我們可以使用序列圖,或者可以選擇骨骼動畫。這里的動畫效果,并不是說圖片通過變形拉伸等等實(shí)現(xiàn)的效果,如下圖,這個就是簡單的變形實(shí)現(xiàn)的動效。

序列圖,比如之前文章里的像素鳥,三個不同動作的圖片,通過循環(huán)播放,就實(shí)現(xiàn)了飛翔的動作。序列圖的缺點(diǎn)就是通過一系列的圖片實(shí)現(xiàn)的,占用內(nèi)存多。


骨骼動畫就不一樣了。比如游戲中的跑動效果,所用到的圖片卻是幾張碎圖,通過骨骼工具,就做出了跑動的動畫效果。

骨骼動畫

在骨骼工具中查看效果。

骨骼工具中的效果

實(shí)際效果如游戲中的截圖,這里gif截圖會丟幀。再來看看實(shí)際使用到的圖片。

制作骨骼動畫用到的圖片

沒錯,就是一些碎圖,通過骨骼工具的制作,最終生成了我們需要的動態(tài)效果。

下一篇介紹如何制作一個骨骼動畫。

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