32bgra to yuv420轉(zhuǎn)換 yuv420 旋轉(zhuǎn)和鏡像 yuv420鏡像 yuv保持最大可視范圍縮放和裁剪 存儲(chǔ)YUV 420的類申明
Cocos2d creator 模擬器環(huán)境使用游密SDK (Cocos2d creator引擎修改) 本教程針對(duì) Window 平臺(tái)進(jìn)行說明,C...
以下摘抄自:http://stackoverflow.com/questions/3276474/symbol-hiding-in-static...
sudo defaults write /Library/Preferences/org.jenkins-ci httpPort 7070sud...
為了少走彎路,參考了:http://stackoverflow.com/questions/24621839/how-to-authentica...
游戲運(yùn)行時(shí)間長(zhǎng)了以后就會(huì)在1G內(nèi)存的手機(jī)上因?yàn)閮?nèi)存不足閃退,找了一天,終于發(fā)現(xiàn): 一個(gè)場(chǎng)景里要是有一個(gè)UI Image組件一開始是隱藏(enab...
我們?cè)陂_發(fā)過程中發(fā)現(xiàn),要調(diào)整Unity UI元素的大小,RectTransform提供了sizeDelta屬性可以用來動(dòng)態(tài)修改RectTrans...
目前推薦使用: https://code.visualstudio.com/ From: http://blog.jidanke.com/201...
注:Unity工程中用其他工具壓縮png源圖對(duì)優(yōu)化包尺寸無效,必須在導(dǎo)入U(xiǎn)nity后選擇壓縮格式 1.Unity 的素材,能用壓縮格式就用壓縮格...