背景和目的 本文的背景是《獨立防線》(Killer)項目已進行到了一定階段。雖然之前定下了UI制作規(guī)范,但中途也更新了規(guī)范,但程序和美術(shù)沒有具體面對面溝通,也沒有闡述規(guī)范的原...
背景和目的 本文的背景是《獨立防線》(Killer)項目已進行到了一定階段。雖然之前定下了UI制作規(guī)范,但中途也更新了規(guī)范,但程序和美術(shù)沒有具體面對面溝通,也沒有闡述規(guī)范的原...
Why Bothers? 為什么已經(jīng)有ShaderForge這種可視化Shader編輯器、為什么Asset Store已經(jīng)有那么多炫酷的Shader組件可下載,還是有必要學(xué)些...
注:Unity工程中用其他工具壓縮png源圖對優(yōu)化包尺寸無效,必須在導(dǎo)入Unity后選擇壓縮格式 1.Unity 的素材,能用壓縮格式就用壓縮格式,要自行測試壓縮后是否是能接...