OpenGL ES/SDL渲染,F(xiàn)Fmpeg ;VR分屏之OpenGL-OpenGL ES來播放視頻.MediaPlayer+GLSurface...
1、NSArray與NSSet的區(qū)別? NSArray內(nèi)存中存儲(chǔ)地址連續(xù),而NSSet不連續(xù)NSSet效率高,內(nèi)部使用hash查找;NSArra...
1.那些年 圖片對(duì)一個(gè)端側(cè)研發(fā)來說是一老生常談的話題了。閑魚作為業(yè)界在Flutter技術(shù)方向上最早一批投入的團(tuán)隊(duì)。從使用Flutter之初,圖片...
最近手癢,整理了下IOS APP逆向工程相關(guān)資料,分享出來大家一起看看。 逆向工程可分為四步:砸殼、dump、hook、重簽。 一、砸殼: 概述...
冷啟動(dòng) 定義 從用戶點(diǎn)擊App圖標(biāo)開始到appDelegate didFinishLaunching方法執(zhí)行完成為止。 分為兩個(gè)階段:T1:pr...
背景 某年某月的某一天,產(chǎn)品小 S 向開發(fā)君小 Q 提出了一個(gè)簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單的需求:擴(kuò)大一下某個(gè) button 的點(diǎn)擊區(qū)域。小 Q 聽完暗自竊喜:...
比例30%左右(迷你廠,所以簡(jiǎn)歷質(zhì)量比較沒保障),加上最近金三銀四好像不比之前,很多 iOSer 更是在寒冬中瑟瑟發(fā)抖,簡(jiǎn)歷投遞完石沉大海,所以...
背景簡(jiǎn)述 在日常開發(fā)過程中是否有過這樣的需求:不修改原來的函數(shù),但是又想在函數(shù)的執(zhí)行前后插入一些代碼。這個(gè)方式就是面向切面(AOP),在iOS開...
這個(gè)blog我們來聊聊Oracle高級(jí)分析函數(shù)與統(tǒng)計(jì)統(tǒng)計(jì)函數(shù)結(jié)合使用 測(cè)試數(shù)據(jù): DROP TABLE testa; CREATE TABLE ...