給大佬電點(diǎn)贊
【日志】 Debug改造-格式重寫0x001 需求 很多框架都包含了自己的日志功能,如果我們自己去寫框架難免會(huì)用到這個(gè)功能,如寫出Log文件,進(jìn)行跨平臺(tái)調(diào)試。 0x002 分析 根據(jù)上述需求,做出如下分析 經(jīng)...
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【日志】 Debug改造-格式重寫0x001 需求 很多框架都包含了自己的日志功能,如果我們自己去寫框架難免會(huì)用到這個(gè)功能,如寫出Log文件,進(jìn)行跨平臺(tái)調(diào)試。 0x002 分析 根據(jù)上述需求,做出如下分析 經(jīng)...
膜拜大佬
【UGUI】UGUI的Drag拖拽與游戲物體的Drop進(jìn)行交互0x001 需求 Unity事件系統(tǒng)EventSystems在對于UGUI之間的OnDrag和OnDrop完全沒問題,但是對于UGUI和游戲物體的交互就會(huì)出現(xiàn)一些情況,我們...
大佬牛皮
【UGUI】組件創(chuàng)建時(shí)添加指定腳本0x001 需求 當(dāng)UGUI的某些組件 如:Text Button 創(chuàng)建的時(shí)候,自動(dòng)為該組件添加指定的腳本。 0x002 分析 可否直接為Text組件編寫編輯器擴(kuò)展腳...