DDD理論學(xué)習(xí)系列——案例及目錄 1.引言 實(shí)體對(duì)應(yīng)的英語(yǔ)單詞為Entity。提到實(shí)體,你可能立馬就想到了代碼中定義的實(shí)體類(lèi)。在使用一些ORM框架時(shí),比如Entity Fra...
DDD理論學(xué)習(xí)系列——案例及目錄 1.引言 實(shí)體對(duì)應(yīng)的英語(yǔ)單詞為Entity。提到實(shí)體,你可能立馬就想到了代碼中定義的實(shí)體類(lèi)。在使用一些ORM框架時(shí),比如Entity Fra...
概述 DDD(Domain-Driven Design 領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì))是由Eric Evans最先提出,目的是對(duì)軟件所涉及到的領(lǐng)域進(jìn)行建模,以應(yīng)對(duì)系統(tǒng)規(guī)模過(guò)大時(shí)引起的軟件復(fù)雜...
1、DBSCAN 算法由來(lái) 基于距離的聚類(lèi)算法的聚類(lèi)結(jié)果是球狀的簇,當(dāng)數(shù)據(jù)集中的聚類(lèi)結(jié)果是非球狀結(jié)構(gòu)時(shí),基于距離的聚類(lèi)算法的聚類(lèi)效果并不好。 與基于距離的聚類(lèi)算法不同的是,基...