小時(shí)候看電子書,很多電子書APP都有仿真的翻頁效果,那時(shí)候覺得很新奇,奈何姿勢水平不夠,看不破其中的奧秘,有些當(dāng)時(shí)想不明白的事情,等一段時(shí)間,自...
Excel表格轉(zhuǎn)Json數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 輾轉(zhuǎn)了好幾個(gè)項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目的導(dǎo)表工具都巨難用,速度慢,潛規(guī)則多,擴(kuò)展性差,不易于調(diào)試。Sqlite,Json,...
原文地址 概述 .這個(gè)項(xiàng)目最初的目的是為了嘗試解析現(xiàn)有的UI編輯器(MyGUI)導(dǎo)出的UI布局信息,通過ImGUI還原UI渲染。但是在開發(fā)過程中...
.關(guān)于2D地圖擦除算法,去年我寫過一個(gè)實(shí)現(xiàn),勉強(qiáng)實(shí)現(xiàn)了地形擦除,但跟最終效果還相差甚遠(yuǎn),這次我寫了一個(gè)完整的實(shí)現(xiàn),在此記錄,留個(gè)印象。 .去年的...
Lua-Async 這是一個(gè)基于協(xié)程的異步調(diào)用庫, 該庫的設(shè)計(jì)思路類似JavaScript的Promise, 但相比Promise, 它有更多的...
18號(hào)字體 18號(hào)字體放大15倍 基于sdf渲染字體放大15倍 相比常規(guī)的渲染方式,基于SDF渲染文字可無限放大并保持清晰,幾乎沒有開銷就可實(shí)現(xiàn)...
.兩點(diǎn)之間的連線稱之為線段,在屏幕上顯示線段放在現(xiàn)在已經(jīng)不是稀奇的事情,大多數(shù)高級(jí)圖形API都可以輕松實(shí)現(xiàn),我嘗試用OpenGL畫線,在這里記錄...
原帖傳送門_博客園 .前幾個(gè)月,偶然在群里看到有人討論Unity3D光照,于是我又萌生了一個(gè)新的目標(biāo)————把它抄過來! .眾所周知,3D渲染的...
.之前寫過一篇合并圖集的博文合并圖集,最近改進(jìn)了一個(gè)版本,生成的圖集可以對(duì)齊到指定的網(wǎng)格,這對(duì)于那些按圖塊填充的畫刷很有用,例如:TileMap...